Horizon Animation Reel Niek Neervens – 未使用MOCAP!手工制作动作!话题作「地平线:零之曙光」动画集锦! 今年的GOTY稳了?来自打造了话题作「地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)」的Guerrilla Games动画师Niek Neervens的动画集锦! 9 年前
Amazon Lumberyard GDC2017 Demo – Amazon的免费游戏引擎!最新实时演示影像「Lost」&「Bistro」 随着Amazon的游戏引擎「Lumberyard」参加GDC2017而公开的2个实时Demo「Lost」和「Bistro」的视频发布了!负责「Lost」的竟然是以精美CG预告片等而闻名的制作公司「RealtimeUK」! 9 年前
“Apex”,受到赞誉的“Surge”创作者的下一个实时VR音乐视频,将在下个月首映。 曾创作广受好评的Surge VR音乐视频的独立3D艺术家和音乐家Arjan van Meerten已确认他的下一个项目是Apex。 更新(3/21/17,11:35AM PT):自2016年开始制作,... 9 年前
更新:『Korix』声称是首款在PSVR平台上以120Hz原生运行的游戏,将于3月28日发布。 Korix 是一款专为 PlayStation VR 设计的视觉极简主义 VR 即时战略游戏,声称是该头戴设备上首个原生以 120Hz 运行的游戏。 更新(2017年3月21日,美国太平洋... 9 年前
‘幽灵党VR’体验登陆PSVR,这是由备受好评的’漫步’试玩片的制作方推出的。 似乎《捉鬼敢死队》系列在视频游戏市场上还没有完全开发完,因为今天一款全新的《捉鬼敢死队》体验作品将登陆PlayStation VR。这款体验作品(注:不是游戏)... 9 年前
让莫莉甘小姐跳《Lamb.》给我看了 – 以诱人美少女3DCG闻名的 M-RS 氏带来的新作影像! 以诱人美少女CG闻名的 M-RS 氏带来的新作影像!“让莫莉甘小姐跳《Lamb.》给我看了”好孩子请在家里观看。 9 年前
Chameleon Post Process 5.0 – 面向虚幻引擎4、可实现多彩表现的后处理特效包! 正如变色龙之名,搭载了多彩表现的、面向「虚幻引擎4」的后处理包「Chameleon Post Process 5.0」! 9 年前
Volume to mesh workflows – 在《战地1》中采用的将体积转换为网格并加以利用的Houdini流程!SideFX的GDC2017演讲! 在《战地1》中采用的将体积转换为网格并加以利用的Houdini流程!SideFX的GDC2017演示视频已公开。 9 年前
Avegant声称其新宣布的显示技术是“创建光场的一种新方法”。 Avegant, 制造Glyph个人媒体头戴式显示器的公司,正在将注意力转向增强现实(AR)领域。他们声称开发了一种新型的光场显示技术,可以同时显示不同焦平面上的... 9 年前
生物特征数据流与预测和控制行为的未知道德阈值 VR播客之声的这一期采访了Imotions公司的生物数据专家John Burkart。Imotions是一个提供生物数据服务的平台,可以用于各种研究,包括生物数据的采集和整合。他们的技术包括眼动追踪、面部追踪、皮肤电反应、脑电图、肌电图和心电图等多种数据流。这些数据可以用于研究情绪反应、注意力集中、认知负荷和应激反应等生理指标。 Burkart认为在未来几年中,生物数据将与虚拟现实体验结合得越来越多,在娱乐、市场调研和医疗治疗等方面发挥重要作用。然而,这种整合也引发了一些伦理和隐私问题,例如个人身份的关联和行为的操控。Burkart也提到了他对未来发展的一些担忧,包括固定动作模式和刺激响应机制的操控,以及生物特征数据的滥用可能带来的伦理问题。他认为需要更多的讨论和规范来指导这些发展,以确保数据的使用符合伦理和隐私的原则。整个访谈呈现了大量关于生物测量数据的用途和潜力,以及它在虚拟现实领域的应用和可能的影响。 9 年前