Magic Leap首席执行官:“我们正在进行我们第一款系统的小规模生产测试运营。” 在一轮怀疑的媒体报道之后,Magic Leap的CEO Rony Abovitz声称公司已经开始进行他们的第一个AR“系统”的生产测试,这个系统被称为“小巧、时尚、酷”。 在Verge... 10 年前
《亚利桑那阳光》评测 在VR射击游戏这个竞争激烈的类型中,已经有不少僵尸题材的作品涌现出来,但Vertigo Games的《亚利桑那阳光》对于屠杀僵尸的理念进行了足够的改进,使得它在竞... 10 年前
AxonVR筹集了580万美元的种子投资,用于先进的虚拟现实触觉技术。 AxonVR宣布已获得580万美元的种子投资,据称是迄今为止VR触觉技术公司获得的最大投资额。该公司打算使用这笔资金来建设他们的HaptX平台,并直接向主题公园和V... 10 年前
HTC发布了“Vive Studios”以进行第一方虚拟现实游戏开发和发行。 HTC今天宣布成立了一个名为Vive Studios的内部开发和发布组。 与Oculus自己的“Oculus Studios”努力相呼应,HTC成立了一个内部虚拟现实(VR)游戏工作室和发布... 10 年前
实践体验:“Pluto”让每个虚拟现实应用都变得社交化 Pluto是一款来自位于西雅图的初创公司Pluto VR的全新社交应用,目前处于阿尔法测试阶段。与其它提供多用户空间(如AltspaceVR或VR Chat)的应用程序不同,这... 10 年前
AMD在一次大型Radeon软件更新中增加了”异步空间扭曲”等功能。 AMD已宣布发布最新的Radeon软件套件,名为“Radeon Software Crimson ReLive Edition”。在许多其他功能之外,新套件还提供了对Oculus新引入的VR性能增强功能As... 10 年前
微软计划于三月份发布适用于Windows Holographic的虚拟现实开发套件。 微软已确认,他们正在开发用于其Windows全息平台的VR头显开发套件,并将于2017年3月在GDC 2017上首次亮相。 今天,微软确认了2017年将从主要制造商推出的VR头... 10 年前
Leap Motion的新款移动手部追踪传感器带来了180度的视野。 新的Leap Motion移动平台由硬件和软件组成,针对移动设备的VR和AR手部跟踪进行了优化。基于原始Leap Motion设备的成功,全新的硬件旨在紧密集成到未来的移动V... 10 年前
华硕、戴尔、惠普等多家公司将在2017年推出VR头显,将运行在Intel集成显卡上。 在中国深圳市举行的微软Windows硬件工程社区活动上,该公司宣布,来自顶级制造商的VR/AR(混合现实)头显计划于2017年上市。而且,这些头显将在集成英特尔显... 10 年前
呼吁由Valve、Oculus、Google和OSVR支持的VR开放标准 克恩特·拜在《VR声音播客》中与Cronos Group的尼尔·特雷维特讨论了虚拟现实行业的开放标准。尼尔表示,虚拟现实行业目前面临着硬件和软件碎片化的问题。不同VR平台间的应用程序不可互通,需要耗费时间和精力进行适配,这给开发者增加了摩擦,也限制了消费者的选择。为了解决这一问题,Cronos Group和其他知名公司,如Oculus、Valve和Google,正在合作制定虚拟现实开放标准。该标准将通过定义一个驱动级的API,使应用程序能够以可移植的方式编写,并解决硬件整合问题。 尼尔指出,虽然每个公司仍保留其商业模式,但通过这一标准,VR公司聚集在了一起,达成共识。此外,尼尔还提到该标准有望扩展到增强现实,让AR设备也能够使用这一开放标准。对于虚拟现实的最终潜力,尼尔认为虚拟现实和增强现实将改变人们与计算资源的互动方式,为内容创新和体验创造提供更多支持,促进产业发展。 10 年前