UE4 建筑可视化 / 灯光 – 不只是游戏!使用 Unreal Engine 4 制作的美丽建筑可视化影像! 由 koooolalala 先生使用 Unreal Engine 4 制作的建筑可视化作品 12 年前
This Teapots Made for Walking – 茶壶会走路!使用 Pixar RenderMan 制作的美丽宣传影像! 使用 Pixar 的渲染器 RenderMan 制作的宣传影像 This Teapots Made for Walking,据说是在 SIGGRAPH 2014 上公开的。 12 年前
ZBrush 4R7 – 关注实例功能和与KeyShot的联动!「ZBrush Summit 2014」第3天(最后一天)的影像! 正在举行中(2014年8月8日~10日)的ZBrush Summit 2014上,先前发布的3D雕刻软件最新版「ZBrush4R7」的新功能,请在峰会第3天(最后一天)的视频中查看! 12 年前
ZBrush 4R7 – 在“ZBrush Summit 2014”第二天的视频中查看强化后的多边形建模功能! 目前正在举办(2014年8月8日~10日)的 ZBrush Summit 2014 上,在大会第二天的视频中查看日前发布的 3D 雕刻软件最新版「ZBrush4R7」的新功能! 12 年前
用家用3D打印机制作「初音未来」!——公开解说数据制作技巧的特辑文章!还可下载3D数据! 初音未来 × DELMO 3D建模大赛特别企划!在株式会社凯兹设计实验室的协助下,公开了以「家用3D打印机的数据制作技巧」为主题的特辑文章!文中解说了成功进行3D打印的技巧。 12 年前
PBR on Sketchfab – 经典3D模型在线查看器服务宣布支持“基于物理的渲染 Physically Based Rendering (PBR)”! 经典3D模型在线查看器服务“Sketchfab”宣布支持在实时领域也逐渐成为标准的“基于物理的渲染 Physically Based Rendering (PBR)”! 12 年前
ZBrush 4R7 发布! – 期待已久的64bit(测试版)支持!强化多边形建模功能!还可与精美渲染器「KeyShot」联动(付费)! Pixologic在正在举行的(2014年8月8日~10日)ZBrush Summit 2014上发布了3D雕刻软件最新版「ZBrush4R7」!仿佛在说“等你很久了!”一样,搭载了众多新功能! 12 年前
ChaCra – 迪士尼研究推出的交互式角色多节链接设计系统!SCA2014技术论文! Disney Research推出的交互式角色多节链接设计系统! ChaCra: An Interactive Design System for Rapid Character Crafting 12 年前