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来自皇家马德里和红牛的全新Apple沉浸式内容即将在Vision Pro上推出。

苹果宣布将在Vision Pro上推出新的沉浸式内容,包括与皇家马德里合作的纪录片和红牛的极限运动系列。纪录片将在2025-26赛季拍摄,展现皇家马德里的训练和比赛场地,提供前所未有的接触体验。《红牛世界》系列的第一部分将于12月4日上线,首集以“雪后滑雪”为主题,展示自由滑雪者在加拿大的冒险。第二集“巨浪冲浪”将在明年上线,聚焦精英冲浪者在塔希提岛的冲浪挑战。

最新资讯从舞台出发,佳能EOS VR系统让VR制作真正具备商业可复制性

在当前科技驱动的演出产业中,Studio Realive团队通过佳能EOS VR系统推动VR演唱会的革新,实现沉浸式的观演体验。该技术使观众能够以“第一视角”感受演出能量,从而提升了舞台表演的互动性和商业价值。根据统计,2024年中国演出市场将达到796亿元的新高,线上演出数量也显著增加。佳能EOS VR系统以“一机一镜”的方案简化拍摄流程,有效降低成本并提升制作效率,推动虚拟演出的商业化进程。VR与偶像产业的结合为内容创作开辟了新的可能性和互动机会。
最新资讯从舞台出发,佳能EOS VR系统让VR制作真正具备商业可复制性

Godot获得重大OpenXR更新,旨在吸引来自Unity的XR开发者。

Godot游戏引擎近期更新,增强了对OpenXR的支持,以吸引XR开发者。OpenXR是Khronos Group主导的开放标准,为VR和AR应用提供统一接口。Godot 4.5引入OpenXR渲染模型扩展,提升沉浸感;4.6版本则支持OpenXR 1.1,改进重投影和四视图渲染,以及支持空间实体,帮助开发混合现实体验。Godot还计划解决身体跟踪标准化、空间实体、多个应用支持等问题。随着Unity收费结构争议,Godot用户基础翻番,前景看好。

AIMeta推出生成式AI“WorldGen”,几分钟内生成可交互的3D世界

Meta Reality Lab最新报告介绍了生成式AI“WorldGen”,能在五分钟内根据文本提示生成互动3D世界。WorldGen结合了过程推理、扩散式3D生成与物体感知场景分解技术,解决了行业中既有的交互性、兼容性和编辑控制问题。该技术大幅提升了基于文本和图像生成高质量3D资产的效率,并与Unity、虚幻等主流引擎兼容。尽管仍处研究阶段,WorldGen展现了降低3D内容创作时间和成本的潜力,推动了虚拟世界构建的普及化。
AIMeta推出生成式AI“WorldGen”,几分钟内生成可交互的3D世界

最新资讯FBEC2025 | Cellid 资深工程师 Satoshi Nakano确认出席并发表主题演讲

2025未来商业生态链接大会暨第十届金陀螺奖颁奖典礼将于2025年12月5日在深圳湾万丽酒店举行,主题为“大道智简”。大会聚焦于游戏、XR、AI、电竞等前沿领域,探讨新科技和新商业模式的未来价值。Cellid资深工程师Satoshi Nakano确认出席并发表演讲。他在AR波导光学领域拥有20年经验,专注于复杂光学架构的研究。期待更多行业资讯亮相,欢迎报名参加FBEC大会。
最新资讯FBEC2025 | Cellid 资深工程师 Satoshi Nakano确认出席并发表主题演讲

最新资讯欢迎「雷鸟创新」入驻FBEC2025大会互动展区!

2025未来商业生态链接大会将于2025年12月5日在深圳举行,主题为“大道智简”,关注游戏、XR、AI、电竞等领域。雷鸟创新作为参展商,致力于通过AR眼镜改变生活,拥有自主研发的核心光学方案,成为全球第一的AR眼镜品牌。雷鸟创新与多家知名企业战略合作,推动AR生态发展。大会展区设计旨在提高品牌曝光与合作互动,期待参与者的光临与交流。
最新资讯欢迎「雷鸟创新」入驻FBEC2025大会互动展区!

最新资讯Wacom和Thundercom联合打造VR/MR虚拟空间绘画平台

Wacom与Thundercomm联合开发了一款面向VR/MR环境的空间触控笔内容创作平台,该平台结合了Wacom的“VR Pen”和Thundercomm的HMD参考设计。用户可以在虚拟空间中利用“VR Pen”进行绘图和设计,并实现自然的笔压控制。该平台主要服务于汽车制造、工业设计、3D游戏开发等领域,同时也适用于医疗和教育场景。Wacom计划与各类VR头显设备联动,以加速市场推广。
最新资讯Wacom和Thundercom联合打造VR/MR虚拟空间绘画平台