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SuperData 2017:34亿美元营收、700万头显销量,23亿美元投资

根据市场研究机构SuperData发布的报告,2017年虚拟现实(VR)消费市场产生了22.5亿美元的营收,其中硬件销售额为17亿美元,软件销售额为5.5亿美元。相比之下,2016年的总营收为18亿美元,其中硬件销售额为15亿美元,软件销售额为2.3亿美元。SuperData预测,2018年虚拟现实消费市场的总营收将实现100%的增长,达到45亿美元,其中硬件销售额预计达到34亿美元,软件销售额预计达到11亿美元。 报告还指出,2017年虚拟现实在大众消费市场的总营收为34亿美元,其中虚拟现实(VR)为22亿美元,增强现实/混合现实(AR/MR)为12亿美元。预计2018年,虚拟现实市场的总营收将达到77亿美元,其中虚拟现实为45亿美元,增强现实/混合现实为32亿美元。 此外,SuperData报告还预测,2018年虚拟现实行业的总投资将达到19亿美元,其中虚拟现实为5.4亿美元,增强现实/混合现实为14亿美元。 报告强调了虚拟现实市场在消费者中的进一步普及和投资者对增强现实和混合现实的关注。
SuperData 2017:34亿美元营收、700万头显销量,23亿美元投资

传言微软有可能收购艺电或Valve

据传闻,微软正在考虑收购游戏巨头艺电(EA)以支持他们的主机独占内容。此传闻主要来源于一位熟悉微软计划的消息人士以及微软游戏部门的执行副总监Phil Spencer的调整。艺电的估值约为350亿美元,而微软手上的资金约为1300亿美元,因此收购艺电、Valve或PUBG Corp的可能性并非不大。微软可能需要采取这样的行动,因为与索尼PS4相比,微软Xbox的独占内容显得相当薄弱。SuperData Research执行总监Joost van Dreunen认为,微软的独占内容阵容相对较弱,这可能是因为微软没有像索尼那样制定一致的内容议程。尽管这些传闻有些牵强,但也不能排除微软真的进行收购的可能性。另一个乐观因素是微软内部人员的调整,Phil Spencer将能对微软整体战略施加更大的影响。此外,微软执行总监萨提亚·纳德拉对游戏和Xbox的态度更为积极,他曾同意斥资25亿美元收购《我的世界》的开发商Mojang。
传言微软有可能收购艺电或Valve

2018 AR入门指南:概念、应用、产品与市场

这篇文章简要介绍了增强现实(AR)的基本概念和应用领域。作者解释了AR的定义,即将增强信息与现实世界相叠加,例如在购物中呈现想要购买的鞋子或汽车。作者认为AR能够将内容带入现实世界情景中,并提到了现在是AR火爆的原因。作者提到AR目前主要分为头戴设备和基于智能手机的两大类,分别由苹果的ARKit和谷歌的ARCore支持。然后,作者探讨了AR在制造与维修、游戏与娱乐、零售和实用工具等领域的应用。最后,作者列举了一些重要的AR参与者,如苹果、谷歌、微软、Facebook和亚马逊,以及一些AR开发工具和内容库。最后,作者指出AR行业的收入主要来自内容,而AR正在进入大规模采用的阶段。
2018 AR入门指南:概念、应用、产品与市场

因性能和稳定性,ARKit多用户支持功能推迟到iOS13

报道称,苹果原计划在“iOS 12”更新中推出的一些功能将被推迟至“iOS 13”,比如重新设计的主页屏幕应用网格、增强现实多用户支持以及整理图片的新算法等。苹果内部告诉开发者,部分关键功能原计划在今年上线的将会推迟至2019年,以便有更多时间来优化性能和稳定性。彭博社证实了这一消息,并补充了额外的信息,称重新设计的主页屏幕等华丽改动将要等到明年才会上线,但记者Mark Gurman强调部分针对照片应用的小幅度更新将会在今年出现。除此之外,苹果正在研发iOS 11.3更新,用户将能查看设备电量,并选择启用或禁用旧设备的自动降频,该更新还包括4个全新的Animoji,支持Messages in iCloud ARKit 1.5以及Apple Music和Apple News的调整。
因性能和稳定性,ARKit多用户支持功能推迟到iOS13

扩张全球VR健身,VirZOOM完成550万美元种子融资

2018年1月31日,VR游戏外设单车生产商VirZOOM宣布完成了550万美元的种子轮融资。本轮融资的投资者包括Skywood Capital、Eastham Capital、Fairhaven Capital和Equity Resource Investments的合伙人的私人投资,以及VirZOOM联合创始人兼执行总监Eric Janszen。新投资者包括Greycroft的合伙人Jon Goldman,他通过GC VR Gaming Tracker Fund完成了投资。VirZOOM将利用这笔投资扩展VZ Module和VZ Sensor在全球的商业合作伙伴关系,将任何健身自行车都变成VZ规格的设备,以支持VirZOOM VR Fitness内容。VirZOOM的销售伙伴包括商务健身设备公司Life Fitness。VirZOOM由游戏架构师Eric Malafeew和金融与技术行业高管Eric Janszen于2015年创立,2016年开始发货VZ Arcade VR健身游戏套件,支持HTC Vive、Oculus Rift和PSVR。
扩张全球VR健身,VirZOOM完成550万美元种子融资

用“SPHERES: Songs of Spacetime”踏入黑洞之旅

你好,我是肯特·拜尔,欢迎收听科技界声音播客。最近我从圣丹斯电影节回来了,我有幸观看了全部24个展示作品,并做了22个采访,总时长约为12小时。在这期播客中,我将详细讨论这些经历,并探讨沉浸式和互动叙事的未来发展。 首先,我要和莉莎·麦克内特聊聊她制作的《Spacetime之歌》,带我们进入黑洞的旅程。这个作品是莉莎与达伦·阿伦诺夫斯基等人合作的成果,成为圣丹斯电影节的首个大规模收购项目之一。《Spacetime之歌》将在Oculus上发布,与Intel和Oculus合作进行。这是一个非常引人入胜的体验,让人有机会看到黑洞的样子并在其中探索。 这期播客中,我们还讨论了关于黑洞的科学与艺术合作,以及对进入黑洞的感受的诗意演绎。我们还提到了黑洞中光线的弯曲、引力透镜效应和时空扭曲等现象。 此外,我还与Eliza Magnett讨论了制作《Spheres Songs of Space Time》的过程,并对虚拟现实的未来潜力进行了探讨。她认为虚拟现实可以重新定义科学和数学教育,让学生更加身临其境地了解宇宙和科学的奇妙之处。 这是一个非常有趣和富有启发性的访谈,希望你们喜欢。

WebVR内容创作平台Scapic完成50万美元种子融资

印度虚拟现实(VR)和增强现实(AR)平台Scapic宣布已完成50万美元种子融资,投资方为Axilor Speciale Invest和Newfort Capital。Scapic允许用户通过网页浏览器创建、分享和探索沉浸式体验,无需安装终端应用程序。Scapic采用软件即服务(SaaS)模式,提供免费的Scapic Free版用于个人用户创建VR/AR体验,而Scapic Pro版则适用于企业和专业人员,并采用按需付费模式。投资机构Axilor认为,沉浸式技术有望改变娱乐方式并在多个领域产生重大影响,而Scapic解决了非开发者和创意人士创建AR/VR作品的问题,并具有WebVR上的差异化优势和全球领先地位。Scapic由斯坦福大学商学院毕业生Sai Krishna V K和来自Gridraster以及思科的前技术人员Ajay PV共同创立,该公司计划利用这笔融资继续产品的研发。Scapic曾获得Y Combinator的Startup School支持,并成为卡纳塔克邦100个提升项目的获奖者之一,在用户和企业市场上获得了强劲增长。
WebVR内容创作平台Scapic完成50万美元种子融资

VR纪录片《Zikr:A Sufi Revival》被买下,圣丹斯电影节再传好消息

独立电影发行公司Dogwoof已经收购了多用户VR纪录片《Zikr:A Sufi Revival》,该片于圣丹斯电影节上首映。收购交易包括对影片进一步开发的投资部分,例如允许多用户联网的在线版本,以及包括Dogwoof旗下国际文化中心、电影院和博物馆的线下设备在内的发行部分。《Zikr》由导演Gabo Arora执导,影片让观众通过交互式虚拟现实体验进入一个仪式和音乐的世界,与苏菲主义的追随者一起探索信仰的本质。该纪录片旨在向世界展示一个被误解的宗教,并揭示伊斯兰教对包容、接纳、艺术、欢乐和理解的践行。
VR纪录片《Zikr:A Sufi Revival》被买下,圣丹斯电影节再传好消息

VR动感座椅Voyager完成140万美元种子融资

VR技术工作室Positron在美国洛杉矶宣布已完成140万美元的种子轮融资,将继续开发下一代的VR运动座椅Voyager。融资投资者包括Lazar Ventures的联合创始人Cathleen Ihasz和Nicole Ihasz,以及OWC等。在今年的圣丹斯电影节上,Felix & Paul与NASA合作的太空主题VR体验《Space Explorers:A New Dawn》使用了Voyager运动座椅。Positron在官网上表示,Voyager VR座椅平台包含全方位的横摇运动(360度旋转)和35度的纵摇运动(倾斜),同时包含一个带有GTX 1070 GPU的内置PC来驱动体验。Positron联合创始人表示,这笔投资将允许他们进一步开发Voyager平台,纳入交互性、6自由度追踪、气味、风感以及AI运动追踪等功能。Voyager VR座椅将于今年下半年作为线下分发网络Voyager Network的一部分登陆电影院、VR中心、酒店、博物馆和机场等场所。
VR动感座椅Voyager完成140万美元种子融资