创建高性能的AR/VR应用程序是具有挑战性的,尤其是对移动设备而言。以下是五个具体理由:
1. 高帧率是优秀用户体验的关键。AR应用程序需要保持在60FPS以上,而VR则需要稳定的120FPS。然而,要达到如此高的帧率并非易事,尤其对于受限于资源的移动设备而言。
2. 更好的性能表现意味着更长的续航能力。优化的3D内容能减轻处理器的压力,从而提高移动设备的续航能力。
3. VR和AR都需要高分辨率。当前移动设备的分辨率无法满足逼真的AR和VR体验需求,需要更高的分辨率来防止眼睛注意到像素。
4. 高分辨率3D内容需要占据大量的空间。交互式3D内容在每个可能视角上需要实现理想分辨率,所需的文件体积很大,这对移动设备的储存空间是一个挑战。
5. 用户期待快速的应用程序启动和加载时间。为了避免用户承受过多的加载时间,3D数据需要进行流式传输。然而,将渲染结果图像传输到终端设备并进行渲染仍然存在往返延迟,而将内容作为优化的3D模型进行流式传输则是未来的解决方案之一。
优化是实现高性能AR/VR应用程序的关键。