UFCECÊ – 看起来就臭烘烘的格斗比赛!也值得关注其真实又诙谐的风格的「P&G」CM作品! 由与「Techno Image」和 PILATE 的影像广为人知的「Meindbender」共同制作的 P&G CM 作品 UFCECÊ 13 年前
《魔神STATION》 LEVEL5 VISION 2013 Ver – Level-5推出的新手机游戏!由STUDIO COLOR制作的全CG动画PV公开! 由STUDIO COLOR制作的 Level-5 面向移动应用的宣传影像!魔神STATION 13 年前
游戏图形 2013 CGWORLD特别编辑版 – 每年例行的游戏影像制作总结本!终于发售!! 将日本国内唯一的CG杂志“CGWORLD”上连载的游戏制作专栏汇总成书的、每年一次的乐趣之书“游戏图形”2013年版终于发售了! 13 年前
Maya Python 完全参考(Maya Python for Games and Film) – 对 Maya 和 Python 进行彻底解说的日文版!终于发售! 专注于 Maya Python 的解说书《Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API》的日文版《Maya Python 完全参考(Maya Pyt […] 继续阅读 13 年前
3D Character Challenge – CGTrader举办的3D角色艺术比赛!可轻松参加!还有豪华赞助奖品! 由可进行3D模型分享与买卖的网站「CGTrader」举办的3D角色艺术比赛!3D Character Challenge 已开启!获胜者还能获得豪华赞助商提供的奖品![ujicountdown id=”BasicStyle” expire=& […] 继续阅读 13 年前
Cintiq Companion – Wacom发布搭载Windows8・Android4.2的平板电脑!可以把2048级压感的Cintiq性能带出门! Wacom发布搭载Windows8的平板电脑!可以把2048级压感的Cintiq性能带到外面去! 13 年前
VG Remix Final Submissions – Polycount举办的低多边形艺术大赛!完成作品集合!用户投票也已开始! 此前在本站也介绍过的低多边形游戏艺术大赛 VG Remix 的完成作品已经汇集起来了! 13 年前
OctaneRender for Blender Beta Released – GPU计算的高速物理基础渲染器!Blender用插件beta发布! GPU计算的高速物理基础渲染器「OctaneRender」的 Blender用插件beta版终于发布! 13 年前
Inside Unreal Layered Materials – 公布了介绍 UnrealEngine4 图层材质功能的视频! 由 Epic 的 Bill Green 先生和 Zak Parrish 先生介绍 Unreal Engine 4 图层材质功能的视频已经公开。 13 年前
WildFire – VFX艺术家 Klemen Lozar氏使用UDK与自制着色器实现的实时爆炸表现!分解视频也不容错过! VFX艺术家 Klemen Lozar氏带来的实时爆炸表现! 在UDK(Unreal Development kit)上实时渲染。 分解视频也不容错过 13 年前