《摇滚乐队VR》是如何意外变成了一种音乐创作工具的

在这期VR播客之声里,肯特·派采访了《摇滚乐队VR》的音频QA主管乔纳森·帕多。他们讨论了在这个虚拟现实游戏中的一些设计过程和玩法。在《摇滚乐队VR》中,玩家可以扮演一个吉他手创造音乐和演奏传统《摇滚乐队》中的歌曲。游戏通过表演模式和技巧模式来引导玩家创作自己的音乐,同时保留了传统模式供玩家选择。他们还讨论了如何在虚拟现实中录制吉他音频,并通过触摸控制器和踏板提供实际的吉他手感反馈。 他们讨论了虚拟现实的潜力,包括社交互动和创造工具方面的应用。肯特·派还提到了虚拟现实在连接人们和创造无法实现的体验方面的潜力。然而,他们也提及了网络延迟等技术挑战,以及如何保持游戏的同步性和音质。 总的来说,《摇滚乐队VR》在虚拟现实音乐游戏中的创新和设计过程使其成为一款引人注目和有趣的体验。这款游戏通过创造音乐创作和演奏的机会,并提供实际吉他手感,使玩家能够在虚拟世界中成为音乐家。同时,他们还讨论了虚拟现实的潜力,并提到了一些技术挑战。

《Drop Dead》Oculus Touch评测

当Gear VR游戏移植到Rift上时,通常得到的是更多相同的东西;画面更好,还有位置追踪的额外好处,但整体体验基本相同。然而,通过Oculus Touch将评...

先进脑监测的脑电图指标和神经退行性疾病的实验虚拟现实治疗

《Voices of VR播客》是由肯特·拜(Kent Bye)主持的一档播客节目。在这期节目中,肯特采访了Advanced Brain Monitoring公司的首席执行官克里斯·伯卡。Advanced Brain Monitoring公司开发了一种可以结合虚拟现实头戴设备使用的脑电图传感器。他们的脑电图传感器可以通过测量不同的脑电图指标来确定嗜睡程度、认知负荷、参与度、压力、情绪和共情等各种机能,以及神经退行性疾病的生物标志物。他们正在探索将脑电图传感器与虚拟现实头戴设备相结合的可能性,以帮助患有神经退行性疾病的人维持记忆或甚至改善记忆。然而,将医疗背景下的脑电图数据转化为消费级数据会引发一些伦理和隐私问题。在这期节目中,他们还讨论了这些问题。同时,肯特还提到了虚拟现实和脑电图技术在认知康复、情绪调节和表现提升等方面的潜力。