2016年I/O大会:安卓虚拟现实、缺失的一体式耳机以及Cardboard的命运 Google的年度I/O大会明天开始,我们预计虚拟现实将成为该活动的重要组成部分。以下是我们所了解的一切以及我们期待从Google的虚拟现实计划中看到的内容。 And... 10 年前
NVIDIA GTX 1080 性能评测:与 980 Ti 对比 NVIDIA的下一代虚拟现实GPU即将推出,而且都是全新的。但是GTX 1080这款基于该公司新的Pascal架构的显卡的性能到底提升了多少呢?为了看到这款新显卡对虚拟现... 10 年前
NVIDIA解释了帕斯卡架构下的“镜头匹配渲染技术”,以实现更高效的VR渲染。 NVIDIA新型“Pascal”GPU中的图形渲染管线经过重新架构,具备能够大幅提升虚拟现实(VR)渲染性能的特性。本文将解释Simultaneous Multi-projection(SMP)和Le... 10 年前
La Tortue rouge 预告片 – 日法合作!吉卜力工作室×海外动画作者共同制作《红海龟 之岛上的故事》预告片公开! 由在英国活动的动画师Michael Dudok de Wit(迈克尔·杜德克·德·维特)氏与吉卜力工作室共同制作的新作动画作品《红海龟 之岛上的故事(La Tortue rouge)》的预告片公开! 10 年前
时间感知研究与在虚拟现实中操作时间膨胀效应 在2015年的Oculus Connect上,SVVR的Karl Krantz告诉我他曾经意外地在VR中度过了连续12个小时,只觉得过去了3个小时。然后我开始听到更多关于时间膨胀的故事... 10 年前
HTC将为您安装Vive设备,费用为250美元,目前仅限美国部分城市。 您是那种安装环绕立体声设备或组装宜家货架遇到困难的人吗?好消息是,HTC现在为顾客提供高级安装服务,以解决为新手而言可能令人生畏的Vive设置过程的麻烦。... 10 年前
未来在开放网络上的虚拟现实:WebVR,WebGL 2和WebAssembly 布兰登·琼斯(Brandon Jones)在过去几年中一直是WebVR API的首席开发人员,作为他在谷歌的20%项目的一部分。他本周宣布,他现在将全职投身于WebVR的开发中,... 10 年前
SIGGRAPH 2016 Technical Papers Trailer – 看点满满的技术!SIGGRAPH2016技术论文预告片! 世界最大规模的计算机图形学活动SIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2016年版技术论文预告片已公开!“SIGGRAPH 2016 – Technical Papers Trailer” 10 年前
宏碁与Starbreeze合作设计和制造StarVR头戴式设备 游戏开发商Starbreeze宣布与消费电子公司Acer建立新合作伙伴关系,以进一步开发其高视场角,高分辨率的VR头显StarVR。 Starbreeze在去年夏季的E3游戏展上引起... 10 年前
TYCOON beta 1.0 – 管道、过山车、章鱼腿也能随心弯曲!3ds Max用自定义弯曲工具! 由技术美术师・3D通才 Yvo von Berg 先生制作的、用于 3ds Max 的自定义弯曲工具「TYCOON」测试版已在 Gumroad 上发布! 10 年前