Unreal Engine 4.18 更新带来了原生对 ARKit 和 ARCore 的支持,以及 Mac 上的 SteamVR 支持。 Epic Games的Unreal Engine在最新的4.18更新中,为增强现实创作提供了更便利的方式,现在正式支持苹果的ARKit和谷歌的ARCore软件开... 2017-10-26
浅谈VR零售的可能性和最佳案例 根据L.E.K.咨询公司最新研究显示,70%至80%的早期技术采用者渴望使用虚拟现实(VR)技术进行虚拟购物和尝试产品的体验。然而,虽然消费者已经准备好接受VR,但一些行业领导者尚未认可VR在零售领域的价值,尽管像Lowe's、施华洛世奇、雀巢、宜家等知名零售商已经成功使用VR为消费者提供沉浸式体验。VR的成本因项目而异,根据不同类型的体验,从制作360度视频的数万美元到开发互动VR体验的超过百万美元都有。然而,零售商必须考虑是否为他们的消费者提供了真正的价值,而不只是把VR作为一个有趣的附加组件。虚拟现实的用户体验仍然是一个挑战,行业需要认识到目前VR仍然是一个正在发展中的领域。 2017-10-26
Coatsink向您介绍《增强帝国》背后的声音的新迷你纪录片。 2017年发布的《增强帝国》是一款由Coatsink制作的赛博朋克风格的RPG游戏,本夏季独占登陆Samsung Gear VR平台。这家工作室也因其谜题游戏系... 2017-10-26
微软确认Kinect已停产,核心技术已移植到MR产品 微软确认停产Kinect。这款硬件最初是为Xbox 360设计的,具备深度摄像头和语音识别麦克风。自2010年首次亮相以来,Kinect已售出约3500万台。微软将不再生产Kinect,但将继续为Xbox的客户提供售后支持。Kinect的核心传感器技术将继续保留,并将成为微软HoloLens的驱动力量。与此同时,Kinect的专家团队正在研发微软的重要技术,包括Cortana语音助手、Windows Hello生物识别面部识别系统,以及名为Gaze Gesture and Voice (GGV)的情景感知用户界面。 2017-10-25
微软在旧金山设立MR捕捉工作室和MR学院 微软宣布在旧金山设立Mixed Reality Capture Studios和Mixed Reality Academy,这是微软在全球范围内开设的技术中心之一。Mixed Reality Capture Studios是微软的旗舰性全息捕捉工作室,已经录制了数千场表演并转化为全息图。其终极目标是为世界各地的混合现实创作者提供高品质的全息捕捉服务。同时,微软也在授权其他公司开设MR捕捉工作室,首个授权地点位于伦敦,并与Hammerhead和Digital Catapult合作。Mixed Reality Academy旨在为开发者提供学习和掌握混合现实代码的机会,HoloLens的首席发明人表示,Mixed Reality Academy将成为创作者合作、学习和推动计算新时代的社区中心。更多信息可以登录微软官网了解。 2017-10-25
通过“Oculus Store Spoofer”轻松浏览Oculus商店的折扣和免费游戏 当游戏未能充分提供关键功能时,mod制作者倾向于用自己的解决方案填补这些空白,这是游戏世界的一部分。正是因为这个原因,但为Oculus商店开发的一个第三方网站终... 2017-10-25
VR升级“开黑”:多人联机大空间VR游戏解决方案落地中国 随着虚拟现实技术的不断成熟与发展,虚拟现实大空间游戏在全球范围内变得越来越受欢迎。在占领了欧美和澳洲市场后,大空间虚拟现实游戏也成功进入了国内市场。最近,“超空间”作为一种虚拟现实大空间解决方案问世,该方案集成了OptiTrack的定位方案,适用于7*7的大范围移动,并已经集成了一款三人协作的大空间游戏。 多人协作是更适合年轻人的娱乐方式,年轻人更倾向于社交性的娱乐方式。虚拟现实大空间游戏的多人协作模式带来了一种全新的线下社交娱乐体验,人们可以通过戴上VR头盔扮演各种角色与队友一同游戏。对于性价比来说,“超空间”方案具有明显优势,价格相对便宜,同时集成了游戏内容,整体定价约为30万元。 游戏内容对于保持客户的不断流动非常重要,“超空间”计划每三个月推出一款新游戏,以提供持续有趣刺激的游戏体验。目前,“超空间”大范围虚拟现实体验馆将于11月在北京正式开业,并招募各城市的代理商。 2017-10-25
《五夜后宫》基于房间尺度的虚拟现实粉丝重制让你与佛莱迪费斯贝尔面对面 正值一年中最吓人的时刻,一款新的VR粉丝重新制作的《五夜后宫》(2014)应运而生,将Freddy Fazbear’s Pizza的一些恐怖场景带到... 2017-10-25
三星的虚拟现实战略:与托姆·哈丁(Immersive Products总监)对话 《Voices of VR播客》在采访中与三星的沉浸式产品战略总监Tom Harding讨论了三星在虚拟现实领域的工作进展和未来计划。他提到了Gear VR在市场上的成功,并谈到了三星在市场营销和体验活动方面的努力。虽然在三星开发者大会上,并没有明确关于虚拟现实的宣布,但Tom Harding提到了三星正在努力寻找移动VR和高端PC VR之间的平衡,并可能在未来推出独立头戴显示器。他还谈到了三星与Facebook和Oculus的合作关系,以及三星在硬件和软件方面的努力。总的来说,三星致力于推动虚拟现实的普及化,与开发者和内容创作者建立联系,并努力扩大VR生态系统。但文中的作者认为,三星可以在支持内容创作者方面做得更多,并开始全面考虑VR生态系统的发展。 2017-10-25
热门美剧《硅谷》将推出VR体验《Inside The Hacker Hostel》 HBO和VR工作室Rewind合作推出了《Silicon Valley: Inside The Hacker Hostel》的VR体验,该体验将观众带入电视剧《硅谷》中的黑客旅店,让他们能够自由探索和与物品进行交互。体验中还包括导航至各个房间并与《硅谷》角色进行一对一的互动。体验包含了756件物品供用户交互,还提供了桌上足球游戏和钢琴等功能。交互中还包括使用大麻烟枪和试龙舌兰的体验。体验预计将于11月上市。 该VR体验的制作团队出色地重建了《硅谷》中的场景,并确保了观众能够体验到他们最喜欢的《硅谷》元素。甚至有《硅谷》的演员参与了该VR项目的制作。这个体验将为观众提供一个更加身临其境的方式来参与他们喜爱的电视剧,并进一步推进了VR在娱乐行业的应用。 2017-10-25