观看:IKinema搭载HTC Vive的全身动作捕捉系统令人印象深刻 运动捕捉专家IKinema展示了其正在开发中的低成本运动捕捉系统,该系统使用6个SteamVR跟踪点来实现对真实世界动作的准确再现。 Valve的SteamVR跟踪系统Lightho... 9 年前
Oculus Rift和Touch 1.11更新带来了改进的Touch房间规模和多传感器支持。 Oculus为Rift VR头显和Touch手柄发布了1.11更新,带来了对系统“实验性360度”全方位支持和围栏边界系统的承诺增强功能的修复。 Oculus去年12月发布了Touch手柄... 9 年前
最新的《无言之境》更新带来了新的竞技场、神器、守护者等等。 Insomniac Games的Oculus Rift和Touch独占魔法对决游戏刚刚迎来了一次相当大的更新,带来了一些受欢迎的新元素,比如新的芝加哥竞技场、以误导为导向的“黑暗... 9 年前
本月即将在Oculus Rift和Touch上推出游戏《Affected: The Manor》,之后将在Vive上推出。 根据开发者Fallen Planet的消息,备受欢迎的恐怖主题标题《Affected》系列最新作将于二月份登陆Oculus Rift并支持触控手柄。 《Affected》系列和开发者Fallen... 9 年前
Vive总裁表示,Vive消费者和企业头戴设备将成为越来越具有差异化的虚拟现实系统。 在2016年初推出消费者版HTC Vive后,该公司开始提供一款价值1200美元的“企业版”头戴设备,基本上是相同的系统,但配备了专属支持、增强保修和批量购买选项。... 9 年前
情感分支虚拟现实故事:融合共情和互动,实现同理心行动 去年,Baobab Studios的埃里克·达内尔对在虚拟现实故事中增加互动性持怀疑态度,因为他觉得同理心和互动性之间存在着一种权衡。但在观看人们体验到他们的第一... 9 年前
情感分支虚拟现实故事:将共情与互动结合,激发同情心的行为 《VR之声播客》中的埃里克·达尼尔是一位出色的故事讲述者,同时也是宝宝树工作室的联合创始人之一。他创作了迄今为止在VR领域最成功的叙事作品之一——短片《入侵》,讲述了小兔子Chloe如何保护地球免受侵略外星人的入侵。通过观察人们在VR中体验这个故事后,达尼尔认识到同理心和互动是可以结合的,通过观众的情感产生共鸣,最终实现同情行为。宝宝树工作室在圣丹斯电影节上推出了另一个作品《小行星》,该作品引入了一些简单的互动和情感分支。达尼尔还谈到了故事的结构和情感分支的重要性,以及如何在VR中平衡互动性和沉浸感。他认为VR的潜力在于让观众成为故事中的角色,并通过互动和情感联系来体验故事。此外,他强调了故事作为生活工具的重要性,通过故事我们可以了解世界,连接人与人之间的情感。他也谈到了在虚拟现实和2D领域中讲故事的不同之处,以及VR作为一种新的艺术形式的独特优势。 9 年前
《灵魂间谍与毁灭菱形》将于2月21日在PSVR上推出,新的360度预告片。 Double Fine是知名电子游戏工作室,他们曾推出过广受好评的粉丝经典作品《Psychonauts(灵魂守望者)》(2005年)。去年他们宣布推出PlayStation VR独占游戏... 9 年前
《珠峰 ’53》将带领观众逐步了解这座山峰历史性的首次登顶旅程。 1953年,丹增·诺盖和埃德蒙·希拉里成为第一批成功登顶海拔29029英尺的世界最高峰珠穆朗玛峰的人。现在,VR内容制作公司CGO Studios与这些首次登顶者的后裔合... 9 年前
《Rec Room》工作室筹集到500万美元,“将继续构建社交虚拟现实的未来”。 总部位于西雅图的虚拟现实工作室Against Gravity今天宣布他们已经获得500万美元的种子资金,继续构建他们的社交VR平台Rec Room。 该应用去年夏天才刚上线,但... 9 年前