观看Epic Games的Nick Donaldson在Unreal的VR编辑器中建造场景。 Epic高级设计师Nick Donaldson在GDC展会上向我们展示了虚幻引擎的新VR编辑器的一些复杂之处。他使用Oculus Rift和Touch控制器在Epic展位上修改了一个预先构建... 10 年前
GDC 2016: Valve Software 高级虚拟现实渲染性能 – 实况博客 @4PM PST 对于虚拟现实开发人员来说,保持高帧率(90FPS+)和稳定的帧率可能是他们在游戏上市过程中面临的最大挑战之一。在本次演讲中,Valve的图形程序员Alex Vlachos... 10 年前
GDC 2016圆桌讨论 – PlayStation VR、Minecraft VR、星球大战等等 我很高兴再次邀请Road to VR的联合创始人Ben Lang和作家Scott Hayden,来总结周三的GDC新闻,包括索尼PlayStation VR的所有公告、ILMxLAB制作的Star Wars Tri... 10 年前
预览:《疾速追杀:不可能的任务》将让您化身一名顶级刺客。 《疾速追杀:不可能的任务》是由Starbreeze Studios与WEVR、Grab Games和Lionsgate合作开发的一款即将推出的射击游戏,将向您展示约翰·威克的双持手枪行动。... 10 年前
McLaren 570S Unreal Engine 4 Cinematic Trailer – 汽车制造商也采用!由迈凯伦汽车打造的实时汽车CG预告片! 英国的高端跑车制造商“迈凯伦汽车”在“虚幻引擎4”上构建了该公司跑车570S的实时图形!“McLaren 570S Unreal Engine 4 Cinematic Trailer”已公开! 10 年前
Unity GDC 2016 Game Showreel – 游戏引擎“Unity”的最新采用案例介绍宣传片公开! 为配合 GDC2016,汇总介绍游戏引擎“Unity”最新采用案例的宣传片“Unity GDC 2016 Game Showreel”已经公开。 10 年前
Oculus的Jason Rubin关于Rift和Touch Games:“我们不会推出开发套件” Oculus Rift将从3月28日起进入人们的家中,届时将有数千人寻找新的虚拟现实游戏内容。当然,Oculus非常清楚这一点,Oculus Studios负责人Jason Rubin正在带领... 10 年前
在GDC期间购买Road to VR Exemplar Gaming PC可节省100美元。 随着Oculus Rift和HTC Vive即将推出,你将需要一台能够满足高端虚拟现实所需极致性能的个人电脑。Road to VR的旗舰PC Exemplar能为你提供这样的性能,并且在G... 10 年前
Basemark提供了一种极其简单的解决方案,精确测量VR头戴式设备的延迟。 总部位于赫尔辛基的Basemark开发了一款名为Trek的简易设备,它与他们即将推出的VRScore基准测试配合使用,用于测量VR头显左右眼的延迟。 VRScore Trek是一个... 10 年前
Gunfire Games的David Adams谈论使用Chronos重启老派冒险游戏 Gunfire Games的Chronos是Oculus Rift于3月28日推出的30款游戏之一,它代表了传统冒险游戏的机制在虚拟现实中的复兴。本朗与Gunfire的总裁David Adams进行了... 10 年前