VR设计解析:这款2019年的游戏仍然为开放世界VR设定了标杆

《Inside XR Design》专注于优秀沉浸式设计实例,特别探讨了《Stormland》的武器设计、多模态运动及开放世界布局。作为Insomniac Games推出的开放世界动作冒险游戏,《Stormland》自发布六周年,依然展现出深思熟虑的设计价值。游戏独特的武器交互方式,玩家在弹药耗尽时通过“撕裂枪械”来补充弹药并收集资源,简化了传统弹匣的复杂性,提升了快节奏的射击体验。此外,其多模态运动和开放世界架构也展示了一系列创新设计。Daly提到,当一位游戏设计师首次提出撕裂枪械的构思时,团队起初并不信服,经过原型实验后成功说服了Mike和团队实现该设计,并将其应用于非枪械物品。为了保持快节奏,设计师简化了武器重新装填方式,同时还加入便利性。掉落武器不会影响游戏节奏,而是让武器在空中漂浮几秒钟,玩家可重新抓住或自动回到枪套。这种机制还简化了库存管理。游戏的多模态运动设计允许玩家在水平和垂直方向上灵活移动,鼓励自由切换不同运动模式。《Stormland》通过摇杆移动、攀爬和滑翔等动态方式,提供了流畅的游戏体验。与其他VR游戏不同,攀爬不需直接接触表面,便于快速抓握,提升舒适度。滑翔则允许玩家快速穿越地图,能够避免晕眩的原因在于其巧妙利用错觉,最小化视觉移动的影像。此外,滑翔不采用摇杆,而是通过伸展手臂控制方向和速度,增加身体参与感。开放世界设计采用实际岛屿分隔,植物生态未造成视觉混乱,使探索体验愉悦。

2025年秋季VR游戏展上宣布的所有内容

第四届VR游戏展示活动刚刚结束,发布了众多新游戏,包括《吸血鬼幸存者:虚拟现实版》和《兽人必须死:刃之战》。资深开发者推出新IP,如CharacterBank的《菲奥娜骑士》和Spectral Games的《光之守护者》。其他亮点包括《忍者神龟:帝国城市》、《Lushfoil摄影模拟器VR》、和《玻璃破碎者:苔藓冠军》。此外,《西伯利亚VR》及新游戏Tracked: Shoot to Survive也发布了预告片。所有精彩内容已汇总,供玩家享受。META于2025年11月13日公布了几款新游戏。包括《星际迷航:感染》,一款设定在《星际迷航》宇宙的VR生存体验,玩家需面对船只感染的未知实体。其他游戏如《原始轰鸣》将战术卡牌与动物主题结合;《Wrath: Aeon of Ruin VR》预计在2026年推出,基于Quake引擎的第一人称射击游戏;《EXOSHOCK》是一款2026年第一季度上线的合作科幻射击游戏;《Project Freefall》现已上线,强调高空跌落的刺激;《Among Us 3D》将团队合作与背叛融入三维空间。多款VR游戏近期上线或发布预告。AAA Game Studios推出了《Flash 3 Holes》季后赛版更新,支持META、STEAM、PICO平台。Maru VR的《Bootstrap Island》早期访问已上线,玩家在热带岛屿上生存求生。Flat Head Studio的《Deadly Delivery》计划于2025年上线,玩家需在恐怖环境中送包裹。Cozy Cube Games的《企鹅节》预计2026年秋季发布,玩家体验企鹅小镇的节日气氛。VOID Interactive的《Ready Or Not VRO Mod》明日上线,为战术射击游戏增添VR体验。《兽人必须死:刃之战》将在2026年1月发售,提供沉浸式VR陷阱屠杀。“菲奥娜骑士”将玩家带入加利亚世界,与菲奥娜及其骑士共同对抗古老邪恶,可单独或与朋友合作。 《枪手合同:独立版》为PCVR而设计,玩家扮演古老组织的特工执行任务。 《旗帜与堡垒》是一款实时战术roguelite桌面混合现实游戏,现已上线,完整版将于12月发布。 《VR Giants》设定2025年12月上线,强调合作解谜。 《Kartoffl》现已上线,玩家指导可爱的马铃薯通过60个关卡。 《修理工秘密行动》计划2026年发布,结合真实工具进行解谜。 Breach还发布了新VR飞行游戏《Aerosurfer》。《Breach》是一款在Meta Quest平台即将推出的高速飞行冲浪游戏,玩家需在手工赛道上接近地面以提升速度,并与幽灵竞赛,追求最佳时间,挑战全球排行榜。《Full Steam Undead》由Crooks Peak开发,计划于2026年春季在META和STEAM平台上线,这是一款结合蒸汽火车与僵尸的VR射击游戏,玩家需在火车上消灭僵尸。《Espire MR任务》由Digital Lode开发,将于2025年12月16日在META平台发布,游戏利用家庭环境进行隐秘战斗,动态适应30个任务,提升战术挑战。

请在太平洋时间上午9点在这里观看VR游戏展示。

VR游戏展示的下一个迭代即将到来,VRGS将于11月13日举行大型活动,宣布约5款全新游戏,为Quest、PC VR和PS VR2的热门项目带来新预告片。核心节目预计持续30分钟,随后将与开发商Polyarc探讨《玻璃破碎者:苔藓冠军》,约10分钟。VRGS预展将在太平洋时间上午8:45开始,展示10个在推出中的项目,包括独立及混合现实游戏。观众可通过VRGS YouTube频道及合作伙伴IGN、Gamespot等观看节目,错过的内容将在Road to VR网站总结。

IDFA DocLab 2025年“感知艺术”和沉浸式故事的预览

在本期Voices of VR播客中,主持人Ken Pye与IFA Doc Lab策展人探讨了即将到来的2025年活动,该实验性平台已运行十九年,将于明年庆祝二十周年。活动主题“远离互联网”关注沉浸式技术如何帮助人们逃离互联网的影响,进行身体体验。Doc Lab扩展了纪录片的定义,通过“感知艺术”探索技术与人类关系。今年的活动将于11月14日至22日在阿姆斯特丹举行,展示多种沉浸式艺术,包括非虚构作品和跨学科的数字叙事,反映AI与人类之间的微妙关系。