《新世纪福音战士》将于2026年推出首个官方XR游戏

XR游戏开发公司Pixelity宣布与庵野秀明的动画公司株式会社カラー签署了合作协议,共同开发基于《新世纪福音战士》的XR游戏体验。团队将以动画作品的全26话为基础,打造三个项目,首个作品计划于2026年发布。《新世纪福音战士》是由庵野秀明执导的日本动画,于1995年首播,故事发生在遭受“第二次冲击”大灾害后的世界,讲述少年少女们操控巨大泛用人形决战兵器与神秘敌人“使徒”之间的战斗故事。XR游戏将允许玩家以原创角色的身份,沿着剧情时间轴完成各种任务和充满临场感的战斗控制,同时与登场角色进行互动和协作,提供动态、沉浸式的游戏体验。Pixelity表示将陆续发布更多相关情报。
《新世纪福音战士》将于2026年推出首个官方XR游戏

AppFigures:Vision Pro新应用量逐月下降,活跃应用不足1900个

据AppFigures的数据显示,自从苹果于2024年2月推出Apple Vision Pro以来,新发布的应用数量每月都在下降。截至1月底,活跃应用不足1900个。这说明这款苹果的空间计算设备仍然无法吸引开发者的注意。虽然苹果在推出Apple Vision Pro时声称开发者能够创造传统计算机无法实现的全新体验,但到目前为止,这个平台仍未能吸引到开发者社区的关注。大部分新发布的应用和创意来自独立开发者,他们通常在周末的空余时间进行开发。其中独立开发者亚当·罗斯克已经开发了17款应用,包括Night Vision夜视应用和Scan Export用于创建建筑物的3D数字扫描。尽管这些开发者从Apple Vision Pro的应用中获得了一定收益,但不足以全职从事开发工作。与iPhone应用热潮相比,Apple Vision Pro的应用数量和盈利情况都显得较为不足。然而,苹果仍在积极探索空间计算的未来,并希望随着时间的推移,一切会变得更好。
AppFigures:Vision Pro新应用量逐月下降,活跃应用不足1900个

2025年02月22日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

该篇文章总结了近期美国专利及商标局公布的一批AR/VR专利。其中涉及的专利内容包括节能系统和方法、多模态摄像头帧共享算法、边缘载波聚合通信的系统和方法、可穿戴电子设备的天线、用户与人工现实环境交互的系统和方法等。此外,还包括一些苹果和三星公司的专利,如监测鼻呼吸的方法和装置、头显和面部界面、人体手势识别和活动检测的运动轨迹数据增强和电磁签名合成、在VR场景中渲染视频图像的方法等。这些专利涵盖了AR/VR领域的各个方面,展示了技术和创新的发展趋势。三星的专利涉及可穿戴电子设备和头戴式显示器,其中可穿戴电子设备包括显示器和镜片。头戴式显示器则包括摄像头、显示器和透镜组件。索尼的专利涉及游戏体验模态扩展、渲染方法和系统、校准装置和图像显示方法等。高通的专利涉及自适应注视点编码,以实现分割渲染。微软的专利涉及采用表面重建网格和实时视频叠加的混合现实环境显示方法。Magic Leap的专利涉及使用无线Fingerprint的跨现实系统和虚拟和真实对象的记录。Snap的专利涉及从二维图像重建三维场景和基于像素的时尚单品变形。HTC的专利涉及控制器、检测设备和可穿戴设备。这些专利涵盖了XR行业的不同方面,如显示技术、用户交互、虚拟内容生成等。
2025年02月22日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

游戏经典动画《新世纪福音战士》将改编成XR游戏,以三部曲形式推出

Pixlelity宣布将基于经典动画《新世纪福音战士》开发XR游戏,分为三部曲,首作预计于2026年发售。该游戏为动作冒险类型,允许玩家从原作角色视角出发,沿着故事情节挑战任务,并享受真实战斗与角色互动。同时,Pixlelity是一家成立于2017年的韩国公司,专注于VR、MR和XR游戏开发,致力于创造独特的游戏体验。
游戏经典动画《新世纪福音战士》将改编成XR游戏,以三部曲形式推出

与Polys独立监察官奖得主进行的XR与人工智能伦理及行业现状讨论

在《Voices of VR》播客中,Kent Pye主持了一场关于XR与AI伦理问题的讨论。他邀请了几位荣誉嘉宾探讨XR行业的道德考量。讨论中指出,XR技术虽然提供了新机遇,但也带来了隐私挑战,特别是在法律适应性方面。Britton Heller强调了法律框架应与快速变化的技术相匹配,Mikaela Mantegna则关注政治环境对伦理思考的影响。Ingrid Copp提到通过叙事能够促进伦理讨论。最终,Kent呼吁各界合作,共同建立XR世界的道德基础。

《新世纪福音战士》将推出官方XR游戏,首部作品预计于2026年发布。

总部位于韩国的Pixelity工作室宣布正在开发一款基于90年代热门动漫《新世纪福音战士》的XR游戏。他们已与日本的Khara工作室签署了官方授权协议,并计划将游戏分为三个部分发布,第一部分计划于2026年上市。这部动画作品在90年代引发了日本动漫的复兴,并成为一个文化现象。 游戏的故事设定在2015年,围绕着主角碇真嗣驾驶机动战斗兵器Evangelion,与神秘生物天使对抗。游戏将为玩家提供沉浸式XR体验,以动态战斗的方式按照动画的时间线并完成任务。 Pixelity表示,这款XR游戏将具有合作游戏元素,允许玩家与《新世纪福音战士》中的角色互动,从而吸引现有的粉丝。Pixelity工作室成立于2017年,已经开发了多款VR游戏,并正在开发另外两款VR游戏。 尽管这不是《新世纪福音战士》首次被改编成VR游戏,但该游戏将是该系列的首款正式家用游戏。在2017年,万代南梦宫资助的VR工作室“Project i Can”推出了《新世纪福音战士VR:灵魂王座》,但仅限定时间内提供。

硬件日本公司commissure推出力触觉传感系统SenseFuse,支持与XR设备搭配

东京大学的风险投资公司commissure推出了一款名为“SenseFuse”的力触觉传感系统,通过独特的专利技术实时估算手部肌肉运动产生的力,并获取指尖振动。该系统的开放式设计可在不干扰手部追踪的情况下收集与物体交互的力触觉数据。commissure正在为Unity开发SDK,以动态生成触觉反馈,预计2025年春季发布。该SDK将支持实时交互触觉数据的连续播放。
硬件日本公司commissure推出力触觉传感系统SenseFuse,支持与XR设备搭配

游戏《Among US VR》宣布更名,并支持跨平台联机

《Among Us VR》是由Innersloth与Schell Games共同开发的太空狼人杀游戏,2022年上线,已在Quest、SteamVR和PS VR2平台发布,并在2023年初销量超百万元。近日,开发商宣布游戏更名为《Among Us 3D》,新版本将允许2D用户体验VR游戏的第一视角,并支持不同平台的在线联机,发布时间尚未明确,但开发路线图显示为“即将推出”。
游戏《Among US VR》宣布更名,并支持跨平台联机

最新资讯PTC推出搭载全新AR功能的Vuforia Engine 11

PTC公司于2月20日推出Vuforia Engine 11,这是最新的增强现实(AR)软件开发工具包,专为工业和制造业设计。此次更新包括全新的企业版,增强了物体追踪、空间导航及基于云的AR体验。关键新增功能“本地高级模型目标”允许在本地生成追踪目标,无需云端支持。同时引入的本地步骤检查工具利用人工智能确认操作步骤是否正确。新增的云区域目标功能则支持在大型空间内的AR内容高效部署。
最新资讯PTC推出搭载全新AR功能的Vuforia Engine 11

最新资讯日本斑马文具公司推出“kaku lab.”平台和3D虚拟手写笔

日本斑马公司推出了“kaku lab”实时3D虚拟生成平台,经过三年开发,用户可以使用“T-Pen”虚拟手写笔在纸上及虚拟空间中书写。该笔结合了模拟与数字技术,内置传感器可捕捉书写数据,并通过蓝牙与设备连接,实现书写过程可视化和与数字空间互动。此外,T-Pen搭载的“kaku AI”能够将手写字符转为文本,并进行翻译和动画制作。该系统旨在促进教育、医疗、娱乐和创意等领域的创新。
最新资讯日本斑马文具公司推出“kaku lab.”平台和3D虚拟手写笔