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游戏VR竞速游戏《神力科莎EVO》推出0.2更新,承诺提升PC VR表现

《神力科莎》系列的新作《Assetto Corsa EVO》于1月在Steam开启抢先体验,当前好评率为70%。5月的0.2版本更新新增7辆车和2条赛道,同时优化了VR和三屏支持的性能与稳定性。游戏结构分为“开放模式”和“职业模式”,均可离线体验,并引入了回放库和AI性能调整工具。未来更新将包括VR支持、轮胎模型和多人模式等,但具体内容和发布日期尚未确定。
游戏VR竞速游戏《神力科莎EVO》推出0.2更新,承诺提升PC VR表现

线下娱乐日本公司ABAL将推出恐怖主题大空间体验“颤栗迷宫XR:迷”

日本的ABAL与富士急乐园合作,开发了基于XR技术的新恐怖体验“战栗迷宫XR:迷”。该项目借鉴“战栗迷宫”并计划于2025年7月19日在东京塔正式营业。目前正在众筹,支持者可以以“失踪者”身份参与体验。项目采用ABAL的XR平台“Scape”,将物理空间扩展为10层、约1公里长的虚拟迷宫,提供多种恐怖体验,最多可容纳50人同时参与。
线下娱乐日本公司ABAL将推出恐怖主题大空间体验“颤栗迷宫XR:迷”

数据报告2025年4月VR/AR行业月报丨VR陀螺

三星与高通加深合作,为XR2+ Gen 2芯片代工;苹果则支持Godot引擎,丰富游戏内容。Meta Reality Labs裁员,内容开发受冲击。《文明7 VR》工作室重组。4月新品发布稀少,仅有微光科技AR夹片眼镜M5。同时,全球VR/AR市场融资活跃,发生7起融资和3起并购事件,总额约38.17亿人民币。新上线78款内容,《文明VR》热销却因优化不足受负评。4月,国内发布17条与VR/AR相关政策,重点支持虚拟现实在文化旅游中的应用。
数据报告2025年4月VR/AR行业月报丨VR陀螺

游戏百万下载背后,MyDearest爆款新游《Chained Escape》以小博大

《Chained Escape》是MyDearest开发的一款VR社交游戏,自发布以来下载量迅速逼近100万,评论数突破1万,评价高达4.8分。该游戏特色在于低成本制作与多种玩法融合,玩家需协调行动以挣脱锁链,挑战障碍物,充满“翻车”乐趣。尽管目前内容相对单一,游戏即将于5月更新新关卡。MyDearest积极迎合青少年市场,借鉴热门PC游戏玩法以吸引玩家,并希望借助短视频传播增强游戏热度,其未来发展战略仍需关注核心玩法与用户生成内容的优化。
游戏百万下载背后,MyDearest爆款新游《Chained Escape》以小博大

AIMeta发布AssetGen 2.0 AI模型,可高效生成3D资产

Meta最近推出了AssetGen 2.0版本,显著提升了3D内容生成的细节和保真度,利用生成式AI技术为行业设立新标准。与1.0版本需要多个2D视图不同,2.0采用单阶段3D扩散模型,能够直接根据文本提示生成3D素材。目前,Meta在内部使用该模型创建3D世界,并计划在年内上线Meta Horizon桌面编辑器。该工具旨在 democratize 3D体验的创作,让不具备3D建模知识的用户也能参与进来,为艺术家和开发者创造新的可能性。
AIMeta发布AssetGen 2.0 AI模型,可高效生成3D资产

AI眼镜传苹果AI眼镜最快将在2026年发布

彭博社消息,苹果预计将在2027年发布多款新产品,包括iPhone Fold和Apple Glass。后者可能在2026年底推出,但版本功能有限,类似于Ray-Ban Meta智能眼镜。苹果在设计和电子微型化方面的经验有助于开发出极简主义的产品。此外,苹果可能为眼镜配备定制芯片,以提高处理性能,并推出搭载Apple Intelligence功能的全新AirPods和Apple Watch,以增强视觉数据的获取。
AI眼镜传苹果AI眼镜最快将在2026年发布

《Assetto Corsa EVO》0.2 更新承诺提升PC VR性能,同时带来全新内容。

《Assetto Corsa EVO》今年早期以早期访问方式发布,PC VR模式因优化问题未受欢迎。开发商KUNOS Simulazioni推出0.2更新,包含七辆新车(如Maserati GT2与Porsche 911 Turbo 3.6)和两条新赛道(美洲赛道与唐宁顿公园)。该更新引入单人“开放模式”和“职业模式”。VR支持方面进行了多项图形更新,包括VR电视摄像机设置、增强反射和DLSS支持。0.2补丁简化了VR与三屏模式切换,同时减少对设备的性能要求。KUNOS表示将在1.0版本发布前推出六次更新,预计2025年秋季上线。

XR日报: Meta预告AssetGen 2.0 AI模型,谷歌专利提出混合眼动追踪技术

Meta发布了新一代3D生成AI模型AssetGen 2 0,能够将文本或图像转化为高质量3D资产,提升了几何细节和纹理一致性。谷歌推出用于头显的光波导技术,利用反射器设计解决双重图像问题。其混合眼动追踪技术通过头部与眼动结合,优化无控制器交互体验。西安交通大学团队的DynamicAvatars框架实现动态人脸Avatar的高保真重建。中国科学院提出的OOD-HOI框架解决了文本驱动的全身人-物3D交互生成问题。韩国团队研发超薄触觉贴片,为VR/AR提供高精度反馈。此外,多家科技巨头在AR/VR领域的专利申请持续增长。
XR日报: Meta预告AssetGen 2.0 AI模型,谷歌专利提出混合眼动追踪技术