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nDreams展示了《Reach》移动和战斗游戏玩法的扩展预览

Reach是一款即将推出的动作冒险游戏,由nDreams的Studio Elevation团队开发。新预告片展示了多种移动选项和战斗内容,武器可作为工具使用,例如箭矢可用作攀爬手把。战斗主要集中在弓的远程攻击,玩家可投掷盾牌以防御或辅助攀爬,还能掠夺敌人武器。游戏注重迅速的玩家移动,展现了一段快速反应的追逐场景。Reach将于今年晚些时候发布,支持Quest 3 & 3S、PSVR 2和PC VR平台。

《Stellar Cafe》互动体验 – 带有《Job Simulator》氛围的AI驱动NPCs,实际上并不糟糕

Stellar Cafe是一款新推出的虚拟现实游戏,专注于互动式AI聊天体验。玩家在一个未来主义的跨星际咖啡馆中,与机器人士气高涨的顾客进行对话,目的是说服他们参加“补丁日”派对。游戏通过基于Google Gemini的AI,赋予机器人个性和目标,并能记住玩家的选择。玩家需要利用语言和智力完成任务,体验幽默和互动。此游戏为限手部追踪坐姿体验,玩家通过语音指令导航。尽管AI只能说英语,Stellar Cafe依然提供丰富的内容和互动。AstroBeam正在开发一种完全沉浸式的VR语言学习课程Stellar Cafe,专注于英语,针对每个角色定制怪癖和对话风格。尽管AI偶尔会出现常见错误,导致沉浸感降低,但当其正常工作时,体验与Job Simulator非常相似。游戏采用语音输入,旨在创造独特的交互体验。目前尚未公布发布日期,但预计会在Quest 2及以上设备上推出,并可能考虑其他头盔。

‘Green Hell VR’工作室宣布推出新的VR独占生存游戏‘TRACKED: Shoot to Survive’

开发《Green Hell VR》和《Bulletstorm VR》的工作室推出新品VR动作生存游戏《TRACKED: Shoot to Survive》,预计于今年秋季在Quest 3和Quest 3S发布。该游戏结合了沉浸式系统与激动人心的剧情,玩家将在加拿大苔原中生存,依赖手势机制应对野生动物和敌人。游戏提供各种武器选择,并允许玩家自由探索和攀爬周围环境以获取新视角。开发团队在之前作品上进行了重要改进,让人期待新作的表现。

游戏沉浸式VR解谜冒险游戏《Escape from Hadrian’s Wall》2025年内发售

独立开发团队Jim Gray Productions正在开发一款名为《Escape from Hadrian's Wall》的VR解谜冒险游戏,预计在2025年登陆Quest和Steam平台。游戏背景设定在公元402年的罗马帝国衰落时期,主角是一名被囚禁于Hadrian's Wall要塞的囚犯。玩家需利用魔法物品和智慧解开谜题,使用魔法卡驱散魔像,以探索城池的深层奥秘。目前,游戏的试玩版已提供下载。
游戏沉浸式VR解谜冒险游戏《Escape from Hadrian’s Wall》2025年内发售

Oakley Meta智能眼镜海外评测,3K视频录制下仍有许多「妥协」

Meta与依视路陆逊梯卡合作推出的Oakley Meta HSTN智能眼镜,售价499美元,具备3K视频录制功能,旨在满足社交媒体内容创作者需求。然而,其仅支持竖屏拍摄、视频压缩和较短录制时间限制了专业使用,导致画面质量下降且不适合工作流程。尽管适合快速记录动态场景,但在需要高质量素材的专业环境中表现不佳,仍需配合其他设备使用。总体而言,该设备适合社交媒体内容创作,但不推荐用于正式媒体制作。
Oakley Meta智能眼镜海外评测,3K视频录制下仍有许多「妥协」

VR游戏展示将在东部时间中午12点开始,届时将有超过30分钟的VR游戏公告,涵盖Quest、PSVR 2和PC VR。

VR Games Showcase即将举行,内容包含30分钟以上的预告片及Quest、PSVR 2与PC VR的更新信息。直播时间为美国东部时间中午12点,前瞻节目在此之前20分钟开始。此次展会由行业专家Jamie Feltham和Zeena Al-Obaidi制作,亮点包括《Glassbreakers: Champions of Moss》的回归、《Forefront》的更新、《Reach》的新预告,以及Flat2VR Studios的新动态,带来更多激动人心的内容。

硬件苹果新专利:耳机有望引入震动功能

苹果近期公开了一项“头戴式设备输入装置”的专利,旨在通过耳机实现触觉输出功能。该耳机具备触觉驱动器,能够响应来自头戴式设备的触觉信号,从而提供触觉反馈,提升用户在使用Vision Pro设备时的沉浸感。此外,专利中展示了一种虚拟打字场景,用户在敲击虚拟键盘时,耳机会配合震动,需将耳机置于桌面以形成触觉效果。
硬件苹果新专利:耳机有望引入震动功能