游戏资讯《Beat Saber》在Quest平台的销量接近1000万份

最近有用户透露,Meta旗下的节奏游戏《Beat Saber》在Quest平台的销量接近1000万份。该游戏的“Pure”成就可通过首次体验初级关卡获得,已有970万用户解锁该成就。考虑到部分玩家可能未实际体验,实际销量可能更高。此外,假设有20%的玩家免费获得游戏,则776万付费玩家为其带来了约2.33亿美元的收入,月均342万美元,且不包括后续的DLC收入。
游戏资讯《Beat Saber》在Quest平台的销量接近1000万份

最新资讯英国利兹大学正在开展VR新闻培训,让学生体验犯罪报道

英国利兹大学正在实施一项VR新闻培训计划,旨在让一年级学生体验犯罪报道现场,通过虚拟现实教授伤情新闻知识。在模拟缉毒突袭的过程中,学生们借助VR技术学习如何查阅社交媒体、组织新闻发布会、进行新闻报道,并掌握新闻表述及安全注意事项。参与的30名学生中,有28人对此反应积极,表示希望增加VR学习课程。
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吉田修平,行业老兵和PSVR背后的主要人物,离开索尼。

,许多行业人士和索尼员工聚集在一起,向吉田表达敬意和祝福。吉田被誉为索尼的“XR大使”,他在公司内推动了虚拟现实和增强现实技术的发展。 吉田的离职对于索尼来说是个损失,因为他在公司的成就和贡献不容忽视。他在领导VR部门时,推动了PlayStation VR的成功并带领团队打造了令人印象深刻的虚拟现实游戏体验。 虽然吉田离开索尼,但他承诺将继续在XR行业发挥作用。他表示,他将继续支持和推动技术的进步,为用户带来更好的XR体验。 吉田的离职标志着索尼在XR领域的一个重要时刻,他的工作将由其他高管接手。尽管如此,吉田在索尼的贡献将永远被铭记,并且他的离开将对索尼的XR战略产生影响。

游戏VR游戏工作室Soul Assembly宣布裁员

Soul Assembly是一家英国的VR游戏工作室,曾开发《Just Dance VR》和《Drop Dead: The Cabin》等作品。最近,Soul Assembly宣布裁员计划,涉及QA、营销、动画及艺术团队,裁员比例为15%。CEO David Solari表示,此举旨在确保工作室能满足即将开展的项目需求,同时为受影响员工提供支持,帮助他们过渡到新机会,确保公司能在当前挑战中谋求未来成功。
游戏VR游戏工作室Soul Assembly宣布裁员

XR日报:Beat Saber在Quest销量达千万,IDC坦诚历史浮夸的XR销量预测

一位日本工程师正在独立开发Meta Quest 3的附件,其中包括三个摄像头和一系列LED,用于面容和眼动追踪。然而,该项目名为Vlugin受到了社区的质疑,主要原因有三点。首先,Vlugin宣布终止与合作方diVRse的合作,转而独立研发且目前只有一名工程师,并没有展示实际原型。其次,Vlugin被指控使用未授权的开源眼动追踪软件EyeTrackVR,其眼动追踪可视化叠加层与该软件相似。第三,行业专家指出Vlugin使用的硬件可能对人眼不安全,设计超出了眼睛安全标准,可能引发眼部不适或损伤。 IDC发布了2024年全球AR/VR头显出货量的预测,预计将达到600万至700万台。报告指出,AR/VR头显的年出货量通常维持在1000万台左右,但自从2016年PC VR头显如Rift和VIVE发布以来,出货量逐年趋稳。2020年Meta Quest 2的发布使得一体机成为主流,并推动了元宇宙的热潮。然而,随着市场的冷却,2021年后AR/VR市场迎来了峰值后又开始下滑。 根据Quest端的成就解锁数据,推算出《Beat Saber》在Quest平台的销量接近1000万份。英国XR游戏工作室Soul Assembly正在进行裁员,约15%的员工受到影响。浙江大学的研究团队提出了名为XHand的虚拟手系统,实现了高保真的手部渲染。南昌大学的研究团队设计了一种宽带消色差超透镜,尤其在AR/VR等领域有应用潜力。乔治梅森大学进行的一项研究表明,VR技术在预防大学生药物滥用和暴力行为中具有应用潜力。Kopin公司宣布将展示两款全新的军事AR解决方案,用于提升士兵的实时决策能力和夜视图像清晰度。中国科学院的研究团队提出了一种创新的可变形3D形状扩散模型,为虚拟现实等应用领域提供了新的技术路径。美国农业部推出了AR游戏《Agents of Discovery》,鼓励人们探索自然环境。
XR日报:Beat Saber在Quest销量达千万,IDC坦诚历史浮夸的XR销量预测

XR日报:Beat Saber在Quest销量达千万,IDC坦诚历史浮夸的XR销量预测

一位日本工程师正在独立开发Meta Quest 3的附件,其中包括三个摄像头和一系列LED,用于面容和眼动追踪。然而,该项目名为Vlugin受到了社区的质疑,主要原因有三点。首先,Vlugin宣布终止与合作方diVRse的合作,转而独立研发且目前只有一名工程师,并没有展示实际原型。其次,Vlugin被指控使用未授权的开源眼动追踪软件EyeTrackVR,其眼动追踪可视化叠加层与该软件相似。第三,行业专家指出Vlugin使用的硬件可能对人眼不安全,设计超出了眼睛安全标准,可能引发眼部不适或损伤。 IDC发布了2024年全球AR/VR头显出货量的预测,预计将达到600万至700万台。报告指出,AR/VR头显的年出货量通常维持在1000万台左右,但自从2016年PC VR头显如Rift和VIVE发布以来,出货量逐年趋稳。2020年Meta Quest 2的发布使得一体机成为主流,并推动了元宇宙的热潮。然而,随着市场的冷却,2021年后AR/VR市场迎来了峰值后又开始下滑。 根据Quest端的成就解锁数据,推算出《Beat Saber》在Quest平台的销量接近1000万份。英国XR游戏工作室Soul Assembly正在进行裁员,约15%的员工受到影响。浙江大学的研究团队提出了名为XHand的虚拟手系统,实现了高保真的手部渲染。南昌大学的研究团队设计了一种宽带消色差超透镜,尤其在AR/VR等领域有应用潜力。乔治梅森大学进行的一项研究表明,VR技术在预防大学生药物滥用和暴力行为中具有应用潜力。Kopin公司宣布将展示两款全新的军事AR解决方案,用于提升士兵的实时决策能力和夜视图像清晰度。中国科学院的研究团队提出了一种创新的可变形3D形状扩散模型,为虚拟现实等应用领域提供了新的技术路径。美国农业部推出了AR游戏《Agents of Discovery》,鼓励人们探索自然环境。
XR日报:Beat Saber在Quest销量达千万,IDC坦诚历史浮夸的XR销量预测

Meta & Plessey 宣布超亮高效红色 MicroLED:全天候增强现实不可或缺的重要组成部分

Meta和英国AR显示屏制造商Plessey宣布他们已经开发出被称为"世界上最亮"的红色微LED显示屏,用于AR眼镜。这款新的显示屏具有高达600万尼特的亮度和超低功耗的高分辨率,希望能解决全天候AR眼镜所面临的技术难题。红色输出一直是制约AR显示屏发展的因素之一。Plessey表示,他们将继续与Meta合作,支持原型和XR相关新技术的开发。 Meta之前在其AR眼镜原型Orion中使用了碳化硅波导、定制硅、微型LED投影仪、用于手部追踪的肌电图手环等技术。尽管Orion尚未商业化,但Meta的CTO表示,该公司计划在2030年之前推出消费级AR技术,目标是使其在手机和笔记本电脑领域"可负担和可获得"。Meta的Reality Labs副总裁表示,这些突破对于构建AR眼镜非常关键,使人们能够更加专注和自主地生活在这个世界上,其外观也让人们感到舒适。

Meta & Plessey 宣布超亮高效红色 MicroLED:全天候增强现实不可或缺的重要组成部分

Meta和英国AR显示屏制造商Plessey宣布他们已经开发出被称为"世界上最亮"的红色微LED显示屏,用于AR眼镜。这款新的显示屏具有高达600万尼特的亮度和超低功耗的高分辨率,希望能解决全天候AR眼镜所面临的技术难题。红色输出一直是制约AR显示屏发展的因素之一。Plessey表示,他们将继续与Meta合作,支持原型和XR相关新技术的开发。 Meta之前在其AR眼镜原型Orion中使用了碳化硅波导、定制硅、微型LED投影仪、用于手部追踪的肌电图手环等技术。尽管Orion尚未商业化,但Meta的CTO表示,该公司计划在2030年之前推出消费级AR技术,目标是使其在手机和笔记本电脑领域"可负担和可获得"。Meta的Reality Labs副总裁表示,这些突破对于构建AR眼镜非常关键,使人们能够更加专注和自主地生活在这个世界上,其外观也让人们感到舒适。

EyeTrackVR负责人打假日本人抄袭开源眼动追踪项目

据称,一位日本工程师正在为Meta Quest 3开发一款附件,该附件包含三个摄像头和一系列LED作为面容和眼动追踪功能。该工程师通过VRChat等渠道积极宣传这个项目,但社区对名为Vlugin的团队提出了质疑。 首先,Vlugin最初计划与VR光学插片产品VRsatile的开发商diVRse合作,研发具有眼动追踪功能的VRsatile eye C,然而他们终止了这种合作,决定自行为Meta Quest 3研发眼动和面容追踪配件。这一决定令人怀疑,尤其考虑到Vlugin团队只有一名工程师,并且他们只展示了渲染图而没有实际原型。 其次,社区发现Vlugin似乎一直在使用没有许可的开源眼动追踪软件,并将该技术移植到了Quest 2和Bigscreen Beyond等头显,与名为EyeTrackVR的开源方案类似。此外,开发者Prohurtz指出Vlugin方案的界面与EyeTrackVR相同,但Vlugin迅速删除了相关贴文。还有人指出Vlugin的面容追踪方案可能使用了名为Project Babble的另一个开源项目。 第三,Vlugin使用的硬件可能对人眼不安全。业内人士指出Vlugin方案使用的摄像头传感器看起来异常巨大,并使用了高亮度的红外照明,远超出了推荐的眼睛安全水平,增加了角膜损伤和白内障的风险。
EyeTrackVR负责人打假日本人抄袭开源眼动追踪项目

EyeTrackVR负责人打假日本人抄袭开源眼动追踪项目

据称,一位日本工程师正在为Meta Quest 3开发一款附件,该附件包含三个摄像头和一系列LED作为面容和眼动追踪功能。该工程师通过VRChat等渠道积极宣传这个项目,但社区对名为Vlugin的团队提出了质疑。 首先,Vlugin最初计划与VR光学插片产品VRsatile的开发商diVRse合作,研发具有眼动追踪功能的VRsatile eye C,然而他们终止了这种合作,决定自行为Meta Quest 3研发眼动和面容追踪配件。这一决定令人怀疑,尤其考虑到Vlugin团队只有一名工程师,并且他们只展示了渲染图而没有实际原型。 其次,社区发现Vlugin似乎一直在使用没有许可的开源眼动追踪软件,并将该技术移植到了Quest 2和Bigscreen Beyond等头显,与名为EyeTrackVR的开源方案类似。此外,开发者Prohurtz指出Vlugin方案的界面与EyeTrackVR相同,但Vlugin迅速删除了相关贴文。还有人指出Vlugin的面容追踪方案可能使用了名为Project Babble的另一个开源项目。 第三,Vlugin使用的硬件可能对人眼不安全。业内人士指出Vlugin方案使用的摄像头传感器看起来异常巨大,并使用了高亮度的红外照明,远超出了推荐的眼睛安全水平,增加了角膜损伤和白内障的风险。
EyeTrackVR负责人打假日本人抄袭开源眼动追踪项目