Faceware 2016 Reel – 被众多大型游戏和影视作品采用的面部动画解决方案!一次介绍最新案例的2016年reel! 被众多大型游戏和电影采用的Faceware面部动作技术!汇总介绍最新采用案例的2016年reel「Faceware 2016 Reel」已公开! 10 年前
WEARVR每周十大VR下载 – 三月第二周 [vc_row][vc_column][vc_column_text]在虚拟现实中寻找一些有趣的游戏吗?我们有WEARVR应用市场上上周最受欢迎的前十款下载游戏,这是一个跨平台的虚拟现实体... 10 年前
以Apollo 11 VR和Lecture VR为例的沉浸式教育的未来 VR的最吸引人的应用之一将是可能的教育体验,而David Whelan的Immersive VR Education在这方面做出了一些重大创新。他们制作了一个关于阿波罗11号登月的VR纪... 10 年前
vTime成为首款支持Google Cardboard的社交虚拟现实应用程序 VR社交应用vTime的制造商,Starship Group,今天宣布其Google Cardboard应用的提前访问版,允许所有拥有支持的Android手机的用户进入虚拟空间,与Gear VR用户... 10 年前
在《实境》中,令人惊叹的详细照相实境虚拟环境 Realities希望以比360度照片或视频更加身临其境的方式,将观众带到全球的激动人心的地方。该公司正在创建一个高效的摄影测量工作流程,以构建有时令人恐惧的... 10 年前
FStormRender for 3ds Max v0.0.5a – 以高速动作与美感为卖点的3ds Max用GPU渲染器!测试版已公开 3ds Max用的GPU渲染器『FStormRender』的测试版「FStormRender for 3ds Max v0.0.5a 」已公开! 10 年前
BigScreen正在让虚拟局域网派对实现,现已开放Beta注册。 BigScreen是一个新的VR应用程序,它将您和您的电脑带入到与朋友们共享的虚拟空间中。该公司今天公开宣布完成了一轮种子融资,并邀请前Convrge创始人Hayden Le... 10 年前
PresenZ通过更真实的反射效果升级了CGI质量的VR渲染技术。 PresenZ是一种软件解决方案,可以创建预渲染的CGI VR场景,现在能够呈现出具有准确深度和视差的逼真反射效果,就像真实世界中的反射一样。 PresenZ旨在将CGI... 10 年前
3DNes Beta – 能将红白机画面立体化游玩的模拟器登场!可通过 Unity WebGL Player 在浏览器上运行! 能够将红白机画面立体化游玩的模拟器『3DNes』已进行 Beta 公开,正在引发关注。可通过 Unity WebGL Player 在浏览器上运行! 10 年前
Lake House – 感受每个房间不同的空气感!由在“虚幻引擎4”中持续公开・销售精美建筑可视化作品的 UE4Arch 推出的新作影像! 以在“虚幻引擎4(Unreal Engine 4)”中公开・销售精美实时建筑可视化而闻名的 UE4Arch.com,公开了新作“Lake House”的电影感与漫游影像! 10 年前