Tenderclaws 的“面部跳跃”探索了眼动追踪移动的前沿,展现了富有诗意的超现实短片。

《Voices of VR Podcast》本期探讨了Tender Claws制作的《Face Jumping》,该作品利用眼动追踪技术实现角色视线交换,让玩家沉浸在不同世界中。通过访谈联合工作室负责人,Kent Bye深入了解项目创作背景、叙事结构以及面临的挑战。设计团队专注于眼神交流作为互动基础,构建自由流动的梦幻叙事结构,并提供多样化的重访体验。尽管目前眼动追踪面临隐私问题,但团队对其在未来VR设备中的重要性充满信心,认为将为沉浸式故事带来更多可能性。

《存在的潮流》使用沉浸式触觉技术讲述电休克对话疗法的故事

在这一期的Voices of VR Podcast中,主持人Ken Pye探讨了沉浸式叙事的结构与形式,分享了他在南方西南大会上的访谈,重点关注了26个新作品。特别推荐Cameron Kasopoulas的《在存在的流中》,该作品运用触觉技术展现了一名女性经历电击疗法的痛苦与创伤,以此呼吁对转化疗法的关注。Cameron希望通过此作品提高对青少年保护的认识,推动相关立法。此次播客强调了沉浸式叙事在身份与人权问题上的重要性,展现了XR叙事形式的潜力与挑战。

数据报告陀螺研究院发布《全新万亿消费电子市场!2025年AI+AR眼镜产业报告》

随着《哪吒2》的全球热映,AI眼镜正以前所未有的方式冲击传统消费电子市场。预计2024年Ray-Ban Meta销量将爆炸式增长,推动全球AI眼镜市场进入高速发展期。中国厂商如华为、小米、OPPO等正全面布局,预计2025年全球出货量可达550万台。AI眼镜利用语音交互与第一人称视角提升用户体验,还可与AR技术结合,扩展多元应用场景。陀螺研究院发布报告,分析了这一万亿消费电子市场的新机遇。
数据报告陀螺研究院发布《全新万亿消费电子市场!2025年AI+AR眼镜产业报告》

VR设计详解:《半条命: Alyx》成为杰作的细节

《半条命:Alyx》在VR中通过植物与玩家的互动,展现了出色的设计。每个可互动植物都有丰富的视觉和声音反馈,触摸时产生震动,以及物理反应,增强了沉浸感。游戏中的环境交互设计细致,植物阻挡视线、影响移动,提升真实体验。此外,钢琴和其他物体的互动设计,使玩家感受到物体与自身的延伸关系,从而增添真实感。液体和光线的互动让游戏细节更加生动,展示了开发团队对玩家体验的深刻理解。这些设计使得《半条命:Alyx》被誉为VR游戏巅峰之作。《半条命:Alyx》是款出色的VR游戏,展现了惊人的细节和设计理念。然而,不应以其标准来评判其他VR作品,因为没有任何工作室能匹敌Valve在资源、时间和预算上的投入。Alyx凝聚了多年游戏设计决策的智慧,玩家在15小时的游戏中可以学习到Valve的精妙设计。如果尚未体验这款游戏,可以在SteamVR上独家购买。同时,欢迎分享对我们接下来要分析的游戏或应用的想法。

游戏《星球大战》IP将推出全新MR游戏体验《Star Wars: Beyond Victory》

ILM Immersive宣布将推出《Star Wars: Beyond Victory》混合现实体验,该游戏为Quest 3/3S独占,以电影《游侠索罗:星球大战外传》为背景。游戏将提供激动人心的故事和独特玩法,粉丝可在2025日本星球大战庆典(4月18-20日)上提前体验。游戏总监Jose Perez III表示,混合现实技术将为玩家带来前所未有的沉浸式体验,旨在为星球大战社区提供全新体验。
游戏《星球大战》IP将推出全新MR游戏体验《Star Wars: Beyond Victory》

最新资讯I3D实验室推出人工智能探测无人机和VR航天器

在I3D的Rhapsody 3.0大会上,推出了人工智能探测无人机和VR航天器两项创新技术。人工智能探测无人机设计用于监视、仓库运营及太空探索,支持语音命令控制与图像物体识别,适用于搜救和行星探索。而VR航天器模拟器则由印度空间研究组织Gaganyaan开发,专注于太空探索和人机界面测试,具备模块化测试功能,正扩展微重力对接与飞行模拟功能。这些技术为相关领域提供了新的应用可能。
最新资讯I3D实验室推出人工智能探测无人机和VR航天器

最新资讯Meta研究人员将单个图像转换为VR头显的3D环境

Meta的研究团队展示了如何利用生成式人工智能从单个图像创建逼真的虚拟现实环境。研究表明,尽管当前的模型难以生成完全沉浸的3D场景,但可以通过将任务分解为多个子问题来克服这一挑战。其流程包括使用预训练的扩散模型生成全景图,并通过深度估计将其转换为3D状态,最终创建适合VR头显的高质量环境。虽然存在实时合成等限制,但技术商业化进展被认为不远。
最新资讯Meta研究人员将单个图像转换为VR头显的3D环境

最新资讯Varjo与Inzpire开发的MR军事培训模拟器CASE JTAC获官方认证

Varjo XR-4头显已被集成至Inzpire开发的CASE JTAC军事培训方案中,该方案已获得英国国防部认证,符合国际JTAC培训协议。CASE JTAC混合现实模拟器与JTAC和近距离空中支援专家共同开发,提供便携、坚固的培训解决方案,增强了沉浸感和操作准确性,使受训人员能够安全演练真实任务,并进行有效的行动后审查及技能追踪。
最新资讯Varjo与Inzpire开发的MR军事培训模拟器CASE JTAC获官方认证

ARIVAS项目将持续迭代,但美国陆军尚未制定大规模采购计划

IVAS是美国陆军与微软合作的AR头显项目,目前已迭代至1.2版本。虽然已有5000台1.0和1.1版本被采购用于有限用途,但1.2版本仍在原型阶段,尚未准备大规模应用。新版本对设计进行了重要升级,采用铰链式平板设计,视野范围为60°。微软计划将IVAS硬件合同转让给由前Oculus创始人创办的军事企业Anduril。
ARIVAS项目将持续迭代,但美国陆军尚未制定大规模采购计划

游戏一级方程式赛车游戏《F1 25》5月30日发售,继续对应PC VR

EA Sports和Codemasters宣布即将推出的《F1 25》,这是第四部支持PC VR的国际汽联一级方程式赛车系列游戏。故事模式延续了前作的叙述,并引入《F1》电影配乐和更新的“我的车队”模式,增加了新的“Owner Perks”系统。游戏将于5月30日在Steam发售,标准版售价60美元,支持眼动追踪功能。“传奇版”售价80美元,将在5月27日提前三天开放试玩,封面明星包括Oscar Piastri、Carlos Sainz Jr.和Ollie Bearman,Lewis Hamilton首次以法拉利车手身份亮相。
游戏一级方程式赛车游戏《F1 25》5月30日发售,继续对应PC VR