“Budget Cuts” 示范版现已可在HTC Vive上下载。 《削减预算》是一款第一人称潜行刺客游戏,由Neat Corporation开发。尽管《削减预算》尚未发布,但HTC Vive的所有者现在可以进入此前仅针对媒体的演示版本。 ... 10 年前
3dSunshine将让玩家使用VR编辑热门游戏 史蒂文·施科尔尼解释了为什么他通过最新的VR“热衷项目”3dSunshine回归他对沉浸式创造的根源,他说这个工具将允许游戏玩家在虚拟现实中编辑和增强他们最喜欢的... 10 年前
VDB Painter – 在 Houdini 中直接雕刻体积信息的工具登场! 3D 全才 David Fuhrer 公开的、用于 Houdini 的 VDB 绘制工具!“VDB Painter” 10 年前
CGWORLD 2016年5月号 vol.213 – 「机械CG究极技巧2016」&「数字造型杂录」特集!2016年4月9日发售! 每月持续进化的日本国内最大CG・影像创作者综合杂志!“月刊CGWORLD Vol.213”开始预约受理!2016年4月9日(周六)发售! 10 年前
超现实实验艺术和《BLARP!》独特的基于物理的游戏机制 VR有能力带领我们进入全新的领域,而实验艺术家Isaac “Cabbibo” Cohen一直在创造一些最离奇和搬运人心的体验。我有机会尝试了Cabbibo的几个Vive... 10 年前
实践体验:VideoStitch发布「Orah 4i」,一款全功能一体化4K 360度直播相机 360后期制作软件套件VideoStitch的公司今天宣布推出他们的首款360相机,Orah 4i。这款一体化解决方案旨在通过自动拼接和实时传输360视频到VR头显和视频流媒体... 10 年前
NVIDIA展示了实验性的“零延迟”显示屏,运行在1,700Hz。 在本周的GTC 2016大会上,英伟达(NVIDIA)的图形研究副总裁展示了一款全新的原型显示器,具有令人难以置信的高刷新率,几乎消除了可感知的延迟。 更新(2016年... 10 年前
Valve 向数百万 Steam 用户宣布 “VR 到了”,新的 Vive 促销活动聚焦于团队玩乐。 今天,Valve全力推动HTC Vive——考虑到它是与SteamVR兼容的头显的正式发布日,这一点并不令人惊讶。在Steam首页上,你会看到一句“VR已经来了”的宣言,这将在近... 10 年前