研究员评估基于力触觉交互在VR中可视化的应用
触觉反馈在虚拟现实(VR)中提供了重要的感官刺激。一项加拿大卡尔加里大学的研究评估了表面和辅助表面触觉交互模式与无触觉交互模式的差异。研究使用了基于力的触控笔,并比较了三种模式下的刷曲线任务。研究结果表明,与无触觉模式相比,表面交互模式能够绘制更平滑的曲线,而辅助表面模式提供了更好的精度。虚拟现实中的表面可视化对于理解地表的深度和方向非常重要,但受到阴影、照明和纹理等因素的影响。由于遮挡问题,视图需要不断调整,这增加了认知开销。研究人员希望探索将VR与基于力的触觉集成,以提高深度和形状感知对交互式表面可视化任务的影响。他们的研究结果显示,基于力的触觉有助于表面可视化的交互。此外,辅助触觉可以提供更平滑、更精确的曲线,而无辅助交互则会偏离目标。研究建议将来探索其他类型的触觉设备,如触觉手套等。