凯文·斯贝西本人对虚拟现实投资了相当大的精力 随着时间的推移,随着越来越多的人有机会体验到先进的虚拟现实技术,对该技术的支持者也出现在最不可能的地方。而现在,演员兼艺术赞助人凯文·史派西已经公开... 11 年前
由动画师井关修一氏主讲的角色设计付费课程 – 12月2日开讲!在Palmie开始招募学员! 由在《KILL la KILL》的原画以及《ME!ME!ME!》等作品中担任作画监督而广为人知的动画师井关修一氏主讲的角色设计付费课程!在可通过视频学习插画和漫画画法的在线学习网站「Palmie」开始招募学员! 11 年前
NUKE 10 – 新的光线追踪渲染器和智能绘制等等!The Foundry 的合成软件最新版本介绍视频! The Foundry 的合成(合成)软件「NUKE」的最新版本介绍视频已经公开。 11 年前
即将推出官方Gear VR屏幕录制解决方案 Oculus首席技术官约翰·卡马克在推特上回应问题时确认,三星的Gear VR头戴式设备将很快推出官方的屏幕录制解决方案,将在未来的更新中实现。 目前尚不清楚“屏... 11 年前
Figment对VR iPhone Case的理解可能是最流畅的。 为了推动“休闲”虚拟现实 —— 这里是指我和你能像今天随手拍照一样轻松创建和共享的虚拟现实 —— 的发展,它需要变得更加无障碍。谷歌的纸盒子(Google Cardboar... 11 年前
“Blackout” 在纽约地铁中探索沉浸式叙事,Kickstarter 正式上线。 黑暗之夜是一款故事情节型虚拟现实体验,由创意工作室Specular开发,融合了实时游戏环境和深度捕捉的对象,场景设定在纽约地铁。完成了主要拍摄后,该工作室... 11 年前
近50年来的VR之旅:从制造更致命飞行员到非盈利学习的汤姆·弗尼斯之旅 到了2016年, 以座舱内头戴显示器为代表的虚拟与增强现实技术蓬勃发展,在全球范围内推动了工业界的创新,而汤姆·费尔内斯这名先驱在过去的50年里一直扮演着开... 11 年前
对卡马克的“VrScript”提出的四点看法,来自VRML的创作者Tony Parisi: 1. VrScript与VRML的联系 2. VrScript的潜力和应用 3. 希望VrScript能够促进跨平台开发和共享 4. 对于VrScript在XR行业发展中的重要性 Oculus首席技术官约翰·卡迈克一直在开发一款名为VrScript的虚拟现实(VR)脚本环境。在参加Oculus Connect(Oculus开发者大会)后,托尼·帕里西对这个环境提... 11 年前
Creators of “Convrge” 推出了Oculus Rift的”Cinemas” 社交家庭影院空间。 Convrge,这个以举办社交VR历史上最大规模集会之一——Oculus E3前活动的共享观看而闻名的虚拟现实社交平台,如今正朝着一个新的方向发展,这个方向显然规模更... 11 年前
「The VOID」主题乐园行业资深人士的最新感受 关于作者 – 凯文·威廉姆斯在最新游乐和吸引力应用和技术的开发和销售方面有着丰富的背景。作为英国出生的付费游戏专家,他因为咨询公司KWP以及作为《Th... 11 年前