虚拟水族馆《Craftrium》登陆Apple Vision Pro

一款名为《Craftrium》的虚拟水族馆应用已经在苹果的Vision Pro平台上正式上线。这款应用允许用户在生活空间中创建个性化的数字水族馆,通过放置不同的物品来决定鱼缸中出现的鱼类类型。用户可以通过点击发现的新物种将其添加到百科全书中。除了基本的观赏功能,该应用还提供了沉浸式模式,可以将整个房间变成一个完整的水下世界。《Craftrium》是一款放松休闲的体验,现在可以在Apple Vision Pro上免费下载和使用。
虚拟水族馆《Craftrium》登陆Apple Vision Pro

热门Quest游戏《Hide the Corpse》今年登陆Steam和PSVR 2

热门游戏《Hide the Corpse》售价14.99美元,将于今年登陆Steam和索尼PSVR 2,具体时间待定。该游戏以隐藏尸体为主题,玩家需要在警察到达之前通过操纵、移动物体来隐藏尸体,避免被警方发现。游戏提供了多种创意的藏尸方式,玩家可以利用丰富的环境和道具,创造性地完成任务。例如,玩家可以将尸体藏在床下、衣柜里,甚至通过时间机器等创意方式来隐藏尸体。
热门Quest游戏《Hide the Corpse》今年登陆Steam和PSVR 2

VR动作游戏《Path of Fury》将于3月登陆Meta Quest

VR动作游戏《Path of Fury》由独立开发者伦纳德·门奇亚里开发,已确定于3月13日发行。游戏名为《Path of Fury: Episode I – Tetsuo’s Tower》,玩家将面临残酷的挑战,只有拳头和意志力,没有其他武器。敌人密布在每一层楼,准备结束玩家的生命,玩家的唯一选择就是杀死所有敌人。游戏强调精准和速度,每个敌人都有弱点,玩家必须在敌人靠近前找到并攻击弱点。随着楼层的增加,敌人的强度也会增加,狂暴的敌人不会停息,但玩家也不能停下脚步,每一次打击都至关重要,犹豫可能致命。《Path of Fury》不仅考验技能,还考验耐力。这款游戏将于3月13日在Meta Quest Store发售,售价9.99美元。
VR动作游戏《Path of Fury》将于3月登陆Meta Quest

Resolution Games发布基于“龙与地下城”官方IP的XR桌游

XR奇幻桌游《Demeo》的开发工作室Resolution Games宣布将推出一款与《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)合作的游戏《DEMEO X DUNGEONS & DRAGONS: BATTLEMARKED》。这款跨平台游戏将提供“无地下城主系统”,侧重于社交策略和团队讨论,而不是角色扮演。游戏将支持PC、主机和XR头显的四人跨平台玩法,具体平台包括Meta Quest、PICO、Steam VR和索尼PSVR 2。目前游戏的发行日期尚未公布。
Resolution Games发布基于“龙与地下城”官方IP的XR桌游

Meta分享:在Mixed Reality Motif中启用共享活动来实现同步多人体验

来自Meta的Mixed Reality Motif系列之一,名为Shared Activities in Mixed Reality的新系列旨在帮助开发者克服在混合现实中构建高质量、同步的多人游戏体验所面临的挑战。该系列使用Meta的Multiplayer Building Blocks,提供了一种快速执行常见机制的蓝图,重点是在混合现实中创建令人信服的共享活动,以鼓励真实直观的交互。在混合现实中实现无缝共享体验可能具有挑战性,因为每个用户都可以根据其独特的物理空间调整内容。解决方案是通过操纵远程角色的位置和旋转来保持同步,而不是调整锚点的位置。这样,每个玩家都可以在他们方便的位置放置对象,并保持其他玩家的相对位置和旋转。该系列提供了实现这一解决方案所需的一切,并介绍了如何设置Multiplayer Building Blocks、构建和移动虚拟角色、测试多人游戏体验以及邀请用户加入多人游戏体验的方法。还提到了Meta的Meta Horizon OS平台功能和组件在多人游戏体验开发中的重要作用。此外,还提到了存在其他解决方案的可能性,并提供了相关示例。
Meta分享:在Mixed Reality Motif中启用共享活动来实现同步多人体验

“洞穴狂热”将在今年春季带来“攀岩”机制的幽闭恐惧洞窟探险模拟游戏。

《洞穴渴望》是一款受到《攀岩》启发的洞穴探险模拟游戏。该游戏计划于今年春季登陆PSVR 2和Quest平台。在游戏中,玩家将使用一些熟悉的攀岩机制,但也有一些微小的变化。游戏中有一个抓紧指示器,可以告诉玩家攀爬前还剩下多少力量,以防止掉入危险中。此外,游戏还有一个去污机制,让玩家能够刷掉手上的滑腻污垢,以便更好地抓牢物体,类似于Crytek的《攀岩》系列中的粉粉术机制。 在《洞穴渴望》中,玩家将探索各种环境挑战,比如陡峭的攀爬、狭窄的隧道和水域。玩家可以使用锤子清除道路上的障碍物,也可以使用冰斧攀爬墙壁和天花板。尽管预告片看起来相当紧张,游戏开发商表示并没有使用“廉价的恐怖伎俩”,而是创建了一个神秘而沉浸的洞穴氛围。 想要预订Quest 2及以上版本的《洞穴渴望》的玩家可以在Horizon商店上购买,售价为13美元。而等待PSVR 2版本的玩家则可以在PlayStation Store上将其列入心愿单。

Meta重组Reality Labs,要利用集团的力量来赢得接下来的竞赛

根据映维网2025年1月30日的报道,根据Business Insider的报道,Meta正在对元宇宙事业群Reality Labs进行重组,将其进一步整合到公司核心业务中。Meta的首席技术官安德鲁·博斯沃思表示,这是为了进一步利用Meta集团的力量来赢得未来的竞争。作为调整的一部分,Meta的可穿戴业务副总裁布伦特·哈里斯、公司产品营销和元宇宙副总裁布雷特·沃格尔,以及产品营销团队现在都归属于Meta的首席营销官亚历克斯·舒尔茨的指挥。Reality Labs副总裁兼首席营收官科兰·休厄尔及其销售团队现在将向Meta的合作伙伴和业务发展主管贾斯汀·奥索夫斯基汇报工作。Reality Labs分析副总裁阿莱西奥·桑菲利波则直接向博斯沃思汇报工作。根据公布的财报,Reality Labs在2024年第四季度亏损49.67亿美元,同比扩大6.97%;2024年亏损177.29亿美元,同比扩大10%。
Meta重组Reality Labs,要利用集团的力量来赢得接下来的竞赛

早期访问PC VR射击游戏《Into the Radius 2》已经创造了近300万美元的收入。

爱沙尼亚游戏工作室CM Games近日透露,他们的后末日射击游戏《Into the Radius 2》早期试玩版已创造了近300万美元的收入。CM Games的首席执行官弗拉德·拉尼克在接受媒体采访时表示,《Into the Radius》试玩版自2019年发布以来已售出超过80万份。而《Into the Radius 2》试玩版在Steam上的首周销售量达到4万份,收入达到160万美元。 尽管该游戏尚未在其他平台发布,但拉尼克解释了选择Steam早期试玩版的策略,称这样更高效,可以更专注于玩法而不需要为Quest版本进行特别优化。据工作室透露,他们计划在2026年初在Steam上全面发布该游戏。 《Into the Radius 2》是一款多人模式的后末日射击游戏,玩家在一个充满致命异常的彼得科尔斯克封闭区中使用真实世界的武器并进行探索。相较于原作,《Into the Radius 2》最大的改进是增加了两人合作游戏模式。全面发布版将新增四人合作模式、更多探索场景、新的敌人类型、增强型工艺品以及额外的游戏机制和故事背景。

Meta Reality Labs在2024年第四季度创下了历史最高季度收入,但也面临着创纪录的成本。

在2024年Q4的财务业绩中,Meta公司的Reality Lab部门实现了有史以来最佳的收入,达到10.8亿美元,但成本也在不断增长。该部门的运营成本创下了纪录,达到了5.72亿美元,导致季度亏损达到了49.7亿美元。Meta的Reality Labs部门包括元宇宙和XR团队,以及一些人工智能项目。CEO马克·扎克伯格表示,使用Quest和Horizon Worlds的用户数量正在稳步增长,并且相信2025年将是改善Horizon Worlds外观和体验的重要一年。Meta的Ray-Ban智能眼镜被认为是收入增长的主要推动因素。然而,Reality Labs的成本增长远远超过了收入增长。该部门的运营成本达到了60.5亿美元,即使减去了收入仍然亏损了49.7亿美元。迄今为止,Meta在Reality Lab上的投资已经高达690亿美元,但同期仅收入91.9亿美元。尽管成本惊人,扎克伯格坚称Reality Labs的成本是长期投资,相信最终会有回报,他预计该部门可能直到2030年代才真正开始发展。