SLiB | Leuchtkraft 1.2 – 搭载嵌入式视口渲染功能!可直接在模型上绘制灯光位置的 Maya 插件更新! 从视口即可实现直观的灯光设置!SLiB 的 Maya 插件「Leuchtkraft」发布 1.2 版本! 11 年前
OSVR 路线图:打造一个可互操作的虚拟现实硬件和软件生态系统 OSVR(开源虚拟现实)旨在创建一个开放且通用的标准,用于发现、配置和操作虚拟现实/增强现实设备。OSVR由Sensics和Razer创建,包括两个独立的组成部分:1)O... 11 年前
VR中的化身拟人化和身体所有权的虚幻感 曾在IEEE VR大会上发表演讲的Johanna Latt,探讨了虚拟体验中化身拟人化对虚拟身体所有权错觉效应的影响。她发现,当化身更像人类而非风格化的机器人或方块状... 11 年前
Oculus创始人、Epic首席技术官等亮相Epic Games新推出的VR纪录片系列。 自从早期与Oculus合作以来,流行的Unreal Engine背后的Epic Games公司一直在不断扩大在蓬勃发展的VR行业中的范围和兴趣。如今,该公司发布了他们所称的“纪录... 11 年前
迪士尼带领投资6500万美元进入Jaunt的VR摄像机和内容业务 Jaunt公司是一家在360度电影拍摄和分发方面早期做出了重大贡献的公司。最近,该公司宣布再次获得资金注入,这次是由娱乐巨头迪士尼领投的6500万美元。 虚拟现... 11 年前
《精英危险 (Elite: Dangerous)》将于今年支持 HTC Vive,在 2015 年 EGX 上可以在 SteamVR 上进行游戏。 《精英:危险》将于今年晚些时候推出对Valve的旗舰虚拟现实头显HTC Vive的支持。更重要的是,如果您在英国并计划参加本周的EGX 2015展会,您将有机会亲自体验... 11 年前
《死或生Xtreme 3》即将登陆PlayStation VR 死或生系列衍生的“沙滩排球”游戏之成功原因或许一直存疑,但死或生极限是一款相当受欢迎的游戏,至少在其发源地日本如此。现在有消息称,最新版本的这款游戏... 11 年前
这个 ‘疯狂的麦克斯:狂暴之路’ 的虚拟现实场景是直接从蓝光光盘重新创作的。 这个令人印象深刻的《疯狂的麦克斯:狂暴之路》虚拟现实再现完全是根据蓝光光盘上的帧图推算出来的,为家庭自制虚拟现实体验开辟了一种新的次流派。 摄影测量... 11 年前
新的Valve《DOTA 2秘密商店》和《光圈科学》HTC Vive游戏玩法是迄今为止最好的。 尽管近几个月以来HTC Vive在公众面前有了很高的曝光度,但它仍然笼罩着一层神秘的气息,尤其是对于那些尝试过的人来说,其中有几个令人期待但在试玩展位之外... 11 年前
《女神异闻录5》角色设计师副岛成记 插画制作过程 – 已在 Atlus 官方YouTube 频道公开! 由负责《女神异闻录》系列最新作《女神异闻录5》角色设计的副岛成记氏制作的插画过程影像,已在 Atlus 的官方YouTube 频道公开! 11 年前