游戏Flat2VR母公司Impact Reality推出VR原生游戏发行部门Impact Inked

Impact Reality成立了新的发行部门Impact Inked,旨在推出VR原生游戏。其下属Flat2VR Studios则专注于将平面游戏改编为VR游戏。Impact Inked致力于为XR开发者提供资金、反馈、发行和营销支持,开辟了原创VR游戏的发行渠道。该部门计划发行至少四款游戏,其中第一款为Bolverk Games的VR生存冒险游戏《Surviving Mars: Pioneer》,预计于2024年5月8日登陆Quest和Steam平台。
游戏Flat2VR母公司Impact Reality推出VR原生游戏发行部门Impact Inked

游戏资讯苹果公布Apple Arcade新一期阵容,包含Vision Pro赛车游戏

独立开发商Triband推出的《What the Car?》游戏将赛车冒险带入新境界,采用悬浮式电视传送门和可伸缩方向盘,允许Apple Vision Pro用户用双手操控独特赛车。游戏中的赛车特征不断变化,融入空间计算技术,增加比赛的刺激性。Apple Arcade为每月6.99美元,提供一个月免费试用,新设备用户可享三个月的免费试用,涵盖超过200款游戏,适用于多个Apple设备。

最新资讯《我的世界基岩版》宣布将正式停止对VR的支持

微软宣布将停止《我的世界》基岩版对VR的支持,但Oculus和Windows MR用户依然可以通过Java版进行游戏。《我的世界》是一款由Mojang Studios开发的沙盒游戏,玩家在三维方块世界中探索并建造。基岩版继承了Java版的精髓,并加入了跨平台联机等独特功能。
最新资讯《我的世界基岩版》宣布将正式停止对VR的支持

内容开发Niantic和HTC宣布推出全球AR/VR游戏开发大赛

Niantic Spatial与HTC VIVE的元宇宙平台Viverse联合举办“开拓未来”游戏开发大赛,专注于VR、AR及跨平台游戏。报名已开启,活动时间为2025年5月12日至6月30日。参赛者需使用8th Wall Studio创建游戏,并提交一段展示WebXR体验的一分钟视频。获奖项目将在Viverse平台推广,设有多个奖项,包括最佳展品大奖(奖金分别为10000美元、6000美元、4000美元)及其他特设奖项。此举旨在为创作者提供工具和平台,推动游戏发展。
内容开发Niantic和HTC宣布推出全球AR/VR游戏开发大赛

游戏图像冒险游戏鼻祖《Mystery House》45周年纪念将推出重制版、对应VR

《Mystery House》是1980年首款拥有图像的冒险游戏,由罗伯塔·威廉斯和肯·威廉斯设计。玩家在维多利亚时代的神秘豪宅中寻找宝藏,同时要揭开连续杀人事件的真相。今年该游戏迎来45周年,Guillotine Games宣布将进行3D化重制,并支持VR模式,允许玩家在第一人称和第三人称视角间切换,预计将在Steam平台上线。
游戏图像冒险游戏鼻祖《Mystery House》45周年纪念将推出重制版、对应VR

XR日报:Vision Pro要大卖需尺寸售价都减半,Valve一体机VR因关税推迟发布

Apple Vision Pro在用户体验上优于同类产品,但高价格和重量限制了普及。若尺寸和价格减半,市场需求会激增。Valve的VR设备Deckard因关税推迟发布,仍预计2025年上市。Combat Waffle Studios推出的反作弊系统已有效打击作弊者。Niantic与HTC合作举办国际开发者竞赛,奖金丰厚。Joy Way重构《Red Flowers》以适应年轻玩家。多家企业推出新游戏,支持多平台。研究者开发MotionBlocks工具,以支持行动不便者体验VR,呼吁整合至主流系统。美国专利局公布AR/VR相关专利,涉及多项技术创新。
XR日报:Vision Pro要大卖需尺寸售价都减半,Valve一体机VR因关税推迟发布

PHI与Agog合作开展XR影响力沉浸式驻留项目 艺术家回顾及申请细节

本期《Voices of VR Podcast》介绍了PHY与Agog的合作项目,旨在通过XR沉浸艺术家驻留计划推动社会变革。嘉宾分享了驻留经历与创作过程,强调支持艺术家实验而非强制交付成品的重要性。讨论中指出XR不仅是艺术形式,还能激励观众思考社会现状,推动积极影响。申请者需考虑作品对观众的影响,鼓励社区参与。此外,驻留计划提供创作空间与资金支持,鼓励不同背景艺术家互动。申请截止日期为2025年6月24日。

观点:Vision Pro头显尺寸、售价都减半才有可能打开销路

苹果的Apple Vision Pro销量不佳,分析认为若要实现飞跃,需将设备尺寸和价格减半。尽管其用户体验优于市场竞争产品,但由于笨重和高价,限制了广泛接受度。如果苹果能缩小到310克并降低至1750美元,预计将大幅提升需求。尽管这一目标难以实现,但软件体验的优势为其未来改进提供了可能。总体而言,挑战在于何时能够以更小更便宜的版本达成相同的优秀体验。
观点:Vision Pro头显尺寸、售价都减半才有可能打开销路

热门VR游戏《Ghosts of Tabor》推出反外挂系统,首周验证千万次游戏会话

Combat Waffle Studios针对《Ghosts of Tabor》推出了反作弊方案“Tomahawk”,旨在解决VR游戏中的作弊问题,以维护游戏平衡和社区健康。该系统在早期测试中表现良好,验证超过1000万次游戏会话,成功标记和禁止数百名作弊者,包括主要作弊软件开发商ByteUs的工具。Tomahawk能够自动捕获和阻止有效的作弊工具,实时记录数据并识别作弊行为,帮助建设更安全、公平的VR游戏生态系统。
热门VR游戏《Ghosts of Tabor》推出反外挂系统,首周验证千万次游戏会话

Niantic与HTC Viverse联合举办AR/VR游戏开发大赛,总奖金2万多美元

Niantic Spatial与HTC的Viverse合作推出“Forge The Future”国际开发者竞赛,旨在推动虚拟现实、增强现实和跨平台游戏的创新。活动日期为2025年5月12日至6月30日,奖金总额高达1万美元。赛事欢迎全球开发者、设计师和学生利用8th Wall创作游戏理念,前三名分别可获得1万美元、6000美元和4000美元奖金,并有机会加入Viverse创作者计划。所有参与者均可免费进入Niantic工作室,活动期间将举办研讨会和行业活动。报名现已开放。
Niantic与HTC Viverse联合举办AR/VR游戏开发大赛,总奖金2万多美元