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HTC宣布推出独立式VR头显’Vive Focus’。

今天,在北京举行的Vive开发者大会上,HTC公布了Vive Focus,这是一款独立的VR头显,具备内置的定位追踪功能。这款头显定位为中国市场。 最新消息(11/14/17...

《From Other Suns》点评

如果《FTL: Faster Than Light》(2012)和《无主之地》系列生下了一个孩子,那肯定是《From Other Suns》了——这是一款来自Gunfire Games的第一人称射击/宇宙...

未来人体工学方向?LG申请拆分式头显专利

据映维网报道,LG最近申请了一份头显新专利,该专利涉及一种独特的弹簧承载式扣眼系统,可以将头显一分为二,并能在佩戴时紧贴在头部。该设备还直接集成了耳机,类似于最新版的PSVR头显。另外,报道中提到了Nonobject提供的类似概念参考,不同之处在于LG的设计采用弹簧承载式机制,可以更紧密地连接两部分,从而帮助接口部分抵御游戏运动的攻击。但目前还不清楚这个设计是否与LG的SteamVR头显相关,因为专利图片没有显示任何有关SteamVR追踪光晕风格的头带或连接至PC的线缆的证据。尽管硬件规格对于VR头显厂商来说很重要,但在显示分辨率上的差异化不大,因此提供独特而有用的人体工程学设计是一个很好的切入点。
未来人体工学方向?LG申请拆分式头显专利

数亿iOS设备,数亿安卓设备,但手机AR确实只是个噱头吗

《映维网》提供了一些关于AR市场的从业者的观点。Tribeflame执行总监Torulf Jernström认为,手机实现的AR只是一种噱头,将限制游戏的地点和时间,因此相对不受欢迎。然而,他认为,一旦AR能够以轻便时尚的眼镜形态呈现,可能走向主流,但需要很多年的发展。 PlayStack的产品经理Aaron Ludlow认为,虽然AR是一个很好的功能,并且能够为游戏和应用程序带来一些有趣的体验,但基于位置的功能对于AR内容来说仍然很重要。他认为,AR在商业上的可行性更大的机会是作为辅助性体验而不是完整体验。 Forward Reality的首席未来学家William D. Volk认为,AR手机游戏成功并不重要,而AR眼镜是主导趋势。他预测,在十年后能够识别语音和手势,并可以取代智能手机。 根据这些观点,AR在游戏市场上的潜力有待挖掘,关键因素是AR是否能增添游戏的价值,而不妨碍游戏体验。同时,AR技术仍需进一步发展,以提供更好的用户体验。人们对于AR的期望和需求在不断增长,然而,商业上的可行性和用户的易用性仍然是AR市场的挑战。
数亿iOS设备,数亿安卓设备,但手机AR确实只是个噱头吗

〔Part 2〕祖昆仑:围绕消费者,先将Pico建设成好品牌

北京虚拟现实科技厂商小鸟看看(Pico)的市场副总裁祖昆仑女士在接受采访时表示,Pico的第一个阶段目标是成为一个“好品牌”,而不是追求市场份额。祖昆仑认为要建设好品牌,首先需要找到自己的品牌定位和品牌理念。她举例说,在OPPO打入智能手机市场时,通过精确定位和相应的品牌理念,OPPO成为了市场的主要赢家之一。此外,祖昆仑表示Pico的品牌要回答三个问题:Pico是谁、有什么差异化、能提供什么。她认为Pico应该是一个年轻人喜欢的产品品牌,代表新的年轻人喜欢的生活方式,并注重产品的情感附合。在消费者市场方面,Pico注重打造具有差异化的合格产品,并关注用户体验,不仅在硬件产品上如此,在设计风格和内容质量上也是如此。祖昆仑表示,Pico的内容平台将提供优秀的移动VR内容,并保持合法授权,以提供新的娱乐体验。同时,好品牌还应该给消费者提供可靠的信息,而不是夸大其词。总之,Pico的目标是建设中国下一代品牌,团队已经在产品定位、品牌构建和具体实施方面取得了一定成绩。
〔Part 2〕祖昆仑:围绕消费者,先将Pico建设成好品牌