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内向外定位,3Glasses发布Windows MR头显蓝珀S2和3Box+D3C套装

深圳虚拟现实技术公司3Glasses在深圳举行新品发布会,正式发布了两款产品:蓝珀S2微软Windows MR系列VR头显和移动解决方案3Glasses 3Box+D3C套装。蓝珀S2微软Windows MR系列VR头显售价为3998元,预计2月初发货,主要功能包括翻盖式头戴设计、适配笔记本和PC机、即插即用、内向外定位系统、Cortana语音交互、6自由度运动控制器等。移动解决方案3Glasses 3Box+D3C套装整体售价为3499元,续航时间4小时,可以连接TV电视。3BoxA1尺寸为85×85×19.2mm,搭载高通骁龙820处理器,32GB内存,支持128GB Micro-SD扩展。
内向外定位,3Glasses发布Windows MR头显蓝珀S2和3Box+D3C套装

Snapchat发布Lens Studio来制作AR“镜头”。

Lens Studio是Snap Inc.推出的一款新的Mac和Windows桌面应用程序,用于在Snapchat中创建、发布和共享增强现实物体和体验,称为“Lenses”覆盖物。这款免费软件...

Magic Leap CEO再发推文:本周还有事情发生

音乐媒体网站Pichfork在一篇文章中介绍了Magic Leap与冰岛后摇滚乐团Sigur Rós合作设计的交互式音乐体验"Tónandi"。执行总监罗尼·阿伯维茨曾表示Magic Leap可能会在本周发布“有趣和酷炫的东西”,但这次发布的音乐体验并没有达到粉丝们的期望。粉丝们对Magic Leap的表现感到失望,认为阿伯维茨的言论和动作只是为了炒作或安抚失去耐心的社区。阿伯维茨通过Twitter表示“本周还有几件事情,请继续保持关注”。 然而,"Tónandi"并不是Magic Leap官方正式公布的“有趣和酷炫的东西”,而是第三方音乐媒体网站Pichfork介绍的作品。可能这只是Magic Leap发布硬件产品前的一个前奏。鉴于Magic Leap一贯的“吊足你胃口”风格,关于阿伯维茨所说的“还有几件事情”,我们只能继续等待官方消息。
Magic Leap CEO再发推文:本周还有事情发生

眉飞色舞玩游戏?《Rainbrow》用iPhone X实现眉毛玩AR

华盛顿大学的研究生Nathan Gitter开发了一款名为《Rainbrow》的游戏,该游戏利用了iPhone X的原深感摄像头和苹果的ARKit增强现实平台。在游戏中,玩家需要通过眉毛的运动来控制一个笑脸表情躲避其他的表情。这款游戏采用面部表情作为控制输入方式,与其他ARKit应用有所不同。Gitter表示计划将苹果的游戏中心整合到游戏中,以实现多用户模式。对于iPhone X的隐私安全问题,《Rainbrow》明确表示只使用原深感数据来实现游戏目的,而不涉及面部识别数据的共享或出售。根据苹果的政策,即使是开发者也无法访问用户的信息,因为这些信息被安全地存储在加密空间中。
眉飞色舞玩游戏?《Rainbrow》用iPhone X实现眉毛玩AR

与AMD、苹果合作,Unity为iMac Pro用户带来VR开发工具

Unity宣布其开发引擎现已支持用户在iMac Pro上开发虚拟现实游戏和体验。Unity已与AMD、苹果和Valve合作,以确保在Mental图形API和苹果硬件上实现Unity开发的最佳集成。首批在iMac Pro上上线的VR体验包括《Electronauts》和《Gravity Sketch》,展示了Unity开发者可以在macOS上发挥创意的方式。Unity全球VR/AR战略负责人Tony Parisi表示,iMac Pro的推出让虚拟现实技术普及到更多的消费者和创作者,这是一个令人激动的时刻。《Electronauts》旨在为用户提供沉浸式的音乐创作体验,让所有音乐爱好者都能成为DJ,在虚拟现实环境中表演和制作音乐。而《Gravity Sketch》是一个由英国皇家艺术学院设计工程师开发的工具,旨在帮助用户在三维空间中设计3D模型、场景和艺术作品。
与AMD、苹果合作,Unity为iMac Pro用户带来VR开发工具

虚拟现实在如何变革广告业

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)可能会改变世界,带来完全沉浸式的体验,使用户能够与虚拟世界中的对象进行交互。然而,VR和AR面临的最大挑战是如何推广普及,让不了解技术或对其不感兴趣的消费者接受。不过,VR和AR的未来逐渐清晰,技术开发者将致力于硬件和软件内容的发展,而相信这一未来的媒体公司将努力探索合适的广告策略。根据早期的项目经验,虚拟现实和增强现实广告在消费者中并不被视为一件坏事,只要它以一种自然或时尚的方式与广告内容交互,给用户提供非侵扰的沉浸式体验。VR广告可以采用虚拟房间、应用内广告等形式,这些新形式的广告故事叙述能够创造更深入的情感影响,为用户带来更真实的体验。同时,AR技术也在不断发展,它有可能在VR之前成为主流市场,因为AR技术的门槛较低,能够更容易地为大众提供丰富的AR内容。虚拟现实和增强现实能够帮助营销人员以全新的方式收集消费者数据,帮助他们更好地理解消费者需求,实现更精准的广告和推广。如果VR和AR最终发展成为主流媒体,广告商将紧随其后并与之相适应。
虚拟现实在如何变革广告业