Cesar Saez – Rigging Reel 2013 – 瞄准各种便利工具!由角色技术指导制作的绑定展示!啊啊・・SI真不错SI 角色技术指导 Cesar Saez 的 2013 绑定展示! 12 年前
Batman Arkham Knight 公布预告片 – 父与子 – 质量太夸张了!游戏《蝙蝠侠 阿卡姆》系列最新作 CG 预告片! 游戏版蝙蝠侠系列《蝙蝠侠 阿卡姆》最新作 Batman: Arkham Knight 与 CG 预告片一同公布! 12 年前
Transformers 4 Official Trailer – Transformers Age of Extinction – 系列第4作《变形金刚/绝迹重生》官方预告片公开! 电影《变形金刚》的第4作《变形金刚/绝迹重生》(Transformers ‘Age Of Extinction’)的官方预告片已经公开。 12 年前
Softimage 最终发布公告 – Autodesk Softimage 2015 版本是最后一个!今后开发终止正式公布!!! Autodesk 的集成型 3DCG 软件 Softimage,已正式宣布将以今年发布的 2015 版为最后一个版本,今后新版本的提供与开发将结束。 轰隆隆ーーーー!! 详情请见 Softimage 的最终发布通知 | Autodesk 2016年4月30 […] 继续阅读 12 年前
Inside Unreal – Visual Effects – Part 3 – Unreal Engine 4 的实时VFX解说第3弹!通过体积纹理实现立体爆炸! Unreal Engine 4 的实时VFX解说视频第3弹已经公开。 Inside Unreal – Visual Effects – Part 3 12 年前
Zelda VR Beta – 将FC名作《塞尔达传说》以第一人称视角呈现,可用Oculus Rift冒险的游戏!太燃了! 将FC名作《塞尔达传说》以第一人称视角呈现,使用话题性的VR专用头戴显示器Oculus Rift即可冒险的游戏!Zelda VR Beta可以下载并游玩。 12 年前
[digital]《照明与渲染》第3版 – 由皮克斯技术总监传授的技巧!线性工作流、4K、Ptex、OpenEXR、基于物理的照明 由皮克斯技术总监讲授的照明与渲染教科书 [digital]《照明与渲染》第3版将由ボーンデジタル发售! 12 年前
Creature Head Maya DX11 Viewport2.0 – 由CG艺术家石川氏制作的僵尸头模型!Maya的视口完全变成恐怖片! 由以众多精美实时模型而闻名的石川ようすけ氏制作的生物模型。正在Maya的视口中灵活地动着! 12 年前
Combine Normal Photoshop 脚本 – 以不损失细节的混合方法合成法线贴图的 Photoshop 脚本! 由 CG 艺术家 Callebaut Vincent 制作,用于漂亮地合成法线贴图(Normalmap)的 Photoshop 脚本 Combine Normal 12 年前
Crytek 的 Renderdoc v0.18 – 来自以 CRYENGINE 闻名的 Crytek 的免费图形调试器登场! 来自以 CRYENGINE 闻名的 Crytek 的免费图形调试工具登场! 12 年前