线下娱乐日本东京塔将开设VR游乐设施,提供线下16人射击体验《INFINITY WARS》

日本东京塔将在1月24日至4月7日期间推出VR游乐设施“VR BASE TOKYO”,主要特色是支持16人自由漫步的VR射击游戏《INFINITY WARS》,由DYNAMO AMUSEMENT开发。该公司成立于2021年,专注于游乐场及主题乐园的XR内容开发。除了《INFINITY WARS》,VR BASE TOKYO还包括VR射击游戏筐体《VAR BOX》和让游客乘热气球环游世界的《Cosmo Balloon》。此外,还有结合头显和运动座椅的反向蹦极体验《ウルトラ逆バンジー》。
线下娱乐日本东京塔将开设VR游乐设施,提供线下16人射击体验《INFINITY WARS》

最新资讯PikPok首款VR赛马游戏将在2025年二季度登陆Meta Quest与Steam VR

新西兰游戏公司PikPok宣布其首款VR赛马游戏《Rival Stars Horse Racing》将于2025年二季度在Meta Quest和Steam VR平台上线。该游戏最初为移动版,Apple App Store评分为4.8,评论超过130,000条。PikPok首席执行官Mario Wynands表示,VR版本将使玩家更近距离地体验骑马、赛马和与马匹建立感情的激情。
最新资讯PikPok首款VR赛马游戏将在2025年二季度登陆Meta Quest与Steam VR

游戏资讯雷鸟创新自研游戏《数码纪元:Elu传说》登上Vision Pro游戏搜索大类第一

随着Apple Vision Pro生态的快速发展,对优质原生应用的需求加剧,雷鸟创新推出的原生游戏《数码纪元:Elu传说》迅速崛起,成为热门游戏。该游戏结合了空间计算技术,支持玩家在现实中发现并互动虚拟生物“电子兽”,具备实时对战、养成等多种玩法。雷鸟创新通过AI大模型技术,打造个性化的虚拟角色,提升游戏体验。《数码纪元:Elu传说》的成功标志着中国在XR领域的创新能力,未来雷鸟将继续推动XR内容和产品的发展。
游戏资讯雷鸟创新自研游戏《数码纪元:Elu传说》登上Vision Pro游戏搜索大类第一

最新资讯筹集680万美元,Sandbox VR预计2027年将开设200家特许经营门店

Sandbox VR近期筹集了680万美元可转换债券,戈壁创投牵头融资。2024年,该公司已售出140万张门票,美国门店年均收入达170万美元。Sandbox VR计划到2027年底在全球开设超过200家特许经营门店。同时,中东地区的Apparel Group与Sandbox VR达成合作,将虚拟现实技术引入该地区,首批将在25个地点推进。
最新资讯筹集680万美元,Sandbox VR预计2027年将开设200家特许经营门店

最新资讯谷歌回应开发者对Android XR支持的担忧

谷歌将在2024年12月推出Android XR,引发了业内的兴奋与担忧。开发者们对谷歌在该平台上长期发展的承诺持谨慎态度,原因在于谷歌过去频繁放弃新产品,导致第三方开发者受损。针对这些担忧,谷歌对此做出了回应,强调第三方开发者的支持对平台的成功至关重要。同时,谷歌还需与Meta和苹果等竞争对手争夺开发者资源,以确保Android XR的长期发展。
最新资讯谷歌回应开发者对Android XR支持的担忧

最新资讯内部人士:Meta正在开发至少三款新型智能眼镜

Meta与雷朋合作推出的智能眼镜被称为“Supernova”,将拓展到新市场,并应用于陆逊梯卡集团旗下其他品牌。新模型包括“Supernova 2”,针对运动员的特定需求,以及“Hypernova”,提供更接近增强现实的体验,预计售价1000美元。此外,Meta还在开发“Orion”增强现实产品,计划在2027年发布更轻便的“Artemis”AR眼镜。Meta还着手开发可控制智能眼镜的腕带,并在研发带摄像头的耳机,力图与苹果的AirPods竞争。
最新资讯内部人士:Meta正在开发至少三款新型智能眼镜

最新资讯陀螺研究院发布《解锁沉浸式线下娱乐新商业密码——2024年度XR大空间产业报告》

《消失的法老》在2023年成功登陆上海,吸引了11万观众,票房超过2000万,证明VR大空间项目的市场潜力。2024年,中国XR大空间项目迅猛发展,共有130+个项目落地,其中41%为华夏文化类内容,主要集中在一二线城市。PICO设备占据市场主导地位。与2019年的热潮相比,这次的企业布局和资源背景更强,运营模式也得到提升。行业目标是通过新项目创造新的院线体验。
最新资讯陀螺研究院发布《解锁沉浸式线下娱乐新商业密码——2024年度XR大空间产业报告》

最新资讯最新调查:Apple Vision Pro的游戏有望很快实现规模增长

一项针对3000多名游戏开发者的调查显示,对Apple Vision Pro平台的游戏开发兴趣逐渐增强。尽管目前仅有8%的开发者为visionOS创作游戏,但18%的受访者计划在该平台上开发下一款游戏,这预示着游戏数量将快速增长。此外,26%的受访者对visionOS表现出浓厚兴趣,与PlayStation VR2的25%相当,可能形成激烈竞争。整体来看,Vision Pro的市场潜力不断扩大。
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XR日报:被谷歌骗怕了,开发者不买账Android XR

Meta计划在未来几年推出多款智能眼镜和可穿戴设备,包括以Oakley品牌为基础的智能眼镜Hypernova和面向消费者的AR眼镜Artemis。谷歌表示持续投资并致力于XR,强调与Unity合作、支持OpenXR和引入多模态AI的策略。根据GDC的调查数据显示,约35%的开发者正在为XR平台开发内容,其中Meta Quest仍然是最受欢迎的XR平台。InPHRED推出了短波红外激光器,适用于AR/VR等多个领域。Ace Virtual Shooting与军火商Staccato合作推出针对Meta Quest的手枪外设Ace Staccato HD P4 Handset。Neuro XR与Emotiv合作推出情感热图技术,为用户提供沉浸式环境中的实时情感分析。本·古里安大学和Meta的研究探讨了如何通过方向相关的HRTF选择方法提高声音定位精度。Vuzix与Evantek合作将AR智能眼镜带到亚太地区的多个行业。Meta正为Quest头显打造一种新的虚拟家庭影院体验,同时努力改善光线和音效。Somero与ForgeFX合作开发虚拟现实培训解决方案,解决了传统培训的问题。德国黑森州警察与HOLOGATE合作推出高度适应性的虚拟培训系统。DPVR与百度智能云签署了战略合作协议,计划推出以社交属性为核心的AI眼镜DPVR AI Glasses。