Meta提供免费Quest 3S替换,此前有部分头盔因软件更新而无法使用。

Meta在圣诞节遭遇了头戴式VR设备更新导致砖化的问题。据12月25日Reddit上的用户报告称,一些新买的Quest头戴设备在更新后遇到了关键错误,导致设备无法重置,即设备变砖。这个问题似乎是Meta最新固件更新v72引起的,影响了新款头盔和未进行更新的旧头盔。Meta回应用户表示,他们已发现该软件更新问题并积极解决,大多数用户现在应该可以正常使用设备。对于设备砖化的用户,Meta将发送替换设备,并提供Horizon商店积分作为补偿。一些受影响的用户退回商店,希望下一个设备不会遇到同样的问题。此外,Meta还向保修期过了的头盔提供翻新设备和商店积分。这次问题对用户产生了损害,一些用户表示这毁了他们子女的圣诞节。目前我们正在密切关注此事件的进展与Meta采取的解决措施。

最新资讯2025跨年怎么跨? 浙江移动 × 浙江大学,云端奏响新年序章

浙江移动与浙江大学将于2024年12月30日举行一场结合5G、8K和VR技术的新年音乐会,名为“大学之声”。观众可通过高清电视及相关APP以“云观演”模式参与,沉浸于360度的音乐体验中。音乐会将展现经典与现代交织的音乐作品,强调科技对传统艺术的再造。此次活动将为观众带来独特的视听享受,在元宇宙的背景中,共同迎接2025年。
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最新资讯日本漫画出版社与Playcurio合作,将基于IP开发XR内容

讲谈社与韩国的Playcurio达成合作,计划联合开发基于角色IP的XR内容。讲谈社拥有热门IP如《AKIRA》和《进击的巨人》,并在数字内容领域积极扩展。Playcurio专注于儿童教育与娱乐,计划在2025年扩展到日本和欧洲,并布局线下数字体验。此次合作将结合讲谈社的IP与Playcurio的增强现实技术,开发新产品。
最新资讯日本漫画出版社与Playcurio合作,将基于IP开发XR内容

“Rec Room”推出受“Jet Set Radio”启发的迷你游戏“Run the Block”,请在此处观看宣传片。

社交VR平台Rec Room的新游戏《Run the Block》已于12月11日上线,吸引了超过一百万玩家。这款免费迷你游戏从世嘉的经典游戏《Jet Set Radio》中获得灵感,让玩家在城市中进行赛跑和跑酷。尽管没有《Jet Set Radio》中经典的攻击性直排轮滑鞋,但玩家仍可以在地图上奔跑、跳跃和滑行,并在涂鸦艺术充斥的城市中留下自己的涂鸦标记。 Rec Room是一款社交VR平台,过去一年发布的第一方游戏相对较少,最重要的作品是宠物农场模拟游戏《My Little Monster》。除了引入一些知名品牌内容外,Rec Room还努力改进其创作者工具套件,让用户能够创造复杂的虚拟世界,并将资产在游戏的创作者经济中销售。今年早些时候,Rec Room推出了全身动作捕捉的虚拟形象,并支持多个设备,包括PC VR、Quest、PSVR、iOS、Android、Pico、Xbox和PlayStation。11月份,Rec Room还开始在任天堂Switch上提供服务。

CES2025【CES 2025】雷神科技将发布智能眼镜新品

雷神科技计划在2025年国际消费类电子产品展览会(CES 2025)期间展示其未来电竞生活的新范式。该公司首次推出全新品类的智能眼镜,包括三款不同技术原理的产品,旨在实现人机智能交互,提供实时信息和增强现实体验,引领智能生活的新趋势。雷神科技成立于2014年,主要生产高性能计算机硬件,并于2022年在北京证券交易所上市。
CES2025【CES 2025】雷神科技将发布智能眼镜新品

医疗医学图像3D模型软件《Holoeyes MD》现已支持Vision Pro

Holoeyes推出了适用于苹果Vision Pro的医学影像软件《Holoeyes MD》MD3 0版,利用Vision Pro的穿透功能,将CT和MRI图像的3D模型与现实世界叠加,方便医务人员进行实时检查。自2020年获得医疗设备认证以来,该软件已在日本70多个医疗机构使用,主要用于外科领域的术前模拟、术中显示及远程医疗。Holoeyes成立于2016年,其目标是优化医疗保健。目前已获得约4亿日元的资金支持,正扩展团队和技术开发。
医疗医学图像3D模型软件《Holoeyes MD》现已支持Vision Pro

ARVuzix预告CES:将展出多款全彩波导、新的智能眼镜参考平台

Vuzix近期预告将在1月7日至10日举行的CES展会上展示其新产品,展位位于Central Hall的Booth #19340。将重点介绍全新全彩10mm波导和超薄7mm波导片,结合Micro-LED和LCoS微显示器进行演示。此外,还将展出多个新的OEM Ultralite智能眼镜参考平台,包括带麦克风、扬声器和内置摄像头的双目模型。现场用户还能体验Vuzix的AI眼镜生态系统。
ARVuzix预告CES:将展出多款全彩波导、新的智能眼镜参考平台

AI从AI中找商机,XR内容创作也该迎来春天了

2024年,AI在3D生成领域又有所突破,谷歌DeepMind推出Genie 2,能根据一张图生成可交互的3D世界;斯坦福教授李飞飞也推出了单图生成3D世界的AI系统World Labs。这些发展表明生成式AI技术推动了3D内容创作的变革,将降低创作门槛,并引发UGC内容创作平台的兴起。虽然目前AI 3D生成仍面临时间效率和技术挑战,但随着AI的发展,3D内容创作市场将迎来新机遇,电商也开始需求更多3D资产。
AI从AI中找商机,XR内容创作也该迎来春天了

苹果AR/VR专利提出通过超表面光学元件优化紧凑型结构光投影仪设计

苹果公司的一项专利申请揭示了一种使用超表面光学元件来提升结构光投影仪的性能的方法。该投影仪使用多个光学孔径和多个发射器阵列的超表面光学元件,将光束分散到较大的表面积上,避免对元件的损坏。在实施例中,该设备还包括微透镜阵列,用于将发射器阵列发射的光束投射到光学孔径之上,从而降低设备尺寸和成本。这种技术不仅可以用于点投影仪,还可以用于将照明投射到目标上。该专利申请最初于2023年提交,并于2024年获得公开。
苹果AR/VR专利提出通过超表面光学元件优化紧凑型结构光投影仪设计

武汉大学等探索基于空间约束的扩散模型生成逼真人类感知3D场景

武汉大学和京东探索研究院团队合作提出了一种人类感知扩散的3D环境合成方法,名为SHADE。该方法能够生成合理的场景布局,避免与人类和物体之间的碰撞。研究人员通过创新地使用扩散模型,同时输入所有人和楼层平面图,使得能够生成整体对象配置。为了增强生成场景的合理性,研究人员设计了两种空间碰撞引导功能,即运动碰撞避免和边界约束。这些功能可以保证生成的场景既符合人类运动,又尊重房间边界,避免物体重叠。此外,研究人员还通过解决关键数据集中的数据挑战,提升了人类感知的场景生成。他们进一步测试了SHADE方法,并发现该方法能够生成更逼真的人-场景交互的3D场景,并有效地减少了人-物体的碰撞。然而,该方法目前只适用于静态的场景,无法适应涉及动态对象的复杂人类交互。因此,未来的研究可以探索建模人与动态对象之间的相互作用,以支持更广泛的人类运动。
武汉大学等探索基于空间约束的扩散模型生成逼真人类感知3D场景