重定向触觉:使用感知技巧创建逼真的触觉体验 重定向漫游是虚拟现实(VR)中的一个概念,可以欺骗用户使其围绕一个圆圈走动,但给他们一种视觉反馈,让他们认为自己正在笔直地走动。我们更倾向于相信视觉... 10 年前
枪弓赫尔姆多拉&祝福的梅尔迪亚 – 由さくらもち氏制作的低多边形角色模型让人感觉很棒!也请关注 #5000poly 标签! CG艺术家さくらもち氏制作的低多边形角色模型!「枪弓赫尔姆多拉」以及刚刚完成的「祝福的梅尔迪亚」!由さくらもち氏主导启动的低多边形专用标签 #5000poly 也值得关注! 10 年前
VREAL的创新VR直播平台让人感觉全新无比。 今天,VREAL正式发布了他们的VR直播平台,该平台能够将观看者置身于游戏内,与他们最喜欢的主播一同体验。这种独特的虚拟现实、游戏直播和社交互动的结合方式... 10 年前
“Chornobyl360″探索核灾的遗产,Kickstarter现已上线 今天是切尔诺贝利核事故的30周年纪念日,为了纪念这一事件,一群乌克兰纪录片制片人决定拍摄曾经是普里皮亚提市及其周边乡村的废弃遗址。这部360度电影旨在带... 10 年前
HTC刚刚宣布将投资1亿美元用于虚拟现实(VR)内容,申请今日开放。 希望启动你的VR项目?HTC也许能提供帮助。该公司刚刚宣布与“Vive X”加速器计划相关的1亿美元基金。 HTC在北京的一次大会上宣布,Vive X是由HTC创建的一个加速... 10 年前
使用A-Frame和WebVR在开放Web上的虚拟现实 开放式网络上的虚拟现实(VR)是否能够提供足够好的体验,使之成为某些VR内容的可行分发平台?这是过去几年来人们一直在问的重要问题,在WebVR社区中已经迈出... 10 年前
GP “Kairos” Fan art recreation – Blender的蜡笔和3D全力活用的动画作品制作过程! Daniel M. Lara氏利用Blender的自由手绘笔功能“蜡笔(Grease Pencil)”与3D、特效制作的动画作品“Kairos”制作过程! 10 年前
『BigScreen』让你能在VR中举办虚拟局域网派对,实现桌面镜像。 BigScreen是一款目前在Oculus Rift和HTC Vive上的测试版社交虚拟现实应用,它允许你将自己的显示器实时镜像到在线环境中的朋友们,基本上可以让你与你最好的... 10 年前
Project Sansar众包创作预览注册现已开放,预计夏季发布。 Second Life创造者Linden Lab推出了一款名为Project Sansar的新虚拟世界,该世界专为虚拟现实而建,承诺提供能够生成美丽且可共享在线世界的建造工具。现在,... 10 年前
凯文·科尼什谈互动叙事的未来 凯文·科尼什是一位总部位于洛杉矶的VR电影制片人,他与AMD合作,在《不可思议VR》中进行了一些基于注视的内容的互动叙事实验。根据您在不同片段注视的角色,... 10 年前