2015年PAX Prime上,HTC Vive上的《星辰召唤》游戏实况演示。 Cloudhead Interactive上周末在西雅图的PAX Prime展会上展示了他们最新作品(并且有了新标题)——《The Gallery》系列的第一部作品《Call of the Starseed》,... 11 年前
实测体验:Otherworld Interactive的VRLA上HTC Vive上的《Nimbus Knights》演示。 上周末,VRLA夏季博览会在LA会议中心举办,规模比以往任何时候都要大。Otherworld Interactive公司参展,并展示了他们全新的HTC Vive游戏《Nimbus Knights》... 11 年前
使用《奇异构想》进行开放世界的建造和极简游戏设计 Sarah Northway和Colin Northway谈论将开放世界建造游戏《Fantastic Contraption》转换为HTC Vive的室内VR体验的过程。 这款游戏的玩法非常直截了当和直观,... 11 年前
分析师在前HoloLens工程师加入后猜测,苹果组建了一个“探索AR领域的团队”。 多年来,关于苹果进军沉浸式技术领域的传闻一直存在。但随着AR和VR零售产品于今年开始出货,苹果最新的招聘消息让派珀贾菲的一位分析师认为:“我们相信苹果有... 11 年前
PAX 报告:Vive 体验了《Final Approach》、《Fantastic Contraption》和 Cloudhead 的 Blink 系统。 在西雅图举办的本周末PAX Prime大会上,HTC Vive展示了许多令人兴奋的新体验。Voices of VR的主持人Kent Bye在这则音频报告中向我们介绍了他对最新的室内体验... 11 年前
MARI 和《The Order 1886》的纹理制作流程——使用 The Foundry 的 3D 绘画软件进行的纹理制作管线!SIGGRAPH 演讲视频已公开! 在 SIGGRAPH 2015 上进行的、关于使用 The Foundry 的纹理绘制软件「MARI] 的次世代纹理制作流程的演讲视频已在 YouTube 上公开!PS4 的精美 FPS《The Order:1886》是如何制作出来的,值得关注! 11 年前
亲自动手玩:在HTC Vive上打造奇幻机器的『Fantastic Contraption』 来自宜人的西雅图的问候!在上周末的PAX Prime上,我第一次体验了HTC Vive,并且还看到了全新的Fantastic Contraption演示。 Christine Genova Porter于2014... 11 年前
Control VR暂停Kickstarter筹款项目,等待“重大”的重组和“额外的财务投资”。 Control VR,一种虚拟现实运动输入解决方案,其在 Kickstarter 上筹集了将近 45 万美元,现在似乎处于危急的状态,如果没有重大帮助,无法兑现其承诺。 2014... 11 年前
3D映射HTC Vive演示将考古学栩栩如生呈现 Realities.IO是一家专注于扫描和可视化考古遗址的公司。该公司利用其详细的扫描数据,在HTC Vive的房间规模虚拟现实中重新创建这些遗址。 这个新视频展示了虚... 11 年前
Valve与HTC合作,共同打造Vive和室内尺度VR。 丹尼尔·奥布莱恩(Daniel O’Brien)是HTC公司虚拟现实业务规划和管理副总裁。我有机会在PAX Prime活动的HTC Vive私人演示区与他交谈。丹尼尔谈到他第一次尝试... 11 年前