《AirMech: Command》进行了重大的Oculus Touch更新,并在Steam VR上推出。 VR动作控制登陆了AirMech: Command,并在Steam上发布,通过OpenVR支持多款VR头盔和控制器。该游戏最初于2016年3月作为Oculus Rift的首发游戏推出。 AirMech从... 9 年前
“Bigscreen”社交计算空间的数据显示VR电力用户的巨大价值 Bigscreen VR宣布他们为他们的“社交实用”VR应用筹集了300万美元。 Bigscreen可以让您在VR中访问计算机屏幕,这是一个具有欺骗性的简单想法,但却为在计算机上... 9 年前
SteamVR发布了支持Linux的Beta开发版本。 Steam客户端和SteamVR的beta渠道现在支持Linux。作为一个开发版本,支持Linux的SteamVR游戏选择非常有限,但Valve表示这个版本旨在让开发者开始制作支持开源... 9 年前
学生们在Gear VR上利用SteamVR Tracking实现了位置跟踪的黑客 在一项逆向工程实验中,犹他州立大学的两名学生使用SteamVR Tracking技术将定位追踪功能破解到了Gear VR头戴显示器上。目前,像三星的Gear VR这样的移动VR解... 9 年前
“神经设计的非洲女权主义”:利用虚拟现实构筑你想要生活的未来 Hyphen Labs 是一个由有色人种女性组成的沉浸式设计集体,他们在今年的圣丹斯电影节上展示了一款名为《神经意识关丽融合主义》的科幻虚拟现实体验。他们的虚... 9 年前
《Chess Ultra》将其豪华游戏环境带到PSVR、Oculus Rift和HTC Vive平台上。 游戏开发商Ripstone Games,是2012年推出的《Pure Chess》的制作商,他们将推出他们即将推出的续作《Chess Ultra》,该游戏将在PlayStationVR、Oculus Rift和... 9 年前
沉浸诗歌:与Cabbibo探索情感与身体脆弱 《声音的VR播客》是一档由肯特·拜伊主持的采访节目。本期采访艺术家艾萨克·科亨,即Cabibbo,他致力于创作能够完全投入并与环境进行高度交互的体验。Cabibbo最新发布了一个多人游戏体验,试图在群体环境中培养情感的脆弱性。在采访中,Cabibbo分享了他在虚拟现实领域的创作思考和对情感的探索。他认为虚拟现实有能力以一种整体的方式表达情感,超越思想和言语。他想让人们通过身体和情感的体验,感受生活的重要和价值。Cabibbo还谈到了他对多人游戏体验的兴趣,并强调与陌生人相遇、发现和分享是深入体验虚拟现实的关键。 该采访还探讨了虚拟现实的潜力和未来发展方向,包括教育、身体感知和创造人们未曾体验过的环境。总体而言,Cabibbo通过他的创作和探索,试图将虚拟现实作为一种表达情感的媒介,并推动VR在社交和情感层面上的发展。他希望人们能够通过虚拟现实体验深呼吸、与世界以一种更深入、更平静、更和平和爱的方式接触,理解生活的奇迹和它的美妙。 9 年前
体验诗歌:与Cabbibo一起在VR中探索情感和身体的脆弱性 使用语言将体验转化为文字是我们作为人类所了解到的最高层次的抽象之一。通过诗歌的视觉隐喻能够触及更深层次的情感,而虚拟现实则能通过欺骗您的感官,使您... 9 年前
Xenko Next Level Game Engine GDC 2017 and Launch Trailer – Silicon Studio 的 C# 开源游戏引擎!面向 GDC 的预告片! Silicon Studio 的 C# 开源游戏引擎「Xenko(ゼンコ)」面向 GDC2017 的发布预告片已公开! 9 年前