《Subnautica 2》开发者:别期待官方VR支持

原版《Subnautica》在2018年1.0版本发布前就具备基本PC VR支持,但续集《Subnautica 2》将不提供官方VR支持。Unknown Worlds Entertainment在2024年FAQ中指出,增加VR支持“似乎不太可能”。尽管创意制作人Scott MacDonald表示团队是VR的粉丝,但目前尚未开发VR支持。原版VR体验虽然氛围佳,但存在用户界面和性能等问题。同时,《Subnautica: Below Zero》也未获VR支持。玩家可依靠Praydog的UEVR等工具在VR中体验《Subnautica 2》。早期访问意味着未来可能增加更多功能,官方的VR实现仍不确定。

最新资讯Snapchat正在开发虚拟 Bitmoji 世界

Snapchat宣布将于2026年推出新一代增强现实(AR)眼镜,并开发一个虚拟3D世界,用户可以在其中与好友的Bitmoji互动。用户在网页端登陆时,自己的Bitmoji将出现在虚拟世界中心,即“Bitmoji广场”。目前,用户可以在该广场中移动、跳舞和挥手,尚未推出其它互动体验。此功能标志着Snapchat网页应用的重要扩展,未来可能促进AR Spectacles的虚拟体验,与Meta等竞争。
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最新资讯高通CEO表示2026或成“AI Agent元年”AI智能眼镜将取代手机

高通首席执行官克里斯蒂亚诺·安蒙在采访中展望了未来科技的发展。他预测到2026年,人工智能将从简单的聊天机器人发展为主动的数字助理,主导设备将转向智能眼镜等个人AI设备,以降低人与技术的交互门槛。安蒙强调了6G在支持可穿戴设备与云端高速数据流中的重要性,并提出AI眼镜将实时辅助用户的日常生活。此外,高通计划到2029年,将非手机业务收入提升至220亿美元,涵盖智能穿戴设备、汽车和工业机器人等领域。
最新资讯高通CEO表示2026或成“AI Agent元年”AI智能眼镜将取代手机

数据报告2026年4月VR/AR行业月报丨VR陀螺

4月,全球VR/AR以及AI眼镜行业持续升温。Snap与高通达成战略合作并推出新一代AR眼镜,华为发布AI拍摄眼镜,XREAL递交港股上市申请。硬件方面,发布6款新品,千问AI眼镜S1销量良好。投融资方面,发生11起融资,总额约12.82亿人民币,资本关注核心器件与整机量产。内容上,新上线103款游戏,但硬件供应链波动影响市场发展。政策方面,北京市发布《智能眼镜产业高质量发展行动方案》,计划到2030年产业规模突破400亿元。
数据报告2026年4月VR/AR行业月报丨VR陀螺

XR行业应用案例集CBS萨克拉门托推出AR/VR演播室

CBS萨克拉门托分台近日正式推出全新的AR/VR技术驱动型演播室,将于5月11日启用,成为CBS电视台集团旗下第12家应用该技术的新闻编辑室。这一举措旨在提升新闻叙事,提供更沉浸感的观众体验,尤其在天气和本地新闻报道中。AR/VR技术将全面融入该台的所有新闻、天气和体育节目,同时帮助记者更清晰地解读复杂信息,保持高标准的新闻编辑质量。
XR行业应用案例集CBS萨克拉门托推出AR/VR演播室

最新资讯Sandbox VR新店将于5月15日在萨凡纳开业

高端虚拟现实体验品牌Sandbox VR宣布将在佐治亚州萨凡纳郊区新开一家门店,计划于5月15日正式运营。新店预计吸引大量客流,并设有三个私人虚拟现实游戏室,最多可容纳6位玩家同时体验。玩家通过头戴式耳机和触觉背心等设备,享受全身沉浸式的互动体验。自2016年成立以来,Sandbox VR已在全球拓展超过80家门店,累计销售额超3亿美元,持续满足市场对社交VR体验的需求。首席执行官Steve Zhao表示,萨凡纳的开业将是公司发展的重要里程碑。
最新资讯Sandbox VR新店将于5月15日在萨凡纳开业

AI眼镜AI眼镜轻量化突围,材料与平衡成核心赛点

当前AI眼镜市场关注轻量化趋势,产品大多控制在50克以内。智能眼镜主要分为三类:AI音频眼镜、AI拍摄眼镜和AR+AI智能眼镜,各自采用不同轻量化路径以满足用户需求。轻量化不仅降低退货率,而且促进全天候佩戴的可能。材料创新是减重关键,如碳纤维和碳化硅等。同时,平衡功能性与重量是厂商面临的挑战,模块化设计为实现轻量化提供了新方案。未来持续改进技术和材料,将实现更理想的轻量化效果。
AI眼镜AI眼镜轻量化突围,材料与平衡成核心赛点

游戏开发商承认《玩具熊的五夜惊魂VR:征求协助2》销量不及预期

《玩具熊的五夜惊魂》系列新作《模仿者的秘密》宣布在PS VR2上支持VR功能,但因前作《HW2》销量不佳,Steel Wool Studios决定优先推出平面版本。尽管初期承诺支持PS VR2,但最新预告片未提及该平台,PC和PS5版本定于2025年6月发布。《HW2》的销量未达预期显现出VR市场的萎缩,玩家群体趋于小众,开发成本显著提高。团队最终将重心转向平面版本,但仍计划推出VR支持。
游戏开发商承认《玩具熊的五夜惊魂VR:征求协助2》销量不及预期

新疆地质局测绘中心543万元招标AR导览系统

新疆维吾尔自治区地质局测绘中心公告,计划于2026年采购AR智能导览系统,预算为543万元。项目编号为GK2026-098,采购方式为公开招标,涵盖AR系统的策划、开发及配套设备。招标文件获取时间为2026年5月12日至21日,投标截止时间为2026年6月4日11:00(北京时间)。要求投标者满足相关资格要求并完成网上投标。对于中小企业,规定有特别的采购政策和优惠。欲询问可联系采购人或代理机构。
新疆地质局测绘中心543万元招标AR导览系统

哈尔滨幼师高专40万元招标航空VR教学系统

哈尔滨幼儿师范高等专科学校计划以40万元采购航空服务VR智慧教学软件系统设备,项目编号为[230101]HC[TP]20260006,采用竞争性谈判方式。项目包含2套航空服务VR智慧教学软件和2台VR教学一体机,预算分别为32万元和8万元。供应商可通过黑龙江省政府采购管理平台在线获取采购文件,报名时间为2026年05月11日至05月14日,响应文件提交截止时间为2026年05月18日08时30分。开标采取“不见面开标”模式。
哈尔滨幼师高专40万元招标航空VR教学系统