今天发布了苹果iOS 11,增强现实应用现已在App Store上展示。 苹果公司今天发布了 iOS 11,这是其移动操作系统,兼容数以亿计的设备,包括从 iPhone 5s 开始的各种型号,以及一些较新的 iPad。如果您的设备可以... 2017-09-19
Crytek将HTC Vive和Oculus Touch支持添加到《罗宾逊:旅程》中。 去年11月初次推出的Crytek的《罗宾逊漂流记》是一款PSVR独占游戏,今年早些时候该游戏也通过Oculus Home和Steam登陆了Oculus Rift... 2017-09-19
推动沉浸计算技术的发展:英特尔虚拟现实卓越中心 Voices of VR播客是由肯特·拜伊(Kent Bye)主持的一个虚拟现实(VR)行业播客节目。在这一期的节目中,肯特采访了英特尔虚拟现实卓越中心主任金·帕利斯特(Kenton Poulsen)。金·帕利斯特分享了英特尔在虚拟现实领域的发展和战略。他提到,英特尔致力于提供高端的虚拟体验,并与合作伙伴共同推动技术的发展。他谈到了英特尔的技术,如RealSense深度传感器、Project Alloy和Y Gig技术的应用,并探索如何推动虚拟现实技术在更广泛的应用领域实现突破。金·帕利斯特还讨论了虚拟现实和增强现实的潜力,他认为虚拟现实正在成为未来计算发展的信号,可以实现更深层次的沉浸和交互体验。最后,他对虚拟现实技术未来的发展表示乐观,并强调了英特尔在该领域的投入和努力。 2017-09-19
中国最大的通讯应用程序‘微信’正在创建自己的AR平台 微信,被中国人称为提供从即时通讯到普及支付服务的应用程序,将推出自己的增强现实框架;作为中国最受欢迎的移动应用,拥有超过9.63亿的活跃用户,这款应用很可能不仅... 2017-09-18
科幻生存冒险游戏《The Solus Project》今日登陆PSVR平台 《索卢斯计划》(2016年)是一款由Grip Game和Hourences合作开发的科幻冒险生存游戏。该游戏最初只适用于传统显示器和PC VR头显,如Oculu... 2017-09-18
AMD Radeon RX Vega 64现已上市,与NVIDIA GTX 1080展开激烈竞争。 AMD的Radeon RX Vega 64终于在漫长的等待之后推出了,承诺要与作为高端VR新标准的NVIDIA基于16纳米帕斯卡架构的GTX 1080竞争。 R... 2017-09-18
这家公司正在为iOS和Android开发AR版本的《Minecraft》。 南非初创公司Speak Geek?最近发布了一项更新,旨在将微软官方版本的Minecraft for HoloLens复制到能够运行Google的ARCore和... 2017-09-18
评论:《The Gallery: Call of the Starseed》 《画廊:星种的呼唤》(2016年)是来自Cloudhead Games的一款第一人称冒险游戏,无可否认在许多方面都是“首创”。作为Vive的首发游戏,它是当时最... 2017-09-17
多用户虚拟现实雕刻与绘画工具“MasterpieceVR”现已支持Vive与Rift平台。 MasterpieceVR是一款3D创作工具,通过提供其他容积艺术程序迄今未有的多用户、适合观众的雕塑和绘画工具,旨在在竞争中占据优势,并承诺提供一个集一切所需... 2017-09-16
Felix & Paul获奖的白宫虚拟现实纪录片的幕后制作过程 《VR之声播客》在本期节目中,主持人肯特·拜采访了Felix和Paul工作室的创始人保罗·拉斐尔(Paul Raphael)。他们讨论了Felix和Paul工作室与白宫以及贝拉克·奥巴马合作制作的360度纪录片《人民的家园》的幕后故事,以及他们在VR技术和制作技巧方面的发展。拉斐尔指出,他们团队在制作VR作品方面的经验和技术知识不断增长,他们正在寻求更长、更具雄心的叙事作品,并探索与位置追踪和互动相关的技术。他们谈到了制作体积视频和数字光场的挑战,以及在音频方面缺乏开放标准的问题。然而,拉斐尔认为,随着时间的推移,技术会变得更加普遍和可用,VR将成为下一个计算平台,并能实现更多的沉浸式体验。总的来说,他认为VR的最终潜力是通过AR和VR的融合,以轻、透明的形式实现大规模采用,创造出一种全新的媒介形态。 2017-09-16