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VR RTS游戏《Brass Tactics》2月22日上市,指挥中世纪战争

《Brass Tactics》的开发商宣布了更多关于该游戏的信息,并发布了一款免费的介绍性游戏《Brass Tactics Arena》。《Brass Tactics》原定于2017年上线,但被推迟,这一消息对粉丝来说是一种安慰。根据了解,《Brass Tactics》提供6小时以上的故事模式,超过20张地图和三种玩法模式。玩家可以用双手指挥战斗,并听到对手的嘲讽,游戏现已开始预售,售价为24.99美元,上市日期定于2月22日,零售价为39.99美元。玩家可以在故事模式中定制自己的部队和战斗人员,并使用各种不同的单位类型和升级。其他玩法模式包括单人模式、在线对战模式和在线合作模式,提供超过20张地图供选择,增强了游戏的可玩性。开发商还发布了免费的《Brass Tactics Arena》,玩家可以在单张地图上进行在线对战、合作或单人模式,并提供数十个单位类型和升级选择。《Brass Tactics Arena》将于2月15日上线,玩家可以在2月12日提前注册。
VR RTS游戏《Brass Tactics》2月22日上市,指挥中世纪战争

眼动技术创企SyncThink完成350万美元A轮融资

眼动追踪技术开发商SyncThink宣布完成了由Quadrant Management领投的350万美元A轮融资。SyncThink计划利用这笔资金继续开发基于VR的眼动追踪技术EYE-SYNC,以帮助医护人员在场边诊断脑震荡。目前,现场脑震荡诊断主要依靠传统的目测方法,而SyncThink的EYE-SYNC技术借助内置眼动追踪技术的Gear VR头显,可以查看和分析眼运动损伤,这是诊断脑震荡的重要线索之一。作为更大诊断平台的一部分,EYE-SYNC将能够通过眼动、眼前庭、SCAT 5和BESS评估快速诊断大脑健康状况。创始人Jamshid Ghajar表示,EYE-SYNC技术最初是为了识别损伤后大脑功能的变化,但如今该技术的应用已经扩展到其他领域。SyncThink称,A轮融资将帮助他们在体育场馆、诊所以及其他领域帮助医疗专业人员做出客观决策。
眼动技术创企SyncThink完成350万美元A轮融资

传苹果与供应商洽谈AR眼镜元器件合作

在美国消费电子展(CES)期间,据消息称,苹果代表与供应商洽谈,探讨了增强现实眼镜生产元件的合作。彭博社引述消息人士表示,其他科技公司包括谷歌、Facebook、Snap和小米也在洽谈与增强现实供应商的合作事宜。此外,至少有两家公司(三星和LG)已经订购了少量元件用于原型的构建。消息人士未透露苹果的合作伙伴,并且根据苹果的传统,他们通常不允许合作伙伴泄露合作事宜,尤其是针对未发布的产品。市场普遍认为苹果正在研发一款代号为“T288”的增强现实头显,并有望在2020年前发布。有传闻称,这款设备将是一体机,无需与iPhone搭配使用。该设备将配备显示器、处理器和自身软件平台“rOS”(现实操作系统),支持头部姿势、Siri语音命令和触控面板的操作方式。苹果多次公开表示对增强现实的兴趣,并认为增强现实将永远改变人们使用技术的方式。苹果去年秋季推出的ARKit进一步表明了这家科技巨头对增强现实领域的进军。
传苹果与供应商洽谈AR眼镜元器件合作

Vimeo成立创作者实验室,让视频在VR中无缝播放

在线视频网站Vimeo成立了创作者实验室“Vimeo Creator Labs”,专注于探索在AR、VR、AI等新技术领域中视频、影视和艺术的应用。通过研究和原型设计,Vimeo Creator Labs开发出了两个VR项目:Vimeo Unity SDK和Vimeo WebVR Demo。这两个SDK允许开发者将Vimeo视频或360度视频嵌入到Unity、WebVR等VR应用程序中,无需开发定制化的视频播放器,从而简化了在通用VR环境下播放360度视频的工作。Vimeo表示,他们的使命是帮助创作者讲述好的故事,但随着电影制作和完全沉浸式体验之间界限的模糊,他们也需要扩展创作者的定义,并探索技术进步带来的新的故事叙述媒介。因此,Vimeo Creator Labs的目标是展示Vimeo在前沿技术上的潜力。
Vimeo成立创作者实验室,让视频在VR中无缝播放

最新Vive无线套件体验手记:图像优秀、性能稳定、延迟明显

HTC在CES 2018大会发布了Vive无线升级套件,旨在剪断Vive和Vive Pro身上的缆线。这款T型设备采用了英特尔的802.11ad“WiGig” 60GHz传输技术和DisplayLink的XR编解码器。适配器与头显端口相连的短缆线取代了当前的长缆线,另一端悬挂一条通往电池盒的缆线。目前尚未公布产品的具体售价。报道提到了适配器的图像质量,认为当头部保持静止或移动缓慢时,图像质量与有线版本无异,快速转动头部时会出现图像斑马线,但这很难被察觉。然而,延迟问题比较显著,作者感到十分惊讶,与去年测试时相比表现不如预期,对此向HTC进行了询问。测试时没有出现卡顿,显示系统能够在不太理想的环境中平稳运行。在实现无线体验方面有很大的潜力,尤其对于高度活动的游戏内容。Vive无线升级套件将在未来几个季度进行进一步调整和优化。
最新Vive无线套件体验手记:图像优秀、性能稳定、延迟明显