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最新资讯Meta发布开源项目《North Star》,展示MR高质量视觉和交互体验

Meta推出了《North Star》(北极星),通过Meta Quest头显展示出色的MR视觉效果,免费提供给用户并作为开源项目供开发者研究。玩家在游戏中扮演“北极星号”新水手,探索海洋沉船宝藏。该体验支持动态手势和身体追踪,与环境互动,提供优化的环境和时间系统、叙事设计、NPC、真实绳索交互等功能。游戏还配备多个Unity软件包,便于开发者整合到自己项目中。
最新资讯Meta发布开源项目《North Star》,展示MR高质量视觉和交互体验

AI眼镜传苹果正在开发AI/AR眼镜芯片,最快明年年底投产

苹果正在为其即将推出的智能眼镜开发专属芯片,该芯片基于Apple Watch设计,优化了能效,功耗低于iPhone和iPad,支持多个摄像头。预计2026年年底或2027年开始量产,若顺利,智能眼镜将于同时间段上市。苹果同时开发摄像头版AirPods和智能手表,旨在增强AI硬件布局,为这些产品也在开发新芯片,代号分别为Glennie和Nevis。苹果正采取双线发展策略,拓展AR及无屏AI眼镜市场。
AI眼镜传苹果正在开发AI/AR眼镜芯片,最快明年年底投产

XR日报:苹果低功耗AI眼镜芯片,三星单层波导全彩显示,PICO大更新Native XR SDK

苹果正在研发针对智能眼镜的低功耗芯片,预计2026年底至2027年量产,并支持多摄像头控制。三星推出消色差波导技术,推动轻薄AR设备的发展。PICO发布Native XR SDK v3.0.0,支持OpenXR标准并引入隐私保护AI框架。美国陆军与Anduril Industries合作,通过AR头显进行全息战场可视化演练。游戏方面,暗黑奇幻冒险《The Midnight Walk》上线,PICO推出三档沉浸式内容。多个团队在虚拟形象和高分辨率渲染技术上取得新进展,提升XR应用的质量与效率。
XR日报:苹果低功耗AI眼镜芯片,三星单层波导全彩显示,PICO大更新Native XR SDK

生存建造类游戏《火星求生》VR版登陆Quest Store

生存建造类游戏《火星求生》的VR版本《Surviving Mars: Pioneer》已在Meta Quest Store上架,售价19.99美元。游戏由Haemimont Games开发,Paradox Interactive发行,玩家需要在火星上建造人类殖民地,面对补给、氧气及风沙等挑战,并揭开神秘黑色方块的秘密。角色的健康与心理状态会影响生存,玩家可设置防御设施抵御敌对公司攻击。该版本提供第一人称视角,增强了火星冒险体验。
生存建造类游戏《火星求生》VR版登陆Quest Store

Meta开源MR技术演示《North Star》 展示Quest顶尖视觉与交互

Meta最近发布了开源混合现实视觉演示《North Star》,展示了该技术的惊人视觉效果。用户可通过下载该项目探索其机制与优化。体验设定在灵感来源于大航海时代的奇幻世界,玩家将扮演甲板水手,探索神秘的沉遗宝藏。该项目包括可用的功能和技术,如高性能海洋系统、动态照明、剧情NPC、手部追踪和绳索交互等,旨在提升沉浸感和游戏体验。开发团队分享了实现高帧率的优化技术,助力开发者创建更具吸引力的游戏。
Meta开源MR技术演示《North Star》 展示Quest顶尖视觉与交互

美军测试AR全息战场模拟系统 头显+沙盘实现多兵种协同推演

美国陆军研究实验室利用Anduril Industries开发的AR头显和名为“沙盘”的模拟技术进行战场演练。该系统允许多位用户共同观看全息甲板上的战场情况,展示多军种之间的复杂互动。中将戴维·霍德指出,这种沉浸式体验让参与者能够深刻理解战争的全貌。演练中模拟了海军冲突、空袭、无人机清理和远程攻击等场景,画面极为逼真。随着技术的发展,这种AR体验将成为指挥中心的关键工具。
美军测试AR全息战场模拟系统 头显+沙盘实现多兵种协同推演

三星突破AR眼镜技术瓶颈,单层纳米波导实现全彩显示

三星研究院与浦项科技大学的研究团队在AR技术上取得突破,开发出一种消色差偏析剂,能够在500微米厚的单层波导中处理所有颜色,消除了传统多层玻璃的需求。这项技术利用纳米级氮化硅柱阵列有效引导光线,实现生动的全彩色图像,并确保在视窗内的清晰度。新设计不仅提升亮度和色彩均匀性,还能令AR眼镜轻薄如普通眼镜,减少佩戴疲劳,降低制造成本,推进日常AR应用的实现。
三星突破AR眼镜技术瓶颈,单层纳米波导实现全彩显示

粘土风VR冒险《The Midnight Walk》上线,暗黑童话登陆PSVR2与Steam

暗黑奇幻冒险游戏《The Midnight Walk》已正式上线Steam和索尼PSVR 2,售价为136元人民币或39.99美元。游戏采用3D粘土风格,设定在暗黑奇幻世界中,玩家将扮演从泥土中复活的生物The Burnt One,与小灯笼生物一起探索危险的午夜之路。游戏包含五个与火灾相关的故事,场景通过粘土造型和3D扫描技术呈现,视觉效果独具艺术魅力。
粘土风VR冒险《The Midnight Walk》上线,暗黑童话登陆PSVR2与Steam

PICO视频本周上新:3D魔性舞蹈、宇宙演化科普、未来赛车VR体验

本周PICO视频更新包括三部作品:5月9日的《3D叮叮当当舞》,通过Qoocam Ego 3D相机展现立体动态捕捉技术与舞者的青春活力;5月10日的《VR宇宙之旅第二季-宇宙微波背景辐射》,探索宇宙演化与温度变化的奥秘;以及5月11日的《急速飞驰》,描绘未来感十足的赛车赛道,营造速度与激情的氛围。用户可通过PICO VR助手APP进行观影预约,并在推荐页面观看新片。
PICO视频本周上新:3D魔性舞蹈、宇宙演化科普、未来赛车VR体验

PICO XR开发重大更新,发布 Native XR SDK v3.0.0

PICO最近发布了PICO Native XR SDK v3.0.0,专为PICO设备原生XR开发而设,该版本增加了对OpenXR 1.1的支持,并首次引入了SecureMR框架,注重混合现实的隐私保护。开发者可通过该SDK实现强大的渲染、追踪及场景理解功能,同时通过PICO Loader简化开发流程。新增的SecureMR使得开发者能在设备上进行场景理解而不用接触原始摄像头数据,从而保护用户隐私。SDK 3.0.0还包含若干已知问题,团队正在积极修复中。
PICO XR开发重大更新,发布 Native XR SDK v3.0.0