Substance Designer 4.6 – 搭载新许可证系统!支持 Thickness(厚度)与透明部分烘焙!Allegorithmic 的智能纹理工具最新版本! Allegorithmic 的智能纹理工具最新版本「Substance Designer 4.6」已经发布!搭载新烘焙要素!并且通过新许可证系统,电脑之间的迁移也变得轻松了!? 12 年前
DIY Intuos4 to Cintiq – 如果太贵买不起,那就自己做吧!用DIY把Wacom的数位板「Intuos 4」变成液晶数位板的影像! 用DIY把Wacom的数位板「Intuos 4」变成液晶数位板「Cintiq」的影像!「DIY Intuos4 to Cintiq」 12 年前
试着把优妮蒂酱超AR了一下 – 以WEB摄像头画面为来源、让优妮蒂酱自然融入实拍背景的实时IBL! 由kosakasakas(kosaka takahiro)氏制作!在Unity上运行的实时IBL(基于图像的光照)!请关注能自然融入实拍背景的优妮蒂酱! 12 年前
ForYou – 这是本格 3D 手绘动画!?使用搭载于 Blender 新版本中的手绘草图功能「Grease Pencil」制作的测试动画作品! 这是使用搭载于 Blender 下一个版本 2.73 中、可在 3D 视口中绘制草图和注释的工具「Grease Pencil」制作的测试动画作品视频!「ForYou」 12 年前
Harrods Fine Jewellery Room – 由珠宝制作的蜜蜂和花朵,美丽的影像作品!制作过程也必看! 以伦敦为据点,负责 VFX 及动效设计的 Mainframe 作品《Harrods Fine Jewellery Room》 12 年前
DX11 DDS Thumbnail – 可将 DirectX 11 的纹理压缩格式 BC1~BC7 显示为缩略图的代码已公开! 由图形程序员 TAI YAMAGUCHI 发布的、可将 DirectX 11 的纹理压缩格式 BC1~BC7(BC1、BC2、BC3、BC4、BC5、BC6H、BC7)显示为缩略图的代码已在 GitHub 上公开。 12 年前
UE4 interior visalization for ipad – 平板电脑也能跑到这种程度!使用虚幻引擎4制作的实时室内可视化! 由建筑CG艺术家frames氏制作的实时室内可视化!公开了在iPad上运行的视频!“UE4 interior visalization for ipad” 12 年前
House – 由上海工作室「36 VIZ Studio」使用UnrealEngine 4制作的精美实时建筑可视化! 由上海工作室「36 VIZ Studio」使用 Unreal Engine 4(虚幻引擎4)制作的精美实时建筑可视化! 12 年前
Palmie(パルミー)- 可通过日文视频学习插画画法!YouTube频道和面向移动端的应用登场! 由(株)SUPERFLAT 代表伊藤贵广氏提供的,可学习插画画法的视频内容!“Palmie(パルミー)”登场!可通过完全日语的绘画教程从YouTube和移动应用学习! 12 年前
动画CG的现场 2015 —CGWORLD特别编辑版— 大容量的日本动画&CG电影相关制作解析汇总本!最新版开始预约! 汇总月刊杂志CGWORLD中的动画制作解析文章的书籍《动画CG的现场 2015 —CGWORLD特别编辑版—》将由WORKS CORPORATION发售! 去年版也相当耐读,这次也非常令人期待。 12 年前