最新资讯AI眼镜厂商Solos将于6月25日在中国香港举办新品发布会

6月25日,智能眼镜厂商Solos将在中国香港举办AI Smartglasses Symposium 2025,聚焦智能眼镜产业。Solos的董事长Dr. John Fan、总裁Kenny Cheung及CFO Ken Fan将参与分享,并进行产品发布。Solos由Kopin Corporation与麻省理工学院工程师共同创立,目前推出了多款智能眼镜,包括SOLOS AirGo3系列和AirGoV系列,涵盖AI音频、拍摄及运动眼镜等。此次活动可能是Solos进军亚洲市场的前期准备。
最新资讯AI眼镜厂商Solos将于6月25日在中国香港举办新品发布会

游戏资讯苹果Vision Pro今年晚些时候将支持“高端iPad游戏”

苹果Vision Pro理论上支持运行大多数iPad应用,但目前大部分3A游戏开发者选择不支持,可能是由于性能限制。尽管Vision Pro使用相同的M2芯片,其运行visionOS所需的额外资源导致游戏运行不佳。开发者反映visionOS的可用内存较低,但在即将发布的visionOS 26中,苹果提升了内存限制,声称能支持“高端iPad游戏”。目前该设备仅支持《NBA 2K》系列,具体新增游戏尚未公布,值得关注即将到来的稳定版发布。
游戏资讯苹果Vision Pro今年晚些时候将支持“高端iPad游戏”

《僵尸军团VR》评测 – 街机风格的僵尸屠杀做得(还算)不错

《僵尸部队VR》在主要VR头显上提供街机风格射击体验,玩家扮演“猎尸者”小队成员,任务是消灭纳粹僵尸并寻找失踪的女儿。游戏在Quest、SteamVR和PSVR 2平台发布,预计于2025年6月12日发行,售价30美元。玩法以射杀僵尸为核心,搭配多种二战武器和道具;同时提供武器升级系统和XP奖励机制。尽管游戏支持合作模式,但故事内容相对薄弱,更多依赖于动作而非叙事,且仍与平面游戏保持一定关系。《僵尸部队VR》提供多种近战武器选项以应对僵尸,手枪可作为近战武器使用。关卡小且僵尸数量有限,Boss战略显薄弱,多为召唤常见僵尸而非独特敌人。虽然手动换弹最初带来沉浸感,但随着敌群增加,游戏节奏未能合理调整,最终启用了“自动换弹”来提高流畅性。视觉效果在Quest 3上表现优秀,环境细节丰富,营造出末世氛围。《僵尸部队VR》在环境雾效果上表现良好,不干扰玩家体验。物体互动设计稍显简单,主要依赖高亮物品抓取。武器的物理重量感增强了真实感,库存管理需用枪管触发按钮。游戏提供多种运动选项,击杀镜头可能导致不适,但可在设置中关闭,整体舒适度较高。游戏支持多语言字幕与音频,具备可调难度与双手操作需求,适合不同玩家体验。

AR传XREAL Project Aura将采用外置计算单元设计,70°大FoV,支持手部追踪

Project Aura是XREAL开发的一款Android XR眼镜,曾在谷歌I/O大会上展出,但具体规格并不详尽。在AWE期间外媒获取了更多参数信息。该设备采用外置算力策略,连接到一个类似冰球的计算单元。眼镜端搭载升级版3DoF芯片X1s,计算单元则配备更强的处理芯片。设备配有前置传感器,支持原生6DOF空间追踪和手势交互,具备环境感知能力,采用“平面棱镜”镜片,提供70°的大视场角。
AR传XREAL Project Aura将采用外置计算单元设计,70°大FoV,支持手部追踪

最新资讯Sandbox VR宣布与Netflix展开第三次合作,将于年底上线《怪奇物语:催化剂》

Sandbox VR宣布将于年底推出VR线下体验游戏《怪奇物语:催化剂》,改编自Netflix热播剧《怪奇物语》。玩家可以组队对抗颠倒世界的怪物,探索剧中标志性场景。这是Sandbox VR与Netflix的第三次合作,之前的项目还包括《Squid Game Virtuals》和《叛逆之月:黑暗侵袭》。CEO Steve Zhao表示,过去的成功展示了将热门内容融入虚拟现实的潜力。
最新资讯Sandbox VR宣布与Netflix展开第三次合作,将于年底上线《怪奇物语:催化剂》

ARLumus在AWE上展示用于AR眼镜的光学引擎Z-30升级版和Z-50

Lumus在AWE USA 2025展会上发布了Z-30和Z-50两款光学引擎。Z-30基于Z-Lens波导架构,提供30度视场角,升级版提升了能效与亮度,适用于户外AR显示。它专为日常应用设计,便于全天候佩戴。Z-50则具备50度视场角,适合需要更高沉浸感的应用,如流媒体和互动健身,外观与普通眼镜相似,兼顾色彩还原和图像清晰度。
ARLumus在AWE上展示用于AR眼镜的光学引擎Z-30升级版和Z-50

ARNiantic Spatial与Snap合作以共同打造AI地图

在AWE 2025期间,Snap首席执行官Evan Spiegel宣布将于2026年发布消费级AR眼镜Specs,并透露每日AR滤镜使用超过80亿次。同时,Snap与Niantic Spatial签署了战略合作协议,将其扫描技术和视觉定位系统引入Snap的产品。该合作将提升Snap在室外AR内容体验中的能力,支持开发者进行精准定位和下一代地图开发。此外,双方致力于推进行业向空间智能发展,AI将增强对环境的理解与互动。
ARNiantic Spatial与Snap合作以共同打造AI地图

最新资讯佳能宣布EOS VR系统将兼容APMP格式,并拓展空间照片

佳能公司于2025年6月10日宣布,推出的两款3D VR视频专用镜头RF5 2mm F2 8 L DUAL FISHEYE和RF-S3 9mm F3 5 STM DUAL FISHEYE将支持“Apple Projected Media Profile”(APMP)格式。用户通过EOS VR Utility 2应用程序可将素材转换为APMP,享受Apple Vision Pro的沉浸式体验。同时,佳能更新EOS VR Utility,支持RF-S7 8 mm F4 STM DUAL和微单相机EOS R7、EOS R50拍摄“空间视频”和“空间照片”,在2025年7月推出固件更新以兼容EOS VR系统。
最新资讯佳能宣布EOS VR系统将兼容APMP格式,并拓展空间照片

Vision Pro将支持PSVR 2控制器、罗技触控笔

Apple Vision Pro将支持索尼PSVR 2控制器和罗技触控笔,开发者能发布需要或可选控制器的应用程序。这一变革将为Apple Vision Pro带来丰富内容,尤其是目前多为控制器设计的VR游戏。开发者在应用构建中可选择预测和连续两种追踪模式,前者适合快节奏游戏,后者则提供更高精度,适用于美术和生产力应用。尽管介绍了这两种模式,苹果尚未透露预期延迟的具体信息。
Vision Pro将支持PSVR 2控制器、罗技触控笔

visionOS 26重点升级小组件系统,支持环境融合与动态交互

苹果的visionOS 26引入了小组件系统,支持iOS和iPad已有的小组件,提升Apple Vision Pro用户体验。这些小组件可以在墙面或平面上持久存在,即使设备重启也不会消失。开发者有新选项,包括不同尺寸和样式(纸张和玻璃),可根据房间光线变化调整表现。小组件还具备距离感知功能,能根据用户距离展示不同信息。此外,用户可调整小组件大小、颜色,并以交互方式使用,例如勾选待办事项。整体上,苹果希望小组件更好地融合于用户的实际空间中。
visionOS 26重点升级小组件系统,支持环境融合与动态交互