根据GDC工业调查,35%的游戏开发者正在进行XR项目的开发。

根据《游戏开发者大会》(Game Developer Conference,GDC)的年度游戏行业状况调查,尽管行业困境,XR(增强现实/虚拟现实)开发在很大程度上保持了稳定,调查发现35%的开发者正在进行XR开发。 GDC是一个重要的游戏开发者大会,提供了展示产品、获取见解以及与社区建立联系的机会。今年的行业状况调查首次包含了XR内容开发部分,调查结果显示,受访者最感兴趣的五个平台是Meta Quest(63%)、SteamVR(45%)、苹果Vision Pro(26%)、PlayStation VR/2(25%)和苹果基于智能手机的ARKit(12%)。 虽然受访者对Vision Pro的兴趣较高,但实际开发XR内容的比例较低。调查结果还显示,主要倾向于为Quest(59%)、SteamVR(31%)和PSVR 2(16%)开发游戏。 这是一个令人鼓舞的消息,尤其是在游戏行业近年来面临困难的情况下。XR开发保持稳定意味着XR工作室能够继续进行项目,尽管XR游戏和体验的安装基数相对较小,可能在吸引投资时面临一些阻碍。 值得期待的是,在今年的GDC上,我们可以进一步了解这些见解的信息。大会将于3月17日至22日在旧金山的莫斯科尼中心举行。

最新资讯【年度专题】风起风落,2024 VR大空间走到哪了?

2024年,VR大空间市场持续升温,但也暴露出内容同质化、选址困难等问题。尽管一些项目加盟费用低至4-8万,市场依然面临风险,且无法确保回本。行业内出现新的创意项目,探索MR大空间和双IP运营模式,试图提升体验与盈利能力。尽管市场环境变化不定,VR大空间正向成熟发展,未来将进一步丰富内容与运营形式,成为“未来影院”的新形态。
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原定于今天发布的《超级热力 VR》精神续作《COLD VR》因为“一两周”的延迟被推迟。

据开发商ALLWARE和发行商Perp Games宣布,《COLD VR》游戏的发布将推迟一到两周以完善游戏。该游戏计划首先在Quest和PC VR头显上发布,稍后再在PSVR 2上发布。工作室表示他们会很快发布更新,展示其在Quest上的工作情况。Perp Games在Twitter上宣布了这一消息,表示工作室需要更多时间来完善游戏。ALLWARE在另一篇文章中表示,可能需要等待2-3周的延迟时间。《COLD VR》与《Superhot VR》类似,专注于时间对运动的影响,但移动机制相反,让时间在你不动的时候才流动,迫使你迅速行动。游戏可在Horizon Store上添加到Quest 2/3/Pro的愿望清单,Steam上可用于PC VR头显,PlayStation Store上可用于PSVR 2,定价为20美元。

最新资讯触觉反馈技术公司WEART与MAIZE合作为工人提供虚拟培训

触觉反馈技术公司WEART推出的TouchDIVER产品,通过模拟力、纹理和温度等元素,显著提升沉浸式培训模块的体验效果。最近,WEART与技术服务商MAIZE合作,为其企业客户部署数字培训工具,使用TouchDIVER G1触觉设备解决数字技术鸿沟。该触觉手套轻便、可调节且易于消毒,提供多点触控和温度反馈。此外,TouchDIVER Pro配备SDK,兼容多种头显及XR体验开发工具如Unity和虚幻引擎。
最新资讯触觉反馈技术公司WEART与MAIZE合作为工人提供虚拟培训

最新资讯Oculus创始人:后面几周或有神秘VR新品公布

近期,X平台用户@Anticleric发文指出,Quest应用的下载量同比下降27%,VR播客节目FReality已关停,Oculus创始人Palmer Luckey和John Carmack等知名人物相继退出,暗示行业前景不佳。Luckey在评论中透露将于数周后公布新消息,表示仍在开发与头显相关的产品。此外,他在AWE 2024活动上提到由军事需求驱动的全新头显正在制作中,且具有特殊性与非军事使用的潜力。
最新资讯Oculus创始人:后面几周或有神秘VR新品公布

最新资讯iOS 19将获得基于Vision Pro风格重新设计的相机应用程序

苹果公司将在iOS 19和iPhone 17中对相机应用进行重大重新设计,提供更流畅的界面,使用户在不同拍摄模式间切换更加便捷。基本设置如分辨率调整将通过屏幕顶部的下拉面板快速访问,减少操作干扰。此外,新设计借鉴了苹果Vision Pro的美学风格,旨在简化用户体验,帮助用户专注于拍摄而非设置,提升拍照和录像的自然性与愉悦感。
最新资讯iOS 19将获得基于Vision Pro风格重新设计的相机应用程序

XR日报:映维网十年AR/VR行业分析之对与错

这篇文章总结了AR/VR领域的洞察力和前瞻性。它提供了对整个行业的发展、技术进步和市场趋势的有价值的预测。特别强调了在硬件迭代、市场发展和公司动态等方面的准确判断,特别是关于苹果和Meta的分析。文章中提到了AR/VR行业长期发展的关键因素,例如市场成熟度、硬件更新周期和消费者需求,这对行业从业者和创业者具有很大的参考价值。 此外,文章还提到了一些相关的研究与项目。例如,研究人员提出了一种基于对象-属性-关系(OAR)的语义视频传输方法,可以在低带宽和低信噪比环境下高效传输视频。还有一些大学和研究团队开展了使用XR技术保护濒临灭绝的语言、改善近眼显示器舒适性和图像质量、以及在教育领域利用XR设备提供新的学习体验的项目。此外,还有一家乌克兰初创公司正在开发一款旨在提升士兵生存能力的VR模拟器。 最后,研究人员提出了一种新型图像超分辨率(SR)方法,能够有效捕捉全向图像中的自相似纹理,提高ODI的超分辨率性能。
XR日报:映维网十年AR/VR行业分析之对与错

Meta:Quest变砖是因为Android系统罕见Bug

近期有用户反映,在更新长时间未使用的Quest设备时,该设备变成了“砖头”,引发了社区的热议。一些人认为这是Meta(原Facebook)故意让设备变卡以促使用户更新设备,类似手机厂商的做法。而现在Meta终于给出了解释,称这是一个存在了四年但直到12月才引发问题的漏洞,并非由固件更新引起。根据VR/AR副总裁马克·拉布金的说法,Meta在Android文件系统中发现了一个罕见的Bug,可能在读写操作期间导致文件损坏,而一个安全补丁阻止了操作系统的回滚,使问题变得更严重,结果是头显无响应(即“变砖”)。现在,这个漏洞已经被修复。此外,拉布金强调,这个问题不是由v72固件更新引起,但更新推送已经暂停,他没有透露受影响头显的数量。然而,尽管Meta给出了解释,社区中仍有很多人不相信这种说辞,坚持认为Meta故意让设备变卡变砖。
Meta:Quest变砖是因为Android系统罕见Bug

德州拨款75万美元为三所拉马尔大学采购XR教学

据报道,美国德克萨斯州政府为每所学校提供25万美元的拨款,拉马尔州立大学亚瑟港分校、拉马尔理工学院和拉马尔州立学院奥兰治分校已经购买了专用的XR设备,使学生能够以全新的方式理解教科书中的知识。三所学校计划在今年部署XR课程,并在八月之前将相关技术引入教室。基于XR的教学方案因其安全、便携、成本低、可重复、可扩展和可定制等优势而快速普及。劳伦·拉特克利夫(Lauren Ratcliff)表示,现在进入学校的这一代学生都是技术专家,他们渴望使用技术,对于他们来说,这些设备像是他们前行的必然选择,他们是在技术的陪伴下成长的。三所学校都致力于保持技术领先,并尽力教育他们的学生。
德州拨款75万美元为三所拉马尔大学采购XR教学

Oculus创始人帕尔默·拉奇称将发布XR产品公告

根据统计数据显示,Meta Quest手机应用在2024年12月的总下载量较去年同期下降了21%,引发了人们对XR行业发展的担忧。有人称:“从帕尔默·拉奇到约翰·卡马克,曾经的VR梦想家都已经弃船了……”。然而,Oculus创始人帕尔默·拉奇回应说自己从未离开,并将在未来数周内发布相关公告。在2024年6月,帕尔默·拉奇证实自己正在研发一款全新的XR头显,但只透露了一些信息,表示该设备主要为军事用途而非消费用途设计。在最近的回帖中,帕尔默·拉奇再次表示自己从未离开XR行业,并表示将在未来数周内发布相关公告。关于这款军用头显,它可能会通过帕尔默·拉奇创立的国防公司Anduril发布,或者作为一个副项目揭晓。目前尚未提供更多细节。
Oculus创始人帕尔默·拉奇称将发布XR产品公告