最新资讯苹果举办Vision Pro开发者特别活动

苹果公司在库比蒂诺举办了一场为期两天的开发者活动,重点围绕新发布的visionOS 26操作系统,邀请开发者探讨如何构建沉浸式媒体内容和互动应用。活动内容包括技术讲座和研讨会,主题涵盖Apple沉浸式视频、空间交互设计和社交功能的利用,旨在提升开发者对于苹果最新M5版Vision Pro的应用开发能力。活动录像已上传至Apple Developer YouTube频道,以方便未能参加的开发者观看。
最新资讯苹果举办Vision Pro开发者特别活动

Snap的增强现实开发者关系计划针对2026年的消费者发布与Joe Darko合作。

在《Voices of VR播客》中,Ken Bai与Snap全球开发者关系负责人Joe Darko探讨了Snap的AR眼镜及XR行业未来。Joe强调Snap正在构建强大的软件生态系统,AR眼镜的设计与性能将不断优化。他指出,与开发者的紧密关系有助于识别市场需求并建立可持续商业模式。同时,Snap对AI集成与用户隐私保护持积极态度。展望未来,Joe相信AR眼镜将成为日常生活的必需品,推动更高效的用户互动,期待2026年Snap Spectacles的发布带来变革。

第一名眼镜Lensathon团队:Decisionator物体检测AI决策者

在《The Voices of VR Podcast》中,Ken Pye探讨了增强现实(AR)与人工智能(AI)的结合,特别聚焦于Lens Fest黑客松及其冠军团队“Decisionator”的创新应用。该应用通过对象检测和AI决策,简化用户的日常选择。其他展示的出色应用包括健康饮食分析、社交AR故事叙述和面部识别等。团队成员分享了其灵感来源,并展望AR和AI的未来,认为AR将成为日常生活的重要技术。播客为对XR技术感兴趣的听众提供了深入的见解。

第二名眼镜Lensathon团队:CartDB条形码扫描营养应用程序

本期《Voices of VR Podcast》聚焦于CartDB一个营养信息应用,团队在Snap Lens Fest 2025中获得第二名。该应用通过条形码扫描提供产品的营养信息和元数据,旨在提升购物体验。开发过程中,团队利用SnapCloud的新功能,结合各成员的专业背景,展示了XR在健康教育领域的潜力。未来,团队希望完善CartDB,接入更多API,探讨XR与AI结合带来的可能性,从而推动更智能的饮食选择和互动体验。

第三名眼镜镜片马拉松团队:Fireside Tales 通过GenAI进行协作叙事

本期“声音VR播客”深入探讨了Snap Lens Fest 2025,重点聚焦Lensathon黑客马拉松及其创新应用“Fireside Tales”。该社交AR应用让参与者围坐虚拟篝火,通过传递话筒分享故事,并由系统生成相关图像。节目中介绍了SnapCloud和SuperBase技术,帮助开发者高效构建AR体验。团队成员分享了在XR领域的个人背景,并展望XR与AI结合的未来,认为将改变人们的交互方式。Ken鼓励听众参与XR开发,探索这项技术的无限可能。

Snap Lensfest公告:来自AR游戏工作室DB Creations的反思

在最新的Voices of VR播客中,Ken Bye与DB Creations的联合创始人Dustin Kochensparger和Blake Gross深入讨论了沉浸式叙事和空间计算的未来。他们展示了AR应用Tiny Motors,并探讨了Snap开发者生态系统的运作及其与Snap合作的潜在AR游戏。Dustin和Blake认为转向Lens Studio能激发创新,简化开发过程。此外,他们介绍了社交游戏Lawn Games的开发,支持最多64名用户互动。两位创始人对XR领域中的新技术与人工智能的融合充满期待,并呼吁开发者关注现有机遇。

Niantic Spatial的Project Jade演示展示了最新的基于位置的人工智能旅游指南创新。

在Voices of VR播客中,主持人Ken Bye与Niantic Spatial高管探讨了Project Jade及AR技术的未来潜力。该项目展示了变化环境下的精准空间定位,具备厘米级精度,并强调在AR体验中的应用。两位执行制作人分享了将移动游戏Peridot转化为混合现实体验的过程,包括实时空间扫描及AI助手的引入,提供情感交互。此外,结合GPS和虚拟定位系统(VPS)确保虚拟角色与现实世界无缝整合。展望未来,Niantic Spatial与Snap的合作将推动AR眼镜发展,简化应用程序以便更多开发者参与。

反思Snap的AR平台和开发者工具的过去与未来——与Terek Judi的对话

在最新的《Voices of VR》播客中,Snap的Tarek Judy分享了该公司在增强现实(AR)领域的创新进展,特别是Spectacles眼镜项目和Snap OS的开发。他强调Snap为开发者打造了一个友好的平台,支持WebXR应用程序的创建,并通过简化Lens Studio的应用程序开发过程提升用户体验。播客还讨论了AI与AR的结合,以及Snap在市场上的独特潜力和未来愿景,认为AR眼镜将成为用户接入AI的关键。总的来说,Snap正致力于构建一个以用户需求为中心的AR生态系统。

Snapchat的具身游戏创新与增强现实开发者关系负责人

在《Voices of VR》播客中,Ken Bye与Snap的AR开发者关系主管Rog Harshavath深入讨论了增强现实(AR)的未来。Rog分享了自己的背景以及在Snap如何维持与开发者的紧密联系,强调了AR在社交互动和游戏中的重要性。他提到利用人体作为控制器的潜力,认为这可以改善用户体验。此外,Rog还讨论了Snap的技术演变以及AI的整合,目的在于保持用户的个性与真实感。最后,他展望了开发者的货币化机会,表示Snap将支持新兴开发者在该领域的发展。

Snap的Resh Sidhu谈增强现实商业的未来与以开发者为中心的创新

本期Voices of VR播客由Ken Bai主持,采访了Snap高管Resh Sidhu,探讨了Snap在增强现实(AR)领域的创新历程,尤其是增强现实眼镜Spectacles的发展。Resh强调,Snap通过AR技术促进用户自我表达与人际连接,从简单的功能逐步演变为沉浸式体验。Spectacles被视为未来计算设备,让用户在现实生活中无缝访问技术。Snap还推出了CommerceKit,推动AR购物体验,探索与知名品牌的合作,改变消费者与品牌的互动方式。整体上,Snap在XR领域的探索展示了技术与创意结合的潜力。