Aptima开发VR系统“MASTER”,助力美军飞行员空间定向障碍训练

Aptima公司宣布与美国海军空战中心签署合同,开发基于VR技术的“MASTER”系统,以提升飞行员在空间定向障碍上的训练效果。该系统结合沉浸式培训和前庭电刺激技术,模拟真实的空间迷失感,以便在安全环境中让飞行员体验和应对定向障碍。传统的训练方法无法有效还原飞行中的真实情况,而“MASTER”系统旨在提供更经济有效的解决方案,以改善飞行员的应对能力。
Aptima开发VR系统“MASTER”,助力美军飞行员空间定向障碍训练

军事模拟射击游戏《Onward》将在下周推出其“有史以来最大更新”的2.0版本。

《Onward》(2020)由Meta旗下Downpour Interactive制作,宣布2.0更新将于3月25日发布,成为自2016年早期访问以来的“最大更新”。更新包括重制粉丝最爱地图“Downfall”和新地图“Overgrowth”,新增13种武器(如泵动式霰弹枪和左轮手枪),并可选择20名操作者,首次加入女性操作者。更新中,所有武器和设备经历全面重做,提升图形和功能性,旨在引入新战术元素和改进现有内容。更新将免费发布,支持Quest 2及以上设备和PC VR头显。

最新资讯紫光展锐 智能穿戴产品线总经理 李彬将出席「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」并发表主题演讲

「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」将于2025年3月25日在深圳举行,主题为“抓住时代机遇 深度揭秘产业链上下游”。论坛将汇聚AI眼镜行业的各大企业代表,分享从底层芯片到产品设计的干货内容。紫光展锐的李彬将发表主旨演讲,探讨主芯片SOC技术的发展。伴随移动通信和人工智能技术的融合,智能眼镜作为创新领域的代表,正加速崛起。报名即可获得AI+AR眼镜产业报告。
最新资讯紫光展锐 智能穿戴产品线总经理 李彬将出席「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」并发表主题演讲

尽管有多年的相反报道,PC VR仍然不会消亡—事实上,它正在增长

过去五年中,XR产业发生了显著变化,独立头显层出不穷,苹果和谷歌等新进入者加入市场。尽管Facebook更名为Meta并解散Oculus品牌,Quest头显依然成为领先VR平台。PC VR也稳步增长,Steam的用户群体几乎翻倍,VR头显的使用数量缓慢增加。Valve的数据表明,尽管VR用户的百分比下降,但潜在客户数量持续上升。Meta的Quest头显以其低成本吸引大量用户,现占Steam连接头显的70%。未来五年PC VR发展值得期待。

最新资讯伊利诺伊州立大学研究生正在开发适用于视障人群的Vision Pro应用

伊利诺伊州立大学的硕士生卡斯拉维正在开发一款名为SenseWay的应用,旨在帮助视障人士更好地穿越陌生环境。该应用基于Apple Vision Pro技术,能够识别墙壁和楼梯等物体,并提供导航指令,以补充盲人常用的手杖和导盲犬,克服其局限性。用户可通过触摸设备来获取实时反馈,但目前该应用在用户体验上仍面临挑战,其市场效果尚需观察。
最新资讯伊利诺伊州立大学研究生正在开发适用于视障人群的Vision Pro应用

ARSnap的AR眼镜Spectacles更新GPS导航、AR键盘、多人游戏等体验

Snap的第五代Spectacles眼镜现支持GPS导航、多人游戏及增强现实体验。手部跟踪和AR键盘功能得到改进,用户可在无需触碰手机的情况下输入文本。Utopia Labs的NavigatAR滤镜利用GPS等技术帮助用户导航,Niantic更新的《Peridot Beyond》实现了Spectacles与手机游戏的同步互动。此外,Wabisabi的《Doggo Quest》和《Basketball Trainer》利用AR技术增强游戏体验和训练效果。Snap还与Lenslist合作,激励开发者提交新的AR滤镜,提供丰厚奖励。
ARSnap的AR眼镜Spectacles更新GPS导航、AR键盘、多人游戏等体验

Meta发布Quest相机访问权限给开发者,承诺将带来更加沉浸式的混合现实游戏。

Meta发布了Quest透视相机API,允许开发者直接访问头显的透视RGB相机,提升混合现实体验。此前,该相机功能被锁定,限制了开发者的创造潜力。此次API作为公共实验性功能在Meta XR Core SDK v74中发布,适用于Quest 3和Quest 3S。透视相机将改善混合现实应用的光照效果,并促进机器学习和计算机视觉的应用。Meta还推出了微手势、沉浸式调试器等新功能,但当前开发者无法发布基于透视相机API的应用。

游戏Steam 2024年回顾:硬件的未来一片光明

Valve最近发布了针对Steam平台2024年的回顾,强调了Meta Quest手势追踪功能的引入,提升了通过流式应用体验虚拟现实的效果。同时,Steam和OpenXR的优化也使得VR游戏开发者获益良多。2024年12月,Steam平台用户同时在线人数首次突破3900万,并在今年3月达到了4000万。Steam Deck在2024年创造了3.3亿小时的游戏时间,同比增长64%。Valve对硬件的持续投入,为玩家和开发者提供了丰富的价值,推动了Steam在多种场景中的使用。
游戏Steam 2024年回顾:硬件的未来一片光明

最新资讯RetinaLogik获得110万美元融资,将用于VR眼科检查平台

加拿大健康科技公司RetinaLogik近期完成110万美元融资,资金将用于其基于AI的VR眼科检查平台。该平台旨在提升眼科护理专业人员在视野检查等基本检查中的效率与便利性。RetinaLogik已获得加拿大卫生部II类医疗器械批准,计划在北美及其他地区扩展其业务,以实现更早发现和治疗威胁视力疾病的目标。
最新资讯RetinaLogik获得110万美元融资,将用于VR眼科检查平台

最新资讯苹果发布visionOS 2.4 beta 4

苹果公司于3月17日向开发者推送了visionOS 2.4、tvOS 18.4和watchOS 11.4的第四轮测试版。这次更新加速了春季软件的最终优化,visionOS 2.4首次集成了Apple Intelligence技术,增强空间计算体验。新功能包括自定义表情符号和图像生成工具。写作工具功能也被添加,可以校对和重写文本,并生成摘要和列表。新推出的Spatial Gallery应用程序将空间内容进行聚合,预计于四月初开放正式版本,当前测试版供开发者兼容性验证。
最新资讯苹果发布visionOS 2.4 beta 4