凯基证券:2018年iPhone不会搭载后置3D原深感摄像头

苹果分析师郭明錤表示,苹果不太可能在2018年iPhone上扩展用于Face ID和Animoji的前置原深感系统到后置摄像头模块。他指出,iPhone X的3D功能领先于安卓智能手机至少一年,所以他认为苹果在明年的iPhone上的重点是确保供应充足。虽然后置原深感摄像头可以提供更多的增强现实应用,但基于上述假设,他们不认为2018年下半年推出的iPhone将搭载后置原深感摄像头/3D感知技术,这与市场普遍预期相反。他解释道,苹果要实现后置原深感摄像头,需要解决两个问题,即开发AI与ARKit软件和生态系统需要时间,以及实现稳定供货和准时发货的挑战性。郭明錤相信,即使没有后置原深感摄像头,2018年的iPhone也会提供其他规格升级来吸引消费者,并对新iPhone版本的前景充满信心。
凯基证券:2018年iPhone不会搭载后置3D原深感摄像头

与AMD合作,Apelab推出VR游戏《Break a Leg》

由apelab和AMD合作推出的《Break a Leg》是一款VR魔术冒险游戏,已经在Gear VR平台上架,售价5.99美元。这款游戏汇集了各种魔术表演,如锯人、悬浮术、水上行走等,并通过魔术师的障眼法为玩家带来不可思议和变幻莫测的体验。在游戏中,玩家需要完成一系列魔术挑战来解锁被封印的神秘装置。开发商apelab是一家瑞士的VR工作室,他们旨在通过引人入胜的故事和创新的游戏玩法展现虚拟现实的独特魅力。《Break a Leg》目前已在Oculus Home上架。
与AMD合作,Apelab推出VR游戏《Break a Leg》

15个新的PSVR游戏预告片来自巴黎游戏周

巴黎游戏周来了,索尼公布了一系列新的预告片,展示他们2017年和2018年即将推出的PSVR游戏阵容。准备好爆米花,因为这里有21分钟的全新素材。 《Eden ...

黑暗角落为沉浸式恐怖创作开辟新的分销渠道

“声音的VR播客”是一档以声音为主题的虚拟现实播客节目。在本期节目中,主持人肯特·拜采访了虚拟现实内容创作工作室Dark Corner的创始人Guy Chalmersdeen和内容主管Teal Grey Havens。他们谈到了他们的第一个作品《痴呆》的制作经历以及他们创办Dark Corner工作室的原因。Chalmersdeen表示,恐怖题材在虚拟现实中非常有效,可以给人身临其境的体验,并带来刺激和兴奋。他们希望创造有趣且引人入胜的故事,通过短时间的故事来吸引观众的注意力。他们还讨论了虚拟现实在恐怖题材中的潜力以及观众的反应。此外,他们提到了自己正在策划的独立应用程序《黑暗角落》,该应用程序用于策展和销售各种恐怖体验作品。他们希望为观众提供多样化的体验,让他们在虚拟现实中有持续吸引人的体验。最后,他们讨论了虚拟现实作为媒介在探索恐惧和死亡的潜力,以及在创作恐怖体验作品时需要考虑的道德责任。

〔PPT〕Optical Technologies for AR Smart Glasses

该文本提供的信息很有限。文章介绍了嘉宾Khaled Sarayeddine,他是一家未知企业的CTO和联合创始人。文章还提到了一个日期,2017年10月19日。最后,还提到了一个下载链接,但没有提供具体的下载内容。

迎万圣节,Pico VR游戏《Attack of the Bugs》登陆Gear VR

万圣节起源于古代凯尔特人的信仰,他们认为在这一天亡魂会回到故居,并在活人身上寻找生命能量以实现再生。为迎接万圣节的到来,Oculus Home推出了一系列的恐怖游戏折扣优惠。其中,由Pico代理发行的《Attack of the Bugs》是一款全新的恐怖游戏。在这款以恐怖为主题的游戏中,玩家将在一个密封环境中面对被蜘蛛包围的攻击。玩家需要使用武器并部署玩具大兵和机器人伙伴来消灭蜘蛛军团。《Attack of the Bugs》不仅是一款动作射击游戏,还具有独特的策略玩法。该游戏已经登陆Gear VR平台,售价为2.99美元。是否已做好心理准备迎接蜘蛛女皇的登场呢?
迎万圣节,Pico VR游戏《Attack of the Bugs》登陆Gear VR

旧友新敌,四面受袭,Oculus VR在激烈竞争中拼杀征战

在过去几个月里,VR行业发生了许多重要事件。在OC4大会上,我们获悉了Oculus未来的发展方向,并见证了Facebook的资金如何在激烈的竞争中支持Oculus。从头显市场来看,HTC Vive在最初几个月占据了领先地位,因为它在最开始就提供了运动控制器和房间尺度追踪的功能,而Oculus Rift则是在后来才加入这些功能。然而,随着Oculus Touch的推出和价格的大幅下降,Oculus在消费者市场上的份额迅速增长。然而,Oculus在企业市场和线下市场仍然担任追赶者的角色,在OC4大会上,他们推出了类似于“Vive Business Edition”的“Oculus for Business”捆绑包,尽管这个捆绑包在中国市场尚未提供。此外,三星作为Oculus的合作伙伴,也在VR市场上发生了变化,他们加入了谷歌的Daydream平台,同时推出了Odyssey VR头显,并与微软共同进军VR市场。微软推出了Windows混合现实平台,与几家顶级PC硬件厂商合作推出了Windows VR头显,成为VR市场的重要品牌之一。虽然竞争加剧,但对整个行业来说是一个有益的信号。
旧友新敌,四面受袭,Oculus VR在激烈竞争中拼杀征战