Marmoset Toolbag v1.08 发布! – 终于支持 Windows8!游戏艺术家常用的实时场景构建工具! 适合作品集的精美实时场景构建工具 “Marmoset Toolbag”的最新版 v1.08 已发布。 14 年前
Miquel Campos Character TD Reel 2013 – 使用 Softimage ICE 与 Python 的角色 TD 片段集锦 http://vimeo.com/57758609 Miquel Campos Character TD Reel 2013 角色 TD Miquel Campos 又名 Osaru.先生的 2013 片段集锦 主要使用 Softimage ICE 和 Python 制作角色机构 […] 继续阅读 14 年前
Unity中的 Voxel Cone Traced Lighting —— 在 Unity 中重现了 “Unreal Engine 4” 中采用的体素锥追踪的影像! http://www.youtube.com/watch?v=H1wkX3zffbU Voxel Cone Traced Lighting in Unity 在 Unity 上重现了 UnrealEngine4 中采用的体素锥追踪! 14 年前
Advanced Ocean Shader 教程 – UDK 的美丽海洋着色器制作教程视频! http://www.youtube.com/watch?v=5qyQMJN4WrU 由游戏程序员兼技术美术 Hamad Al-Hasan 先生制作的 UDK 海洋着色器制作教程 Advanced Ocean Shader 很美! 14 年前
Birds Eye SteamFresh Dinner is Done – 可爱的鸟儿灵活摆动!澳大利亚冷冻食品厂商的TVCM系列 http://www.youtube.com/watch?v=MQ3eDUWdynI http://www.youtube.com/watch?v=MQ3eDUWdynI 澳大利亚的冷冻食品厂商 Birds Eye 的广告 鸟儿非常可爱! http://www.youtube.com/w […] 继续阅读 14 年前
The Boolieman Rig – Maya用的独特黏土动画风格绑定 http://vimeo.com/57505043 The Boolieman Rig | Claymation rig for Maya 介绍一个有点独特的 Maya 黏土动画风格绑定。使用 Maya 内置的基本几何体 Sphere 和 Cylinder,据说没有使用 metaball。继续阅读 14 年前
Stroke Parameterization – 从笔触生成平面参数!Meshmixer 开发者提出的新算法! http://www.youtube.com/watch?v=zm5nosxKZvs 由隶属于奥多比技术研究团队 Autodesk Research 的 Ryan Schmidt 氏(Meshmixer 的开发者)提出,用于从 3D 网格上的笔触生成其周围平面参数的新 […] 继续阅读 14 年前
ShoeBox 3.0 – 交给我来处理精灵数据!可通过拖放轻松操作的多功能2D游戏制作支援软件!免费! 「ShoeBox 3.0.0」是一款运行于 Adobe AIR 的2D游戏制作支援工具,是可在 Windows 和 Mac OSX 上运行的免费软件。可一站式准备和管理2D游戏开发所需的素材。 14 年前
Guren2 – 贴心到痒处!由日本人日常开发中的 Maya 免费插件工作组 http://takkun.nyamuuuu.net/guren2/ 由 takkun 先生开发、每天都在进化的 Maya 免费插件工作组。搭载了大量贴心到痒处的功能!每天都在进化中。 ※2014年,Guren 的公开与开发似乎已结束。 14 年前
DotFab ver.0.4 发布!- 搭载为点阵增加深度的功能!用于制作 3D 点阵的工具! 由ドク氏开发、用于制作 3D 像素艺术的软件《DotFab》 Windows 版 ver.0.4 (alpha version) 已发布! 14 年前