游戏Rec Room宣布裁员16%,以应对市场剧变

Rec Room的CEO Nick Fajt在最新博客中透露,将裁减公司16%的员工以确保长期成功,原因包括市场的变化、游戏增长放缓和筹款困难。他提到需要实现自给自足,并提出减小支出和员工再培训的预防措施。未来,Rec Room将采用扁平化结构以加快决策,并缩小团队规模。此外,公司计划通过两个尚未命名的更新显著扩展创作对象,尤其是“Rooms 2.0”项目,以增强创作灵活性和复杂性,并希望为Rec Room Plus订阅提供更多价值。
游戏Rec Room宣布裁员16%,以应对市场剧变

海外爱立信、T-Mobile、高通测试基于5G SA网络的AR眼镜解决方案

爱立信、T-Mobile和高通近期联合进行了基于5G商用网络的XR测试,使用了T-Mobile的5G SA网络、爱立信的5G Advanced软件及高通芯片的智能手机和AR眼镜(AR2芯片)。测试展示了5G Advanced特性如低延迟和高吞吐量,以实现丰富的AR和XR体验。高通的Ziad Asghar表示,此次合作突显了XR与5G技术的协同潜力,将进一步拓展增强现实和智能眼镜的应用前景。
海外爱立信、T-Mobile、高通测试基于5G SA网络的AR眼镜解决方案

最新资讯智联无界,感知未来——亿境虚拟闪耀MWC 2025,开启未来交互新纪元

2025年世界移动通信大会于3月3日在巴萨罗那举行,以“汇聚·连接·创造”为主题,关注AI、5G-Advanced和量子通信等前沿技术。亿境虚拟展出其最新AI眼镜SW3030,采用骁龙AR1芯片与JING OS 1.0系统,具备1080P高清拍摄与AI降噪功能,设计轻便,适合商务与户外使用,支持快速产品化。展会期间,观众对其产品的智能交互与沉浸体验反馈积极。亿境虚拟作为XR与AI穿戴设备的前沿企业,致力于推动相关技术的普及与应用。
最新资讯智联无界,感知未来——亿境虚拟闪耀MWC 2025,开启未来交互新纪元

‘TREKS’ 将标志性目的地的沉浸式步行游览带入 Omni One VR 跑步机中

Virtuix推出了一款适用于Omni One虚拟现实跑步机的沉浸式旅游应用程序TREKS,将于3月6日发布。该应用结合沉浸式视频与实际步行,让用户探索大峡谷、尼亚加拉大瀑布、纽约市地标及沙特阿拉伯的马斯马克堡,售价30美元。初期包含四个主要地点,未来还将推出DLC扩展新地点。Omni One系统定价3495美元,配有定制Pico 4企业头显,并支持超过55个游戏与SteamVR兼容。CEO Jan Goetgeluk表示,TREKS将健身与冒险完美结合。

备受赞誉的VR叙事工作室Astrea在Quest和PC VR平台发布最新项目

Astrea推出了互动VR体验《The Passengers》,适用于Quest和PC VR头显。该体验包含四章,时长40分钟,玩家可化身为四个角色,体验他们的内心独白,并以手和声音与环境互动。由Couzin Films和Les Produits Frais开发,采用多样风格讲述故事,包括油画、水彩等视觉效果。虽然是新作品,但自2021年已在国际电影节展出,并获得多个奖项提名。可在Horizon Store和Steam购买,售价5美元。

AI眼镜MWC2025:AI运动眼镜BleeqUp Ranger引人瞩目,月底上线Kickstarter

今年CES期间,闪极AI拍拍镜和Halliday采用了先展出后上线Kickstarter的策略,取得良好成绩。MWC上,户外运动品牌Bleequp展出了其AI运动眼镜BleeqUp Ranger,计划在3月底上线Kickstarter。该产品聚焦于骑行、徒步和钓鱼等户外运动,具备听音乐、拍摄、视频录制及AI助手等功能,并进行了相应优化。BleeqUp Ranger采用高通骁龙W5芯片,内存为32GB,并支持ChatGPT,现阶段预约享有优惠。预计今年5月将与宝岛眼镜展开联名活动。
AI眼镜MWC2025:AI运动眼镜BleeqUp Ranger引人瞩目,月底上线Kickstarter

Meta早期版本的Orion增强现实眼镜设想了一种颈部佩戴的计算单元。

Meta的Orion原型增强现实眼镜展示了在紧凑型设计上的进展,采用了“计算 puck”技术,将处理和电池转移到口袋设备中,从而减小头戴设备的体积。最初,计算 puck设计为有线的、颈部佩戴的设备,但团队决定转向完全无线设计,增加了设备使用的灵活性。Orion使用眼动追踪和神经输入,探索全新用户交互方式。尽管Meta表示Orion将成为首款消费级AR眼镜,但发布日期和成本尚未确定。

最新资讯亿境虚拟 总经理 石庆将出席「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」并发表主题演讲

「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」将于2025年3月25日在深圳举办,主题为“抓住时代机遇 深度揭秘产业链上下游”。论坛将汇聚多家AI眼镜供应链和品牌代表,分享从底层芯片到产品设计的干货内容,助力解码中国AI眼镜的破圈之道。亿境虚拟总经理石庆作为主题演讲嘉宾,将介绍其在XR领域的成功经验与企业成就。报名参加将获得《全新万亿消费电子市场!2025年AI+AR眼镜产业报告》精装实体报告及产业图谱。
最新资讯亿境虚拟 总经理 石庆将出席「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」并发表主题演讲

《Lovesick》是一部以角色为驱动的逃脱室独立佳作。

在《Voices of VR Podcast》中,Corey Warnean谈到了独立VR游戏《Lovesick》的创作过程与挑战。该游戏结合叙事与逃脱房间机制,讲述了一支后朋克乐队因超自然事件坠入替代现实的故事。Corey指出,独立游戏面临融资支持的转变,尤其是Meta的策略调整可能限制其发展。同时,他强调《Lovesick》在叙事设计上的独特性与团队协作的重要性。游戏采用“路标系统”,让玩家专注于故事而非复杂环境探索,增强了沉浸感。Corey对未来VR叙事充满希望,鼓励开发者探索更多可能性。

最新资讯鸿石智能突破技术壁垒,混合堆叠单片全彩MicroLED芯片璀璨问世

盐城鸿石智能科技有限公司在MicroLED技术上取得重大突破,成功点亮自主研发的单片全彩MicroLED芯片,白光亮度达到120万nits。该芯片采用混合堆叠结构,融合了晶圆键合技术和量子颜色转换技术,实现优异的色彩表现和光电转换效率。这一成就为MicroLED行业注入新活力,并标志着鸿石智能在相关技术领域的领先地位。公司计划在2025年底前推出亮度达200万nits的芯片,进一步提升市场应用前景。
最新资讯鸿石智能突破技术壁垒,混合堆叠单片全彩MicroLED芯片璀璨问世