《映维网》提供了一些关于AR市场的从业者的观点。Tribeflame执行总监Torulf Jernström认为,手机实现的AR只是一种噱头,将限制游戏的地点和时间,因此相对不受欢迎。然而,他认为,一旦AR能够以轻便时尚的眼镜形态呈现,可能走向主流,但需要很多年的发展。
PlayStack的产品经理Aaron Ludlow认为,虽然AR是一个很好的功能,并且能够为游戏和应用程序带来一些有趣的体验,但基于位置的功能对于AR内容来说仍然很重要。他认为,AR在商业上的可行性更大的机会是作为辅助性体验而不是完整体验。
Forward Reality的首席未来学家William D. Volk认为,AR手机游戏成功并不重要,而AR眼镜是主导趋势。他预测,在十年后能够识别语音和手势,并可以取代智能手机。
根据这些观点,AR在游戏市场上的潜力有待挖掘,关键因素是AR是否能增添游戏的价值,而不妨碍游戏体验。同时,AR技术仍需进一步发展,以提供更好的用户体验。人们对于AR的期望和需求在不断增长,然而,商业上的可行性和用户的易用性仍然是AR市场的挑战。