AI眼镜中科创达发布“TurboX”方案,可一站式交付全功能、定制化AI眼镜

2025年4月21日,中科创达在南京举行了智能汽车产业园开园仪式暨ThunderWorld 2025大会,发布了一系列端侧智能产品。重点推出的TurboX AI眼镜,提供一站式解决方案,致力于解决行业痛点。该产品包括基于高通AR1和5100芯片的两款轻量化AI眼镜,分别重于50g和40g,大幅提升了续航能力和系统反应速度。TurboX整合了多种功能,具备高度灵活性,可定制以满足企业需求,实现快速量产。
AI眼镜中科创达发布“TurboX”方案,可一站式交付全功能、定制化AI眼镜

最新资讯Gateway室内乐团推出VR古典音乐会应用《La Pasión XR》

美国Gateway室内乐团与Agile Lens设计工作室合作,推出了新的VR体验,让用户通过Steam和Epic Games Store在VR设备上欣赏Osvaldo Golijov的音乐会“La Pasión según San Marcos”。该项目由谷歌资助,用户可在虚拟声音空间中自由移动,体验独特的表演角度。VR应用售价不到5美元,发布后两周有折扣。对于没有VR设备的观众,团队计划在YouTube推出360度版本,提供全新观赏视角。
最新资讯Gateway室内乐团推出VR古典音乐会应用《La Pasión XR》

游戏VR滑板游戏《Virtual Skate》发布游戏预告片

《Virtual Skate》是一款由Flip Axis Studios开发的多人VR滑板游戏,注重真实的滑板体验,允许玩家用手完全控制脚部动作。该游戏将支持Quest 3和SteamVR,并即将上线,具体日期尚未确定。工作室最近在YouTube等平台发布了演示视频,展示了第一视角与第三视角切换、游戏内录制及多人游戏等功能。
游戏VR滑板游戏《Virtual Skate》发布游戏预告片

最新资讯《星际漂移》开发人员称正在学习利用Vision Pro

《星舰漂移》游戏开发人员展示了如何在Vision Pro平台上体验这款游戏,表示正在探索其潜力。游戏中,玩家通过手部和头部动作控制宇宙飞船,并需实时躲避小行星。背景为星空,设计上限制了游戏环境的可调性,且运行时无法使用其他应用。目前,游戏的空间体验较为简单,未来仍需进一步更新。
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最新资讯第一批使用Crystal Super的用户已经给出测评报告了!

小派科技的Crystal Super在CES 2025展会上引发行业轰动,经过进一步优化后已正式上市。评测显示其卓越的视觉表现,包括3840×3840像素的超高分辨率、超过120度的视野和280尼特的亮度。Crystal Super特别适合模拟飞行等对视觉清晰度要求极高的应用,用户反馈称其体验超越以往VR设备,提升了沉浸感和操作精度。同时,该设备的舒适度也备受认可,适合长时间使用。小派科技计划未来进一步优化技术并提供更模块化的升级选项。
最新资讯第一批使用Crystal Super的用户已经给出测评报告了!

最新资讯AR厂商多屏未来发生工商变更

AR厂商多屏未来(INAIR)近期发生工商变更,注册资本由800万美元增至895.238万美元,新加入股东为威海高新创业投资合伙企业。企业类型从港澳台法人独资变更为非独资。2023年1月,多屏未来将注册地从北京迁至山东,并更名为威海多屏未来智能科技有限公司。INAIR主打AR空间计算解决方案,凭借2024年的产品与销售表现,获得第九届金陀螺奖年度VR/AR新锐企业奖。
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XR日报:Meta眼动数据选择性上采样技术,Meta提出NVAPE技术革新VR声学建模

Meta推出眼动追踪的XR视觉数据选择性上采样技术,通过动态分配不同质量级别以优化显示性能,可节省50%以上计算资源。阿尔托大学与Meta团队的NVAPE方法实现多频带声学参数预测,提供高效声学渲染解决方案。谷歌展示搭载Gemini AI的AR眼镜原型,实现多模态交互。Meta发布VR游戏设计指南,强调“回忆”和“成长”两大核心。PICO的多人VR恐怖游戏《Alien Infection》登陆商用平台。Infinite Reality收购Touchcast整合AI导师平台Mentorverse。UFC选手使用PSVR 2进行心理训练。Meta Quest Store进行“Reality Bytes”促销,卡普空统计显示《生化危机4:重制版》玩家数持续增长。第三方开发的《侠盗猎车手:圣安地列斯》VR Mod发布。
XR日报:Meta眼动数据选择性上采样技术,Meta提出NVAPE技术革新VR声学建模

Meta XR专利分享眼动追踪视觉数据选择性上采样技术

Meta提出在XR系统中,生成透视可视化可通过选择性上采样视觉数据来提高效率,从而减少硬件要求和处理负载。该系统利用眼动追踪技术,动态分配捕获视觉数据的质量等级,并对用户视场的中心和外围区域进行上采样。通过稀疏填充的mipmap技术,系统可以在不同质量级别之间有效管理视觉数据的渲染,确保即使使用低分辨率捕获设备也能提供高分辨率的呈现效果。此方法可以显著提升XR视觉体验。
Meta XR专利分享眼动追踪视觉数据选择性上采样技术

Meta提出NVAPE技术,革新VR声学建模

新视场声学合成(NVAS)在AR和VR中引起关注,但受限于单通道声学特性推断和对复杂场景的处理能力。芬兰阿尔托大学和Meta团队提出的新任务:新视图声学参数估计(NVAPE),利用有限几何信息和单个随机选择的房间脉冲响应(RIR)作为输入,从而改善声学环境的理解。这种方法避免了对详细材质属性的需求,并展示了在预测声学参数时的有效性。该研究为沉浸式体验的声学效果提供新思路,提升了声音的可理解性和空间定位。
Meta提出NVAPE技术,革新VR声学建模

Meta Quest开发者新手指引最佳实践 Part 2

Meta的增长洞察旨在为开发者提供提升用户粘性、留存率和盈利的策略。博文系列强调新手指引的三个核心支柱:Competence(能力)、Recall(回忆)和Progression(成长)。有效的新手体验需要关注用户的学习和记忆能力,通过简化输入、重复练习、即时反馈和提供提醒来加强用户的记忆。同时,引入成长系统和短期目标可增强玩家的成就感,提升用户回归的动力,以实现更好的保留效果。
Meta Quest开发者新手指引最佳实践 Part 2