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Oculus推出面向商业使用的新Rift套装

在本周的Oculus Connect 4上,揭示了一款新的商业硬件捆绑套装,包括Rift头盔、Touch手柄、三个传感器和三个面板接口。这款捆绑套装可以批量订购,首次提供商...

卡马克吐槽AMD和英伟达:乱搞GPU驱动,破坏Oculus VR服务

Oculus CTO John Carmack expressed confidence in his coding optimization abilities compared to dedicated graphics driver teams at the OC4 conference. He stated that GPU driver teams often make mistakes during driver development that can ultimately undermine optimization. Therefore, Carmack believes he can do better than them in handling low-level VR-related tasks. However, it should be clarified that Carmack's comments were not meant as criticism towards AMD or NVIDIA. He was discussing Oculus Go and a range of VR technologies when he made these remarks. Nonetheless, the comment attracted attention, especially considering the challenges faced by AMD and NVIDIA's driver teams at certain points in time. Both companies have recently focused on frequent driver updates, with new drivers optimized for specific games. If the driver teams' mistakes during updates affect the final optimization, as Carmack mentioned, it could be a reason behind the speed of new driver releases.
卡马克吐槽AMD和英伟达:乱搞GPU驱动,破坏Oculus VR服务

苹果申请新VR专利,可用于VR摄影和后期制作

苹果的最新专利涉及到移动或头戴式显示器的虚拟现实应用程序,该应用程序可以使用单视场或立体视场的摄影和后期制作来创建 180度或360度的内容。传统的视频和图像在平面存储格式中表示,在编辑和操作时需要特殊技能。苹果通过一种方法和系统解决了这个问题,可以将180度或360度的静止或视频图像作为球面投影传输到具有方向和位置数据的头显。该专利还介绍了用于图像预览的方法,可以通过GPU缓冲器和显示设备的方向数据来渲染预览图像。另外,该专利还描述了在计算机显示器上显示多余视图的方法,以供其他人查看头显用户的内容。苹果在专利申请中还提到了Metal、OpenGL、Sprite Kit、Scene Kit、Core Animation和Core Graphics等框架和库。这项专利申请于2017年第二季度提交,目前尚不清楚类似产品何时上市。
苹果申请新VR专利,可用于VR摄影和后期制作

Oculus高端VR一体机Santa Cruz P2体验手记

在OC4大会上,Oculus展示了他们的Project Santa Cruz“Prototype 2” VR一体机,该设备配备了6自由度控制器。尽管Prototype 2与去年的原型在外观上没有太大区别,但仔细观察后发现实际上有明显的进步,包括新透镜和显示屏。Project Santa Cruz是一款VR一体机,不依赖于PC,集成了所有必要的组件,可以在任何地方使用。最新的头显在显示屏和透镜方面给作者留下了深刻的印象,显示屏分辨率较高,像素填充率较好。头显的定位追踪质量相当不错,作者能够在20x10英尺的空间内自由移动。控制器与Touch控制器非常相似,但顶部采用了触摸板而不是摇杆和按钮。作者认为音频方面还有改进的空间,目前扬声器的质量不如Rift。头显的人体工程学设计舒适度较高,橡胶头带更易于调整并适应不同头部形状。作者对Project Santa Cruz的体验感到满意,但认为仍需进一步改进。
Oculus高端VR一体机Santa Cruz P2体验手记

增加Windows MR支持,Unity推出新版引擎2017.2

Unity宣布推出游戏引擎Unity 2017.2的新版本,该版本增加了对Windows混合现实、Vuforia、OpenVR和ARCore/ARKit的原生支持,并优化了对谷歌ARCore和苹果ARKit的支持。Unity表示,这将为开发者提供更强大的创作工具和视觉工具,赋予他们创造惊人内容的能力。此外,Unity 2017.2还增加了一些功能,例如用于VR开发者的性能优化工具Stereo Instancing,以及谷歌Daydream的Video Asynchronous Reprojection,提供更高质量的视频体验。Unity 2017.2已开始推送,而Unity也正在准备下一个迭代版本Unity 2017.3,并提供了beta版供开发者体验。
增加Windows MR支持,Unity推出新版引擎2017.2

Magic Leap似乎完成了10亿美元D轮融资

根据消息,增强现实公司Magic Leap似乎在一轮新的融资中筹集到了10亿美元。Magic Leap已经获得授权以发行最多3700万股的优先股,每股价格为27美元。如果成功售出所有新发行的股份,他们将能够筹集超过10亿美元。然而,实际融资金额可能会低于这个数额,因为股票价格可能在二级市场上低于27美元。尚不能确定谁参与了这轮融资。Magic Leap代表表示,备案是每个公司必需完成的事务,暂时无法透露其他信息,但很快会有更多信息公布。Magic Leap目前已经完成了14亿美元的融资,包括谷歌和Kleiner Perkins等著名投资者,公司估值已经达到45亿美元。此外,据报道,Magic Leap正商讨与新加坡的淡马锡控股公司的额外融资事宜。目前,Magic Leap正在研发一款智能眼镜,能够将数字图像叠加在现实世界中,预计将于12月发布软件开发套件。
Magic Leap似乎完成了10亿美元D轮融资

VR游戏《Bait! Arctic Open》登陆Facebook Spaces

VR游戏工作室Resolution Games在OC4大会上预览了他们即将推出的面向Facebook的VR社交应用《Bait! Arctic Open》。这款游戏的灵感来自热门的VR垂钓游戏《Bait!》,并计划在未来几个月内上线。Resolution Games的联合创始人兼执行总监Tommy Palm表示,Facebook已经在Spaces上创造了非凡的社交VR体验,他们与Facebook合作,探索如何将游戏与Spaces环境融合在一起。游戏的宣传图像显示,玩家可以与朋友和家人一起在VR世界中钓鱼,竞争,并享受时光。Palm补充说,他们正在将《Bait!》打造成一款不仅仅是游戏的体验,而是一种让人无论身在何处都可以参与其中的社交体验。《Bait! Arctic Open》将在未来几个月内通过Facebook Spaces上线,Resolution Games将很快通过官网、Twitter和Facebook公布更多信息。
VR游戏《Bait! Arctic Open》登陆Facebook Spaces