HTC计划于明年在中国推出数百家官方“Vive VR咖啡馆”。 上周,HTC在中国硬件的“硅谷”深圳开设了他们第三家正式品牌“Vive VR Cafe”。HTC中国总裁 Alvin Wang Graylin 在接受 Haptical 采访时确认,该公司将在2016年... 10 年前
微软公布将会有多家顶级制造商推出虚拟现实头显设备,价格从299美元起。 在今天举办的微软硬件专场活动上,Microsoft VR硬件合作伙伴的加入将使知名制造商进入VR领域的数量大幅增加。 微软执行副总裁Terry Myerson今天上台宣布,该... 10 年前
育碧将《星际迷航:桥长之桥》的发布日期推迟到了2017年3月。 尽管承诺了11月29日的发布日期,Ubisoft即将推出的合作太空冒险游戏《星际迷航:桥梁船员》却无法如期上市,所以如果你想给那个特别的人一份星际迷航主题的圣... 10 年前
Reality Virtual Studio IBC 2016 – UE4制作的空间与人物高速实时合成的虚拟演播室太厉害了! 由“Zero Density”推出的,将 Unreal Engine 制作的实时 3D 空间与实拍高速合成的虚拟演播室“Reality Virtual Studio”在 IBC 2016 上的演示视频 10 年前
SteamVR追踪课程开始,已有50名开发者完成。 Valve在今年8月向第三方开放了SteamVR跟踪技术,自那以后,已有50家开发者完成了Synapse提供的强制培训课程,Synapse是第一个进入该领域的公司。 Synapse表示... 10 年前
UV Gravity packer – 这真新颖!可通过重力计算进行打包的 Blender 插件! Velem Novak 开发的 Blender 用独特 UV 类插件「UV Gravity packer」!可以使用重力+物理计算来对 UV 进行打包。 10 年前
VR版本的《归园》将在万圣节登陆Rift平台。 《Obduction》是一款由著名游戏开发公司Cyan制作的第一人称冒险游戏。此前,《Obduction》已经在传统屏幕上发行了相当长一段时间,但虚拟现实爱好者们对即将... 10 年前
小米推出了价格低廉、延迟低的VR头盔及控制器。 小米今天在北京的Mi产品发布会上,与其Mi Note 2智能手机一同展示了一款低成本的VR头显。与三星Gear VR类似,Mi VR采用了内置的专用运动传感器,实现了低延迟... 10 年前
谷歌收购眼动追踪公司Eyefluence,据报道正在利用该技术开发虚拟现实头戴设备。 虽然我们无法确定谷歌在他们的产品孵化器中正在筹备什么,但根据他们最近收购了一家为VR头显构建眼动追踪技术的公司Eyefluence,似乎谷歌正在更深入地涉足被... 10 年前
用于游戏测试和优化的虚拟现实分析和认知VR技术 Cognitive VR 是一个虚拟现实分析平台,拥有令人印象深刻的系统,可以在一个虚拟现实体验的三维表示中可视化玩家的移动和注视。他们的 SceneExplorer 工具可... 10 年前