新的研究表明,有12%的美国人计划在未来6个月内购买VR设备。 新的Newzoo在线研究显示,在接下来的6个月内,有11%的人计划购买虚拟现实产品。西班牙是对虚拟现实最了解的国家,而加拿大愿意在虚拟现实上花费最多。 来自12... 10 年前
IRONMAN vs OPTIMUS PRIME——描绘钢铁侠与擎天柱激烈战斗的短片太燃了! 以著名角色恶搞对决视频闻名的「Bat in the Sun」YouTube 频道新作!「IRONMAN vs OPTIMUS PRIME」用 CG 描绘的钢铁侠 VS 擎天柱(变形金刚)!太燃了! 10 年前
SVVR会议与博览会2016总结讨论 本朗 第三届虚拟现实硅谷大会(SVVR) 于4月27日至29日举办,我有机会与《Virtual Reality之路》的联合创始人兼执行编辑本朗进行对话,回顾今年的重点亮点和收... 10 年前
一年过去了,Oculus和Valve仍对向第三方开放追踪技术的时间表保持沉默。 Oculus和Valve都公开表示他们将开放各自的追踪系统供第三方使用,但在一年之后,两家公司都还没有准备好讨论具体细节。 所谓“6DOF”(六自由度)追踪对虚拟现... 10 年前
《死去与埋葬》从Gear VR到Oculus Touch旗舰游戏的转变历程 本文是Ben Lang在Oculus Game Days采访Oculus Studios设计师Ryan Rutherford,了解到这款出色的西部多人射击游戏《Dead & Buried》是如何从起初在谦虚的... 10 年前
Amplify Occlusion – 比标准功能更美丽!面向 Unity 的 SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)插件 由发布了众多面向 Unity 的资产的 Amplify Creations(エンプリファイ クリエーションズ)推出的 SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)资产「Amplify Occlusion」 10 年前
Oculus将于本周在48家百思买商店推出Rift实体店试玩活动。 今天,Oculus宣布计划从5月7日起在美国的48家百思买商店提供现场演示。 销售虚拟现实头显是一项特别艰巨的挑战,因为了解虚拟现实的体验唯一的办法就是亲自看... 10 年前
PixaFlux 中的 PBR 纹理合成 – 不知道怎么用的人必看!?基于节点的纹理制作软件「PixaFlux」纹理流程视频! 目前公开了一段使用处于 Beta 测试中的基于节点的纹理合成软件「PixaFlux」制作 PBR 纹理的演示视频。 10 年前
“NewRetroArcade: Neon” 将带来多人游戏和”大量全新内容”给HTC Vive。 开发商Digital Cybercherries今天宣布计划开发他们备受赞誉的虚拟游戏厅的新版本。《新复古游戏厅:霓虹》将为SteamVR平台打造,将包括多人游戏、动作控制和... 10 年前
备受赞誉的“First”的制片人将目光转向安妮·弗兰克虚拟现实体验 《安妮》是由制作人Jonah Hirsch负责开发的,他将他的注意力转向了另一个历史性的VR体验。 作为一个正在做学校分配阅读的孩子,《一个年轻女孩的日记》的读者... 10 年前