虚拟现实游戏展示将于下周推出20多款游戏,包括《杀手》,Flat2VR移植等更多内容。

下周的VR游戏展将展示20多款来自15家开发商与发行商的VR游戏,直播时间为3月11日中午12点(东部时间)。确认的参与者包括Flat2VR Studios、Triangle Factory、Fireproof Games等。Flat2VR Studios将宣布即将推出的扁平屏幕转VR游戏及Roboquest(2023)VR版信息;Triangle Factory将首次展示VR射击游戏Breachers(2023);Fireproof Games将分享VR解谜冒险游戏Ghost Town的信息;IO Interactive将展示《杀手:刺客世界》的PSVR 2游戏玩法。此外,PolarityOne、Patient 8 Games、Blue Isle Studios与Perp Games也将发布各自的VR项目更新。直播可在YouTube和TikTok Live观看。

《怪奇物语VR》工作室的下一个项目《面跳》看起来又是一个显然奇怪的VR体验。

Tender Claws工作室将于南方偏南(SXSW)首次推出新作《面部跳跃》,是一款聚焦眼神接触的VR体验。该体验将于SXSW的Fairmont地点首发,预计提供30分钟的互动,玩家可通过眼动追踪与角色及物体建立视角交换。此作品旨在激发关于感知和人际连接的反思。Tender Claws以开发《陌生人事务 VR》和《虚拟虚拟现实》而闻名,之前还制作了融合现场表演的《The Under Presents》。尚未公布《面部跳跃》的后续发布计划。

AI眼镜MWC2025:传音展示两款AI/AR眼镜新品

在今日的MWC展会上,手机巨头传音推出了两款AI/AR眼镜:TECNO AI Glasses和AI Glasses Pro。TECNO AI Glasses采用轻质复合材料和铝合金设计,具备AI语音助手Tecno AI,支持音乐播放、拍照、AI识物等功能。而AI Glasses Pro则在此基础上增加了显示功能,采用双目单绿色Micro-LED和树脂光波导,可以实现导航和文本提示等功能。目前,售价和发售日期尚未公布。
AI眼镜MWC2025:传音展示两款AI/AR眼镜新品

最新资讯歌尔光学 消费者事业部副总经理 赵鑫将出席「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」并发表主题演讲

「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」将于2025年3月25日在深圳举行,主题为“抓住时代机遇 深度揭秘产业链上下游”。论坛将汇集多家AI眼镜企业,分享从芯片到光学、声学及产品设计的干货内容。歌尔光学的赵鑫博士将发表演讲,探讨AI与AR的无缝集成,提升用户体验。歌尔光学自2012年起致力于VR和AR光学研发,成为全球XR光学元件的核心制造商。参与者可获得《2025年AI+AR眼镜产业报告》实体精装报告。
最新资讯歌尔光学 消费者事业部副总经理 赵鑫将出席「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」并发表主题演讲

最新资讯博士眼镜 CEO 范勤将出席「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」并发表主题演讲

全球AI眼镜创新技术趋势论坛将于2025年3月25日在深圳举行,主题为“抓住时代机遇 深度揭秘产业链上下游”。会议将汇聚多家AI眼镜供应链及品牌代表,分享技术干货,探讨中国AI眼镜的发展与挑战。博士眼镜CEO范勤将发表演讲,分享该公司在智能眼镜市场的创新与成就。博士眼镜作为国内首家上市眼镜零售公司,致力于结合专业配镜与时尚潮流,推动智能眼镜的发展。报名即送《全新万亿消费电子市场!2025年AI+AR眼镜产业报告》。
最新资讯博士眼镜 CEO 范勤将出席「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」并发表主题演讲

最新资讯深圳市工业和信息化局关于印发《深圳市加快推进人工智能终端产业发展行动计划(2025—2026年)》的通知,提及AI眼镜与XR终端

深圳市发布《人工智能终端产业发展行动计划(2025—2026年)》,目标是推动人工智能技术赋能智能设备,以实现产业的高质量增长。计划到2026年,人工智能终端产业规模达8000亿元以上,力争1万亿元,推出超过50款爆款产品,并在多个领域构建60个典型应用场景。重点发展人工智能手机、计算机、可穿戴设备及XR硬件,包括智能眼镜、AR/VR设备,专注提升产品性能,满足市场需求,尤其是在健康监测和工业应用等领域。
最新资讯深圳市工业和信息化局关于印发《深圳市加快推进人工智能终端产业发展行动计划(2025—2026年)》的通知,提及AI眼镜与XR终端

最新资讯数据:免费游戏现已占据Quest用户使用时长的70%

Meta最近发布的数据显示,免费游戏应用已占Meta Quest游戏时间的70%以上,表明其在用户中的受欢迎程度。为提高设备留存率,Meta加大了对Horizon Worlds平台的推广,但这一策略遭到开发者的批评,认为损害了付费软件的可发现性。Meta的Metaverse内容副总裁Samantha Ryan表示,免费与付费应用将共存,且通过应用内购买增长,预计2024年平台总支付量将增长12%。
最新资讯数据:免费游戏现已占据Quest用户使用时长的70%

最新资讯2月SteamVR数据:Quest 3系列头显的累计占比达28.55%

Valve发布了2025年2月SteamVR的硬件设备占比数据,VR用户在Steam总用户中占比为1.34%,较上月下降0.56%。在设备使用率方面,Quest 2以31.69%占据首位,微幅增长0.02%;Quest 3以23.54%的使用率紧随其后,成为增幅最大的头显。Oculus Rift S则下降0.31%。整体来看,多数头显的使用率呈现小幅波动,Quest 3系列累计占比达到28.55%,略有上升。
最新资讯2月SteamVR数据:Quest 3系列头显的累计占比达28.55%

最新资讯广纳四维宣布完成新一轮数千万元融资,将加速AR光学模组量产

广纳四维近日宣布完成新一轮数千万元融资,由丹麓资本、琥珀资本和广纳基金投资。此前,该公司还获得了数千万元的Pre-A轮和Pre-A+轮融资。此次融资将主要用于科研团队扩建和碳化硅波导刻蚀量产工艺的优化,以加速AR光学模组的消费级量产。广纳四维已构建覆盖光学软件设计、纳米加工到器件封测的全链条技术体系,成功实现110°超宽视场角和单片全彩显示,推动普通眼镜形态的AR设备发展。
最新资讯广纳四维宣布完成新一轮数千万元融资,将加速AR光学模组量产

行业活动佳能亮相Let’s Vision 2025大会,EOS VR解决方案打造沉浸式观影体验

2025年3月1日,佳能(中国)有限公司参加了在上海举行的Let's Vision 2025大会,展出其在沉浸式3D VR视频拍摄领域的创新解决方案。大会主题围绕“人工智能 + 空间计算”,佳能通过其EOS VR系统和新推出的3D VR镜头,推动虚拟内容制作的便捷性和效率。两位内容创作者分享了使用佳能设备的成功经验,强调了元数据在虚拟制片中的重要性,并表现出佳能产品在提升拍摄效率和简化制作流程上的优势。未来,佳能将继续推动VR行业的发展,与全球合作伙伴共同探索新机遇。
行业活动佳能亮相Let’s Vision 2025大会,EOS VR解决方案打造沉浸式观影体验